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Java图形设计中,利用Bresenham算法实现直线线型,线宽的控制(NO 2D GRAPHICS)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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Java2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是有必要的,下面是我写的一个静态方法,可直接用来画各种类型的直线:

/**

* Bresenham Line Algorithm

* @author Turbo Chen

* @version 1.0 copyright 2001

* @email turbochen@163.com

* @param dashedMask 设置线型的虚线的间隔,为0则画实线。

* @param lineWidth 设置线宽。

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

*/

public static void bresenhamLine(java.awt.Graphics g, int dashedMask, int lineWidth, int x1, int y1, int x2, int y2)

{

int x, y;

int dx, dy;

int incx, incy;

int balance;

int i=0;

if (x2 >= x1)

{

dx = x2 - x1;

incx = 1;

}

else

{

dx = x1 - x2;

incx = -1;

}

if (y2 >= y1)

{

dy = y2 - y1;

incy = 1;

}

else

{

dy = y1 - y2;

incy = -1;

}

x = x1;

y = y1;

if (dx >= dy)

{

dy <<= 1;

balance = dy - dx;

dx <<= 1;

while (x != x2)

{

if ( (i & dashedMask)==0 )

g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);

if (balance >= 0)

{

y += incy;

balance -= dx;

}

balance += dy;

x += incx;

i ++;

}

if ( (i & dashedMask)==0 )

g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);

}

else

{

dx <<= 1;

balance = dx - dy;

dy <<= 1;

while (y != y2)

{

if ( (i & dashedMask)==0 )

g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);

if (balance >= 0)

{

x += incx;

balance -= dy;

}

balance += dx;

y += incy;

i ++;

}

if ( (i & dashedMask)==0 )

g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);

}

}

大家注意看程序中的g.fillOval()方法,也就是说我是用画圆点的方式来画线的,即刷子的样式是圆头型,你可以很容易的改变成g.fillRect()等其它方式,来实现刷子样式的设置.

 
 
 
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