分享
 
 
 

UML 谁的硬伤?

王朝other·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

谁的硬伤--UML初学者的误区阐释(1)

UMLChina社区:Dr.OO,think

注:本文所针对的主要读者群是尚未接触UML或刚刚开始接触UML的软件开发人员。

你知道人的硬伤是什么吗?自私?贪婪?懒惰?不宽容?...都不是,是死亡。死亡是一切宗教的核心秘密。如果有人以“他会死”(没错,这确实是事实)来攻击一个人的人品,您觉得这样的攻击能够服人吗?

《程序员》杂志2002年5月号刊登有一篇《UML三大硬伤》(以下简称《程》文)。我们认为,《程》文作者在文中把建模语言,方法,工具,管理...等概念混在一起,许多观点是不正确的。因此,我们综合了前一段时间在UMLChina和CSDN所进行讨论的网友观点,撰写此文进行澄清,并阐释初学者对UML的一些误解,希望有所助益。

我们认为,作者所描述的“硬伤”,很多属于刚开始学习UML时感到困惑的问题。如果实践者在运用UML碰到问题时,都是象《程》文作者所言“怪自己无法理解三位UML创始人的深度思想”,必然就会更深入地去查资料,看资料,思考...如果能这样,相信随着学习的深入,多数问题都会不成其问题。一般来说,学习某个东西的过程总是这样的:

1.刚开始学习和使用:很多概念不理解或者与原有知识不合拍,觉得到处是“硬伤”;

2.深入一点了:觉得原来的“硬伤”,原来只是自己没有领会--大部分“硬伤”消失,剩下部分可看作是这个层次的真的硬伤;

3.再深入:在更深的层次发现更多的“硬伤”,这时人已经谦逊多了,不敢确定是不是真的“硬伤”;

4.再再深入:发现其中部分“硬伤”是假的,但也确定某些“硬伤”是真的。

5.循环往复,螺旋式上升。

照这个过程来看,至少是到了2的阶段,给出中肯“硬伤”意见的概率才会大一些。

诚然,使用UML的统一过程中几大核心工作流之间的衔接、几大视图的演化,以及业务模型到实现模型的转化,这方面的详细资料和书籍,目前虽然在国外已经出版了很多,但正式在国内出版的还不多,这也使得国内开发人员在应用UML和统一过程建模时,无所依从。但这种情况正在好转,目前有分量的UML相关书籍的中文翻译版权都已经被国内各大出版社所瓜分,不断推出精品书籍,推出频率看起来越来越高。如果说以前的结构化方法,包括早期的OO方法,国内的资料都严重缺乏,那么一批批UML相关书籍的推出,将为以前没有建模习惯的软件公司提供强有力的启蒙和参考。

《程》文:在国内的公开报道中,几乎众口一词地充斥着对UML的褒奖,即使有公开抱怨也只是怪自己无法理解三位UML创始人的深度思想,怪自己水平不够,没有料到UML本身却存在着种种问题。

评论:

1. “三位UML创始人的深度思想”这种说法可能会引起一些误解,误认为“UML是这三个人创造出来的,与其他人关系不大”。事实上,UML是一种工业标准。我们来回顾一下UML的历史:

面向对象的编程语言发展得比较成熟以后,人们开始将面向对象扩展到分析和设计领域,任何新生事物一开始总是比较混乱的,到1994年,有一定影响的OOAD方法有50多种。【1】对同一个概念,不同流派的表述方法都有所区别,例如对类的操作(operation),当时的表示方法有:

Wirfs-Brock

Responsibility(责任)

Booch

Operation(操作)

Coad/Yourdon

Service(服务)

Stroustrup

Function(函数)

×××××

Method(方法)

任何学科要得到持续发展,都必须有一种大家公认的标识符把思想留存下来。没有+-×÷∈∏∑∞∮∫≈,很难想像数学的发展;没有五线谱,贝多芬们如何能精确表达灵感?(也反面印证了中国科学的衰落--没有符号体系使得科学无法持续发展)

UML的最重要贡献是符号的统一

Grady Booch看到了这一点,他在文章中提到,“科学的一个普遍问题是,必须对被观测的对象和情况,建立一种有意义的分类方法,以便人们理解这些观测结果,也有助于科学理论的持续发展。”【2】1993年,Grady Booch开始工作。1996年Rational发布UML0.9。1997年,多家软件公司组成的UML联合组织成立,并把UML1.0提交到OMG。1997年11月4日,OMG发布UML1.1。目前UML的最新版本版本是1.4,正在筹划的UML2.0将以成为ISO标准为目标。【1,3】

UML对各个流派的建模符号和概念进行了归纳,并提供了非常严谨的定义和描述,成为真正的建模语言。虽然Booch、Jacobson、Rumbaugh三人的表示法在UML中占了主要部分,但还是有很多部分来自各方。

接口来自Microsoft,
包的符号来自Apple Macintosh,活动图来自James Odell,状态图来自David Harel【3,4,5,6】

Martin Fowler在1997年就指出:“你应该使用UML吗?一个字:是!旧的面向对象符号正在快速地消逝。它们还会残留在UML稳固前出版的书上面,但新的书、文章等等将会全部以UML作为符号。如果你正在使用旧的符号,你就应该在1998年间转换到UML。如里你正要开始使用建模符号,你就该直接学习UML。”【2】。五年过去了,我们可以翻翻能买到的国外1998年以后出版的和面向对象有关的书籍,事实证明正是如此。如果使用面向对象的方法来开发软件,用UML作为建模语言是最好的选择,如果不是基于面向对象方法开发,那就不一定要理会UML了。

