分享
 
 
 

《delphi高手突破》节选一

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

上次贴出新书的第一章,出乎我的意料,反响热烈,得到许多网友的支持。

今天完成了第二章的草稿的撰写,在此节选一小段文字,希望继续得到大家的支持,指正。

当然,节选的量是非常少的(否则出版社也不答应,呵呵),不过,一斑可窥全豹,之后我会在每一章完成后,节选少量文字贴在这里。

信箱 nicrosoft@sunistudio.com

个人主页 http://www.sunistudio.com/nicrosoft/

东日制作室 http://www.sunistudio.com

===========================================================

在Object Pascal中,所有对象都被建立在内存的堆空间上,而非栈上,因此构造函数不会如同C++那样被编译器自动调用。构造对象和析构对象都是程序员的职责。

构造对象首先要为对象分配内存,这个步骤在Object Pascal中是由编译器支持完成的--即所谓的"编译器魔法(Compile Magic)",此过程程序员不必参与;接着要初始化对象的数据成员,编译器会负责"清零",但如果有特殊的赋值,可以在构造函数中完成;对象在被析构的时侯需要释放所申请的资源(非对象本身所占用内存),这些工作是析构函数的职责;对象本身所占内存的回收,同样由"编译器魔法"完成。

对象内存的分配及回收

编译器在为对象分配内存时,所提供的支持就是在调用构造函数之前插入这几行汇编代码:

test dl, dl

jz +$08

add esp, -$10

call @ClassCreate // 注意这行代码

以上代码的最后一行代码调用的是system.pas文件的第8949行的_ClassCreate函数(以Delphi 6为准),该函数具体为每个对象分配合适的内存。内存分配完成后是调用类的构造函数以初始化数据成员。之后,编译器会再插入以下几行汇编代码:

test dl, dl

jz +$0f

call @AfterConstruction

pop dword ptr fs:[$00000000]

add esp, $0c

其中主要工作是调用每个对象实例的AfterConstruction,这个调用在Delphi中没有用,它的存在是为C++Builder所保留的。

同样,析构对象时,首先要调用类的析构函数以释放对象申请的资源。之后是回收对象本身所占内存空间,这件工作是由编译器在调用析构函数后,插入以下的汇编代码来完成的:

call @BeforeDestruction

test dl, dl

jle +$05

call @ClassDestroy

这些代码所做的工作与构造对象分配内存时所做的是对应的,主要是对system.pas中第8997行的_ClassDestroy函数的调用。

构造函数与析构函数

定义构造函数使用Constructor关键字,按惯例,构造函数名称为Create(当然也可以用其他名称,但那绝非优良的设计!)。如:

type

TMyFamily = class // 为你的家庭定义的类

Private

FMyFatherName : String; // 你父亲的名字

FMyMotherName : String; // 你母亲的名字

…… // 你家庭中的其他成员

Public

Constructor Create(strFatherName, strMotherName : String);

…… // 其它方法

End;

也许你会问,如果我没有为我的类提供构造函数,它的对象能否被建立呢?答案是:可以。原因前面已经说了,对象本身所占内存的分配是由编译器完成的。而且由于Object Pascal中,所有类(除了TObject类本身)都是从TObject类派生,因此编译器会调用TObject.Create()构造函数,只是这个函数是一个空函数,它并不会对TMyFamily类的数据成员(FMyFatherName、FMyMotherName)初始化,它们会被自动清为空字符串(即''),因为TObject.Create()根本就不认识你的父、母亲!

创建对象时则直接调用构造函数,形式如下:

MyFamilyObject := TMyFamily.Create('Zhang', 'Li');

定义析构函数使用Destructor关键字,按惯例,析构函数名称为Destroy。如:

type

TMyClass = class

Public

Destructor Destroy(); override;

End;

之所以在析构函数声明最后加上override声明,是因为保证在多态的情况下对象能正确被析构(关于多态,将在2.4节中详述)。如果不加override关键字,编译器会给出类似"Method 'Destroy' hides virtual method of base type 'TObject'"的警告提示。警告的意思是你定义的Destroy隐藏了基类的虚方法TObject.Destroy(),那样的话,在多态的情况下就无法正确析构对象了。

注意:析构函数都需要加override声明。

同样,如果在你的类中没有特殊的资源需要被释放,那么你也可以不定义析构函数。只是,在析构对象的时候,应该调用对象的Free()方法而不是直接调用Destroy()。

MyFamilyObject.Free();

这是因为在Free()方法中会判断对象本身是否为nil,如果不为nil才调用对象的Destroy(),以增加安全性。既然有这样的更安全的做法,当然没有理由不这么做了。

注意:永远不要直接调用对象的Destroy(),而应该是Free()。

由此可以得出结论,在Object Pascal中你只需关注对象所申请的资源的分配与释放,而不必关心对象本身所占空间!

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有