《Mastering Delphi 6》 学习笔记之五
在某个类中用protected声明的变量,在本单元之外是不能够随意访问的(通过声明子类才可以访问其protected域)。《Mastering Delphi 6》中提到了一个不常用的技巧:
// Unit2
type TTest = class
protected
protectedVar : integer;
end;
// Unit1
type
TFake = class(TTest);
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
var
Test : TTest;
begin
Test := TTest.Create;
// Test.protectedVar := 1; // not work!
TFake(Test).protectedVar := 1; // This works!
Test.Free;
end;
当然了,你也可以向TFake添加代码来实现同样的功能,但是上述方法的好处在于只需要一个占位符,而不需要为修改一个变量而大动干戈的派生一个类。在实际中这个技巧很少会用到,不过既然作者提到了,还是记以备考.
用来声明虚拟函数的关键字,在C++中只要一个virtual就可以了,不论是在基类还是派生类中。但是在Delphi中,一定要记住:在基类中使用virtual,在派生类中使用override。如果忘记了这一点的话,会导致两个后果:
1.编译程序的时候会得到一个“Method ‘XXX’hides the virtual method of base type ‘XXX’”(尽管程序还可以运行);
2.多态机制将无法正常工作。例如,
type
TAnimal=class
procedure Voice;virtual;
end;
TDog=class(TAnimal)
procedure Voice;virtual;
end;
implementation
procedure TAnimal.Voice;
begin
ShowMessage(‘Animal Voice’);
end;
procedure TDog.Voice;
begin
ShowMessage(‘Dog Voice’);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
var
a : TAnimal;
begin
a := TAnimal.Create;
a.Voice;
a.Free;
a := TDog.Create;
a.Voice;
a.Free;
end;
运行这个程序的话,你会得到两个‘Animal Voice’。只要将声明中第二个virtual 改为override,你就能得到正确的结果:一个’Animal Voice’ 和一个’Dog Voice’。
在C++中,只要基类中的函数声明为virtual,那么派生类中的同名函数也会自动成为virtual。那么Object Pascal中的override关键字是不是多此一举呢?《Mastering Delphi 6》的作者是这样解释的:声明override表明你希望基类中一定有一个同名的virtual函数,从而可以避免常见的拼写错误。例如,在C++中,你在基类中写了一个名为Func的virtual函数,并且在派生类中重载了它。不幸的是,你不小心把Func拼成了Fund。编译器无法检查出这种错误。当你在程序中将一个基类指针指向一个派生类,并且希望它自动调用派生类的Func函数的时候,实际上只能是调用了基类的Func函数,而且这一类错误很难查找和排除。
嗯,听起来似乎确有道理。
dynamic和virtual之异同
dynamic和virtual不仅作用相同,声明的语法也相同。它们唯一不同的在于内部机制。virtual的实现是通过虚拟方法表(VMT,virtual method table,和C++中的vtbl很相似)实现的,在类中每一个虚拟函数在VMT中都要占用一个位置。VMT的一个不利之处在于,不论派生类中有没有重载基类中的方法,都不会改变VMT的大小,这样VMT中很多位置实际上是重复的,在一个比较大的类库中,势必要浪费不少内存。dynamic的实现方法有所不同,它不是通过VMT中指向实际方法的指针,而是通过索引来实现的,这样只有派生类中重载了的方法才会占据实际的表项,从而节省了内存。dynamic的不利之处在于,由于dynamic的方法表格(相对于VMT,dynamic的方法表格可以称为DMT)在基类和派生类中的大小不一定相同,同一个dynamic method的表项位置也不一定相同,所以dynamic方法必须动态查找,调用效率就低一些。相比而言,在基类和派生类中的virtual method在VMT中的表项位置总是固定的,所以调用很快。
总之,dynamic的优点就是virtual的缺点,dynamic的缺点也就是virtual的优点。你可以按照自己的需要来决定究竟用virtual还是用dynamic。不过,dynamic和virtual的区别可能对于编写application framework的程序员或者对那些效率问题至关重要的程序来讲才比较重要,对于一般的应用,虚拟方法不会很多,程序规模也不是很大的情况,一般用virtual就够了。
Object Pascal也支持abstract method,只要在函数声明中加上abstract关键字即可。当然了,只有virtual或者dynamic方法才能够声明为 abstract。只是和C++中不同,你可以建立abstract class的实例,并且调用它的abstract方法:
type
TTest=class
proceudre f:virtual;abstract;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
var
t: TTest;
begin
t := TTest.Create;
t.f;
t.Free;
end;
尽管你会得到一个编译器警告Constructing instance of 'XXXX' containing abstract method 'XXXX.XX',但是程序仍然可以运行,只是当调用t.f的时候会产生一个运行时刻异常。不知道Object Pascal为什么这样安排,在C++中,构造一个含有抽象方法的对象无论如何都不会成功的。Object Pascal为什么要这样处理呢?我不知道。
你可能没有注意到一个关于abstract的小问题:下面的代码会有问题吗?
type
TTest=class
procedure f;virtual;abstract;
end;
TTest2=class(TTest)
procedure f;override;
end;
implementation
procedure TTest2.f;
begin
inherited;
ShowMessage(‘Test2.f!’);
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
var
t : TTest2;
begin
t := TTest2.Create;
t.f;
t.Free;
end;
在Delphi 5中,上面的代码会产生一个Abstract异常。关键在于inherited调用了基类的abstract方法。而在Delphi6中,编译器能够自动识别这种情况,从而不会导致问题。显然,Delphi 6中的这种增强更有利于OO的封装特性,你可以放心大胆的使用inherited,而不用担心基类的方法是否abstract。