【误区一:UML是三个人的。】

《程》文:本文作者在北京大学计算机系同行那里发现他们撰文对UML的有效性提出了质疑。与公开报道相左,业界私下流行的观点形象地说明了UML存在的问题和为软件开发设置的障碍,那就是“上不着天,下不着地,一盘散沙”

评论:

1. “北京大学计算机系同行”的文章是哪一篇呢?北大的邵维忠先生是写过一篇“统一建模语言UML述评”【7】,但文章里面也算不上质疑“UML的有效性”。我们在网络上找到一篇邵维忠先生的新文章《UML的现状及未来发展》【8】,也算不上质疑“UML的有效性”。

2. “业界私下流行的观点”是“上不着天,下不着地,一盘散沙”--此言何来?是在业界何处流行呢?如果是“私下流行”,那应该在网络上会有一些痕迹吧?再经google查询关键词“上不着天 下不着地 一盘散沙”【9】--一个和软件相关的网页也没有。

《程》文:“上不着天”这种隔阂使建模结果无法与用户沟通确认所谓的需求,埋下了软件危机的祸根;

评论:UML引入了用例,用例已经被证明是捕获功能需求的有效手段。【10】

《程》文:“下不着地”这种隔阂使千辛万苦得到的建模结果无法指挥程序员编码,最后得到的软件与用户期望的结果相差很远,返工,误工,烦恼无穷。

评论:

1. “千辛万苦”这个说法和后面的“相差很远”、“烦恼无穷”一样,我们认为不是一种严谨的说法。

2. “模型-代码转化”这个责任,不属于UML的责任范围,而是属于UML工具的职责。即使如此,各种UML工具还是取得了可喜的成绩。目前,UML工具可以把UML类图、状态图直接转换各种高级语言,甚至可立即执行的程序。Rose现在基本上已经能够和所有的主流代码工具连接,直接生成代码框架。我们根据一些资料做了统计,目前UML建模工具能进行代码正向、逆向的语言及开发环境有:Smalltalk, Eiffel, Pascal, Java, Corba, VB, VBA, XMI, C, C++, Ada, Python, C#, Delphi/Kylix, C++ Builder, Visual C++, Visual Basic, Visual Café, PowerBuilder,Delphi,JBuilder,VisualAge Smalltalk, BEA Tuxedo, BEA WebLogic Enterprise, PERL【11,15,16,17】

传统的其他方法建模工具也已经开始集成UML。象Sybase的PowerDesigner从7.5版开始支持UML,到现在的9.0版【12】。

不仅是建模工具产品,代码工具厂商也开始在产品里集成UML功能。微软的Visual Studio .NET Enterprise Architect集成了UML建模的功能(基于Visio)【13】;Borland的JBuilder6也集成了UML视图【14】

Rose的代码转化设置框

3. 《程》文全文的重点篇幅只是放在“上不着天”这一点上,大家可以对比一下《程》文的第一部分和二、三部分的长度,文章名字叫《UML一大“硬伤”》是否更合适一些呢?

未完待续...

【1】姚淑珍、唐发根等,《UML参考手册》,2001年1月第1版,机械工业出版社。

【2】Dean Leffingwell, Features, Use Cases, Requirements, Oh My!, http://www.therationaledge.com/content/dec_00/t_usecase.html

【3】Martin Fowler,Techniques for Object Oriented Analysis and Design, http://kkeys.home.texas.net/~kkeys/science/webwork/oouse/, 面向对象分析和设计技术,《非程序员》第五期

【4】Deciphering the UML,http://www.therationaledge.com/content/may_01/f_uml_ld.html

【5】David Harel, Startcharts: A Visual Formalism for Complex Systems, http://www.wisdom.weizmann.ac.il/~harel/Statecharts87.pdf

【6】Martin, J. and Odell, J. Object oriented methods: a foundation, (UML Edition), Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ, 1995

【7】邵维忠、梅宏,统一建模语言UML述评,计算机研究与发展,4(36)1999

【8】邵维忠 麻志毅 蒋严冰,UML的现状及未来发展,http://expert.csdn.net/Develop/article/12%5C12839.shtm

【9】http://www.google.com/search?hl=zh-CN&ie=UTF8&oe=UTF8&q=%E4%B8%8A%E4%B8%8D%E7%9D%80%E5%A4%A9+%E4%B8%8B%E4%B8%8D%E7%9D%80%E5%9C%B0+%E4%B8%80%E7%9B%98%E6%95%A3%E6%B2%99&btnG=Google%E6%90%9C%E7%B4%A2&lr=

【10】《非程序员》杂志,第1,4,5,8,10,11,13期,http://www.umlchina.com/xprogrammer/Index1.htm

【11】UML Products by Company, http://www.objectsbydesign.com/tools/umltools_byCompany.html

【12】Sybase PowerDesigner Redefining Enterprise Modeling, http://www.sybase.com/products/powerdesigner/

【13】Visually Model Software Applications, http://msdn.microsoft.com/vstudio/techinfo/articles/developerproductivity/modelsoftware.asp

【14】Web开发利器——Borland JBuilder 6 Enterprise, http://cn.tech.yahoo.com/020112/30/x32b.html

【15】http://www.metex.com

【16】http://www.ensemble-systems.com

【17】http://www.microgold.com

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有