第一部分:Win32 SDK学习
第一天、 做一个空白窗口
先来搞清Win32 SDK应用程序的流程:
再来看看Win32程序是怎么开始的:
在C或C++中,一个DOS程序是从main()函数开始的,那么Windows程序是不是也是从main()函数开始呢?当然,答案是NO。那么Windows程序是从哪开始的呢?在Windows中,程序是从一个叫做WinMain()的函数开始的,它就像DOS程序中的main()函数。
下面看看WinMain()函数的格式:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
参数说明:
hInstance:当前实例句柄,由系统自动分配。
hPrevInstance:上一个实例句柄,在Win32中永远为NULL。
lpCmdLine:这个程序的命令行参数,没想到吧,Windows下的程序也支持命令行参数。这是个字符串。
nShowCmd:指定怎样显示窗口。这个参数,我一直都不明白,程序都是由系统启动的,我不知道怎样输入这个参数。
返回值:
如果是在接收到WM_QUIT消息后退出,则应该返回消息的wParam参数;
如果是在消息循环开始前退出,则应该返回一个0。
Win32程序的开始点搞清楚了,那这个函数中应该有点什么呢?
在WinMain()函数中,一般应完成这几方面的任务:(结构及函数详细说明参见本人翻译的Win32 SDK)
注册新的主窗口类型;
在这里需要了解一个结构和一个函数:
WNDCLASS结构;RegisterClass函数
新建并显示主窗口;
在这里需要了解CreateWindow函数、ShowWindow函数、UpdateWindow函数。
开始主窗口的消息循环。
在这里需要了解GetMessage函数、TranslateMessage函数、DispatchMessage。
好,现在就试着写一个空窗口程序:
//--------------------------------------------------------------------
//***********************华奇英多功能编辑器主头文件*********************
//文件名:Heditor.h
//--------------------------------------------------------------------
bool H_RegWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
bool H_InitWindow(HINSTANCE hInstance,int nShowCmd);
LRESULT CALLBACK H_WndProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//-------------------------------------------------------------------
//********************* 华奇英多功能编辑器主文件***********************
//文件名:Heditor.cpp
//-------------------------------------------------------------------
//包含文件
#include <windows.h> //在Win32程序中必须包含
#include "Heditor.h"
//全局变量
HINSTANCE H_Instance; //保存当前实例句柄的变量,供以后使用
//函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
{
MSG cu_Msg; //消息结构
if(H_RegWindowsClass(hInstance)) //注册新的窗口类型
{ //如果注册成功
H_Instance=hInstance; //保存当前实例句柄
H_InitWindow(hInstance,nShowCmd); //建立窗口并显示
while(GetMessage(&cu_Msg,NULL,0,0)) //开始消息循环
{
TranslateMessage(&cu_Msg); //翻译字符消息
DispatchMessage(&cu_Msg); //分配信息
}
return(cu_Msg.wParam);
}
return(0);
}
bool H_RegWindowsClass(HINSTANCE hInstance) //注册视窗类型
{
WNDCLASS wc; //定义类注册结构
wc.style=CS_OWNDC|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; //定义类风格
wc.lpfnWndProc=H_WndProc; //窗口过程回调函数
wc.hInstance=hInstance; //实例句柄
wc.cbClsExtra=0;
wc.cbWndExtra=0;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口图标
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); //窗口光标
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //窗口背景刷
wc.lpszMenuName=NULL; //窗口菜单名
wc.lpszClassName="webmain_Class"; //定义类名
if(RegisterClass(&wc)) //注册窗口类
return true; //成功,返回真
return false; //失败,返回假
}
bool H_InitWindow( //窗口初始化函数
HINSTANCE hInstance, //当前窗口实例句柄
int nShowCmd //显示窗口的方式
)
{
HWND cu_hWnd; //窗口句柄
cu_hWnd=CreateWindow("webmain_Class", //类名
"一个空白窗口", //窗口名称
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
0,0, //窗口的左上角坐标
500,400, //窗口的宽与高
NULL, //窗口的父句柄或所有者句柄
NULL, //窗口的菜单句柄
hInstance, //实例句柄
NULL //一般为NULL,在以后的多文档窗口的建立中会讨论
); //新建窗口
if(!cu_hWnd)
{ //如果建立窗口失败
return(false);
}
ShowWindow(cu_hWnd,nShowCmd); //显示窗口
UpdateWindow(cu_hWnd); //更新窗口
return(true);
}
LRESULT CALLBACK H_WndProc( //窗口处理函数
HWND hwnd, //当前窗口的句柄
UINT uMsg, //消息标识符
WPARAM wParam, //消息的第一个附加参数
LPARAM lParam //消息的第二个附加参数
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //结束程序
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); //调用默认窗口过程
}
return(0);
}
好,程序代码已写成,按Ctrl+F5试试。运行结果如下:
好,一个空白窗口已经完成,需要注意的是H_WndProc()函数,这个函数不能自己调用,必须由系统调用。它的名字可以是任意的,但参数不可以改变。这个函数是由窗口类型注册时写到窗口类型结构的lpfnWndProc参数中的。
本人由于是第一次写教学文章,难免有错误之处,请广大观者指出:hqywork@263.nethttp://websl.126.com
未完,待续……