Java2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是有必要的,下面是我写的一个静态方法,可直接用来画各种类型的直线:
/**
* Bresenham Line Algorithm
* @author Turbo Chen
* @version 1.0 copyright 2001
* @email turbochen@163.com
* @param dashedMask 设置线型的虚线的间隔,为0则画实线。
* @param lineWidth 设置线宽。
* @param x1
* @param y1
* @param x2
* @param y2
*/
public static void bresenhamLine(java.awt.Graphics g, int dashedMask, int lineWidth, int x1, int y1, int x2, int y2)
{
int x, y;
int dx, dy;
int incx, incy;
int balance;
int i=0;
if (x2 >= x1)
{
dx = x2 - x1;
incx = 1;
}
else
{
dx = x1 - x2;
incx = -1;
}
if (y2 >= y1)
{
dy = y2 - y1;
incy = 1;
}
else
{
dy = y1 - y2;
incy = -1;
}
x = x1;
y = y1;
if (dx >= dy)
{
dy <<= 1;
balance = dy - dx;
dx <<= 1;
while (x != x2)
{
if ( (i & dashedMask)==0 )
g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);
if (balance >= 0)
{
y += incy;
balance -= dx;
}
balance += dy;
x += incx;
i ++;
}
if ( (i & dashedMask)==0 )
g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);
}
else
{
dx <<= 1;
balance = dx - dy;
dy <<= 1;
while (y != y2)
{
if ( (i & dashedMask)==0 )
g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);
if (balance >= 0)
{
x += incx;
balance -= dy;
}
balance += dx;
y += incy;
i ++;
}
if ( (i & dashedMask)==0 )
g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth);
}
}
大家注意看程序中的g.fillOval()方法,也就是说我是用画圆点的方式来画线的,即刷子的样式是圆头型,你可以很容易的改变成g.fillRect()等其它方式,来实现刷子样式的设置.