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Shell_NotifyIcon函数新特性---Balloon Tips之深入研究

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
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首先定义新的常数:

const

NIF_INFO = $10;

NIM_SETVERSION = $00000004;

NOTIFYICON_VERSION = 3;

NIM_SETFOCUS = $00000003;

NIIF_INFO = $00000001;

NIIF_WARNING = $00000002;

NIIF_ERROR = $00000003;

NIN_BALLOONSHOW = WM_USER + 2;

NIN_BALLOONHIDE = WM_USER + 3;

NIN_BALLOONTIMEOUT = WM_USER + 4;

NIN_BALLOONUSERCLICK = WM_USER + 5;

NIN_SELECT = WM_USER + 0;

NINF_KEY = $1;

NIN_KEYSELECT = NIN_SELECT or NINF_KEY;

{上面列的可能不全,如果没有定义到的,可在 vs.net 中 vc7 中的 PlatformSDK\Include\ShellAPI.h 中找到}

再定义一个SysTrayIcon的回传消息:

TRAY_CALLBACK = WM_USER + $7258;

然后定义新的 NotifyIconData 结构(放在Type中):

Type

PNewNotifyIconData = ^TNewNotifyIconData;

TDUMMYUNIONNAME = Record

case Integer of

0: (uTimeout: UINT);

1: (uVersion: UINT);

end;

TNewNotifyIconData = Record

cbSize: DWORD;

Wnd: HWND;

uID: UINT;

uFlags: UINT;

uCallbackMessage: UINT;

hIcon: HICON;

szTip: array [0..127] of Char; //Version 5.0为128个,以前为64个

dwState: DWORD; //Version 5.0

dwStateMask: DWORD; //Version 5.0

szInfo: array [0..255] of Char; //Version 5.0

DUMMYUNIONNAME: TDUMMYUNIONNAME;

szInfoTitle: array [0..63] of Char; //Version 5.0

dwInfoFlags: DWORD; //Version 5.0

end;

声明一个全局变量:

var

IconData: TNewNotifyIconData;

接着转入正题,下面一个过程用来添加 SystrayIcon :

procedure AddSysTrayIcon;

begin

IconData.cbSize := sizeof(IconData);

IconData.Wnd := AllocateHWnd(SysTrayIconMsgHandler); //Self.Handle; {SysTrayIconMsgHandler 为后面定义的消息处理过程}

IconData.uID := 0;

IconData.uFlags := NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;

IconData.uCallbackMessage := TRAY_CALLBACK; //自定义回传消息

IconData.hIcon := Image1.Picture.Icon.Handle; //此处为一 Icon 的 Handle

IconData.szTip := 'Please send me email.';

if not Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @IconData) then

showmessage('add fail');

end;

再有一个过程用来显示 Balloon Tips :

procedure ShowBalloonTips;

var

TipInfo, TipTitle: string;

begin

IconData.cbSize := sizeof(IconData);

IconData.uFlags := NIF_INFO;

TipInfo := 'Please send me email.';

strPLCopy(IconData.szInfo, TipInfo, sizeof(IconData.szInfo) - 1);

IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000;

TipTitle := 'Happyjoe@21cn.com';

strPLCopy(IconData.szInfoTitle, TipTitle, sizeof(IconData.szInfoTitle) - 1);

IconData.dwInfoFlags := NIIF_INFO; //NIIF_ERROR; //NIIF_WARNING;

Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);

//下面的代码实际上没有用,去掉也可以(至少目前这样认为)

IconData.DUMMYUNIONNAME.uVersion := NOTIFYICON_VERSION;

if not Shell_NotifyIcon(NIM_SETVERSION, @IconData) then

showmessage('setversion fail');

end;

别忘了删除过程:

procedure DeleteSysTrayIcon;

begin

DeallocateHWnd(IconData.Wnd);

if not Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData) then

showmessage('delete fail');

end;

还有重要的环节---消息处理:

声明:

procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage); message TRAY_CALLBACK;

定义:

procedure SysTrayIconMsgHandler(var Msg: TMessage);

begin

case Msg.LParam of

WM_MOUSEMOVE: ;

WM_LBUTTONDOWN: ;

WM_LBUTTONUP: ;

WM_LBUTTONDBLCLK: ;

WM_RBUTTONDOWN: ;

WM_RBUTTONUP: ;

WM_RBUTTONDBLCLK: ;

//以下为新加入的消息

NIN_BALLOONSHOW: {当 Balloon Tips 弹出时执行}

showmessage('NIN_BALLOONSHOW');

NIN_BALLOONHIDE: {当 Balloon Tips 消失时执行(例如 SysTrayIcon 被删除),但指定的 TimeOut 时间到或鼠标点击 Balloon Tips 后的消失不发送此消息}

showmessage('NIN_BALLOONHIDE');

NIN_BALLOONTIMEOUT: {当 Balloon Tips 的 TimeOut 时间到时执行}

showmessage('NIN_BALLOONTIMEOUT');

NIN_BALLOONUSERCLICK: {当鼠标点击 Balloon Tips 时执行。注意:在XP下执行时 Balloon Tips 上有个关闭按钮,而且 Balloon Tips 一直显示(IconData.DUMMYUNIONNAME.uTimeout := 3000; 这句话设定的时间没有用,我的测试是这样的),如果鼠标点在按钮上将接收到 NIN_BALLOONTIMEOUT 消息。}

showmessage('NIN_BALLOONUSERCLICK');

end;

end;

好了,代码写完了。我原先还在到处贴贴子问及如何强制显示 SysTrayIcon 的Tips,现在看来只要执行 ShowBalloonTips (将结构中新的域赋上值,执行NIM_MODIFY 动作)就立即显示出来了。不知道自己回答了自己的问题斑竹会不会给分啊。 ^_^

新特性需要 IE5.0 或以上版本,我在 Win2000、XP + Delphi 6.0下测试通过。手头没有98/ME,不知道可不可以。

(完)

 
 
 
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