1.3.8 同步
如果驱动程序有可能在某时刻有多个部分在同时运行,比如有中断处理过程,或
存在多个设备等,对公共数据或代码的访问就需要同步。方法有
i) 自旋锁(SpinLock)
驱动程序可以在初始化时调用KeInitializeSpinLock创建该对象。在任何代码段
访问被保护的数据之前,先调用KeAcquireSpinLock试图获得该对象的所有权,如果成功
,该段代码被系统提升至DISPATCH_LEVEL,进行数据访问。访问完毕后须调用KeRelease
SpinLock释放所有权,运行级别也被恢复。此方法只适用于同步运行级别小于等于DISP
ATCH_LEVEL的代码,主要用于多CPU的情形。此外,还有一种中断自旋锁用于与中断处理
过程同步,可以将较低级别的代码提升到需要与之同步的中断DIRQL。
ii) 控制器(Controller)
该对象主要用于同步一个驱动程序中的多个设备,保证它们能顺序地访问特定的
代码或数据。该对象在驱动程序初始化调用IoCreateController被创建。设备在StartI
o过程中调用IoAllocateController请求获得Controller对象的独占权。使用完后调用I
oFreeController释放。驱动程序停止时调用IoDeleteController从内存删除该对象。该
对象有一个指针ControllerExtension指向一块由驱动程序定义的结构,其中保存有此驱
动程序的公共数据。
iii) 适配器(Adapter)
该对象用于同步多个设备(不一定在一个驱动程序中)对DMA通道的使用。该对象
在系统启动侦测硬件时自动被创建。驱动程序在初始化时调用HalGetAdapter获得该对象
的指针。设备在StartIo过程中调用IoAllocateAdapterChannel请求获得DMA通道的独占
权,然后开始传输数据。使用完后调用IoFreeControllerChannel释放DMA通道。
iv) DPC
由于DPC队列中的对象总是被系统顺序地处理,所以也可以将需要同步的代码做成
Dpc过程,需要调用时将相应的DPC对象放到队列的末尾即可。
v) 其他
同用户模式的应用程序类似,驱动程序也可以使用多线程,也提供了一套用来同步的
对象,如Event, Mutex, Semaphore, Timer, Thread。其中Event对象可以被命名,不同
的驱动程序可以利用同名的Event对象同步对公共数据的访问。
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