当光标被另外一个线程掌握时,就无法用GetCursor()应用接口获得光标句柄。本文阐述如何在任何线程掌握光标时都能够获取光标句柄。
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当光标被另外一个线程掌握时,就无法用GetCursor()应用接口获得光标句柄。
本文阐述如何在任何线程掌握光标时都能够获取光标句柄。
例如,想在屏幕截取程序中放置光标时该如何做。
}
function GetCursorHandle: HCURSOR;
var
hWindow: HWND;
pt: TPoint;
pIconInfo: TIconInfo;
dwThreadID, dwCurrentThreadID: DWORD;
begin
// 检查哪个窗体掌握光标
GetCursorPos(pt);
hWindow := WindowFromPoint(pt);
// 获得光标所有者的线程ID
dwThreadID := GetWindowThreadProcessId(hWindow, nil);
// 获得当前线程的ID
dwCurrentThreadID := GetCurrentThreadId;
// 如果光标所有者的线程不是当前线程,就要把光标所有者的线程配属到当前线程。
//然后调用GetCursor()来获得正确的光标句柄(hCursor)。
if (dwCurrentThreadID <> dwThreadID) then
begin
if AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, True) then
begin
// 获得光标句柄
Result := GetCursor;
AttachThreadInput(dwCurrentThreadID, dwThreadID, False);
end;
end else
begin
Result := GetCursor;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
CurPosX, CurPoxY: Integer;
MyCursor: TIcon;
pIconInfo: TIconInfo;
begin
MyCursor := TIcon.Create;
try
MyCursor.Handle := GetCursorHandle;
// 获得光标位置
GetIconInfo(MyCursor.Handle, pIconInfo);
CurPosX := pIconInfo.xHotspot;
CurPoxY := pIconInfo.yHotspot;
// 在窗体上画出光标
Canvas.Draw(CurPoxY, CurPoxY, MyCursor);
finally
MyCursor.ReleaseHandle;
MyCursor.Free;
end;
end;
// 另外一种解决办法:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
CI: TCursorInfo;
begin
CI.cbSize := SizeOf(CI);
GetCursorInfo(CI);
Image1.Picture.Icon.Handle := CI.hCursor;
end;