几个月前由于觉得无事可做,就想随便写写一些小游戏做为游戏教程的例子......
但后来,公司的事情一天比一天多.没有办法,这个设想就放下了.
这个就是我刚开始写的第一个小游戏"打砖块",我想大家不会太陌生吧:P
我以前的设想是这样的:
①游戏的玩法有两种模式,1是过关模式;2是随机模式
②过关模式使用我们早就定义好的关卡
③随机模式使用合理的随机方式摆放砖块
④砖块分好几类,如:刚的、铁的、木头的、一般砖块、道具砖块......
⑤刚的砖块永远打不坏、铁的要打好几下、木头的会燃烧、道具砖块打到后会有东东掉下来....
⑥道具有很多种类,有好的也有不好的......
⑦挡板和小球也有几个种类......
⑧各位有空再想想:)
基本就是这样了,而我只玩成了大约20%(连半成品也不算是)
如您有兴趣,下载回研究研究...反正有益无害就是了
说明:
本例子在以下编程环境通过: VC6.0、DirectX 7.0 SDK、Windows2000
正文完
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