足球战术->边锋之Decorator篇

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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接上回:

http://www.csdn.net/develop/article/11/11001.shtm

在足球战术中常常使用边锋战术,也就是Decorator模式。

主要优点是可以在不改变球队整体战术的前提下,增加

一个左边锋或者右边锋,增加进攻的威胁。缺点是有时候

并不好控制,必须要保持边前锋和全队的接口的一致性。

如果全度的打法过于繁杂,则使用边前锋的代价太高。

一定要打法简练实用的球队(如荷兰队对overmars)才可以

用此模式。对于打法繁杂的球队可以使用strategy模式。

代码如下:

class 球队{

public:

球队();

virtual void 进攻();

virtual void 组织();

};

class 边锋:public 球队{

public:

边锋(球队*);

virtual void 进攻();

virtual void 组织();

private:

球队* _实例;

};

void 边锋::进攻(){

_实例->进攻();

}

void 边锋::组织(){

_实例->组织();

}

class 左边锋:public 边锋{

public:

左边锋(球队*,int 左边宽度);

virtual void 进攻();

private:

void 左边进攻(int);

private:

int _宽度;

};

void 左边锋::进攻(){

边锋::进攻();

左边进攻(_宽度);

}

 
 
 
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