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C# 中如何定义和接收消息?

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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C# 中如何定义和接收消息?

Wason

业余学习成果: 终于把自定义消息给搞定,好事多多分享!

在C#中目前我还没有找到发送消息的类成员函数,所以只能采用通过调用WIN 32 API 的 SendMessage() 函数实现。由于 SendMessage的参数中需要得到窗体的句柄(handler) ,所以又要调用另一个API FindWindow(), 两者配合使用,达到在不同窗体之间的消息发送和接收功能。

另外一个要点是,需要通过重写(Override) 窗体的 DefWndProc() 过程来接收自定义的消息。DefWndProc 的重写:

protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)

{

switch(m.Msg)

{

case ...:

break;

default:

base.DefWndProc(ref m);

break;

}

}

下面是我的C#实践例程。

------------------------------------

/////////////////////////////////////////

///file name: Note.cs

///

public class Note

{

//声明 API 函数

[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]

private static extern int SendMessage(

int hWnd, // handle to destination window

int Msg, // message

int wParam, // first message parameter

int lParam // second message parameter

);

[DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]

private static extern int FindWindow(string lpClassName,string

lpWindowName);

//定义消息常数

public const int USER = 0x500;

public const int TEST = USER + 1;

//向窗体发送消息的函数

private void SendMsgToMainForm(int MSG)

{

int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Note Pad");

if(WINDOW_HANDLER == 0)

{

throw new Exception("Could not find Main window!");

}

SendMessage(WINDOW_HANDLER,MSG,100,200);

}

}

/////////////////////////////////////////

/// File name : Form1.cs

/// 接收消息的窗体

///

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

public Form1()

{

//

// Required for Windows Form Designer support

//

InitializeComponent();

//

// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call

//

}

/// 重写窗体的消息处理函数

protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)

{

switch(m.Msg)

{

//接收自定义消息 USER,并显示其参数

case Note.USER:

string message = string.Format ("Received message!

parameters are :{0},{1}",m.WParam ,m.LParam);

MessageBox.Show (message);

break;

default:

base.DefWndProc(ref m);

break;

}

//Console.WriteLine(m.LParam);

}

--

Wilson Wei

 
 
 
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