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使用Sample Grabber过滤器扑获图像

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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Sample Grabber过滤器是一个可以被插入流的过滤器,它有自己的缓冲,存放采样。

如果你想从一个视频文件中简单的扑获一桢,那么我建议你使用Media Detector对象。Sample Grabber提供了更复杂的更灵活的控制。我们通过下面的步骤使用Sample Grabber过滤器:

1、 指定你想要扑获的媒体类型

在Sample Grabber 过滤器连接到别的过滤器之前你必须配置它。首先你要调用CoCreateInstance来创建Sample Grabber ,然后调用IfilterGraph::AddFilter来加载它到过滤图形中。然后查询IsampleGrabber接口。我们使用IsampleGrabber::SetMediaType方法来设置媒体类型。这个方法指定了Sample Grabber过滤器将要连接的媒体类型。你可以仅仅指定主媒体类型;或者主类型加子类型;或者主类型,子类型和类型格式。

例如,如果你想扑获一个未压缩的视频桢,这个视频桢要求是兼容当前显示模式的,你可以设置主类型为MEDIATYPE_Video然后设置基于当前显示位深的子类型。下面的例子也许能说明问题:

// 创建 Sample Grabber.

IBaseFilter *pF = NULL;

ISampleGrabber *pGrabber = NULL;

hr = CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,

IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pF));

hr = pF->QueryInterface(IID_ISampleGrabber,

reinterpret_cast<void**>(&pGrabber));

hr = pGraph->AddFilter(pF, L"SampleGrabber");

// 找到当前的色深

HDC hdc = GetDC(NULL);

int iBitDepth = GetDeviceCaps(hdc, BITSPIXEL);

ReleaseDC(NULL, hdc);

// 设置媒体类型

AM_MEDIA_TYPE mt;

ZeroMemory(&mt, sizeof(AM_MEDIA_TYPE));

mt.majortype = MEDIATYPE_Video;

switch (iBitDepth)

{

case 8:

mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB8;

break;

case 16:

mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB555;

break;

case 24:

mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB24;

break;

case 32:

mt.subtype = MEDIASUBTYPE_RGB32;

break;

default:

return E_FAIL;

}

hr = pGrabber->SetMediaType(&mt);

2、 建立包含Sample Grabber过滤图形

在你指定媒体类型之后,你就可以建立一个包含Sample Grabber的过滤图形了。Sample Grabber将仅连接到指定的类型,而且允许你在建立过滤图形时使用智能连接机制。

例如前面的代码就指定了未压缩的视频桢。准备好了以后,你就可以调用IgraphBuilder::AddSourceFilter方法从视频文件源流中加入捕获过滤器。为了将这个过滤器插入过滤图形,我们还需要调用IgraphBuilder::Connect方法来连接源过滤器和Sample Grabber。过滤图形管理器会自动的添加需要的解码过滤器。

下面的代码就是这样做的。它使用了两个帮助函数来枚举引脚。GetPin函数在过滤器中找到第一个引脚,输入或者输出引脚。ConnectFilters函数找到过滤器中的第一个输出引脚,然后连接这个引脚到另外一个过滤器的第一个输入引脚。

HRESULT GetPin(IBaseFilter *, PIN_DIRECTION, IPin **);

HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *, IBaseFilter *, IBaseFilter *);

IBaseFilter *pSrc;

hr = pGraph->AddSourceFilter(wszFileName, L"Source", &pSrc);

hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pSrc, pF);

// Helper functions:

HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin **ppPin)

{

IEnumPins *pEnum;

IPin *pPin;

pFilter->EnumPins(&pEnum);

while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)

{

PIN_DIRECTION PinDirThis;

pPin->QueryDirection(&PinDirThis);

if (PinDir == PinDirThis)

{

pEnum->Release();

*ppPin = pPin;

return S_OK;

}

pPin->Release();

}

pEnum->Release();

return E_FAIL;

}

HRESULT ConnectFilters(IGraphBuilder *pGraph, IBaseFilter *pFirst, IBaseFilter *pSecond)

{

IPin *pOut = NULL, *pIn = NULL;

HRESULT hr = GetPin(pFirst, PINDIR_OUTPUT, &pOut);

if (FAILED(hr)) return hr;

hr = GetPin(pSecond, PINDIR_INPUT, &pIn);

if (FAILED(hr))

{

pOut->Release();

return E_FAIL;

}

hr = pGraph->Connect(pOut, pIn);

pIn->Release();

pOut->Release();

return hr;

}

应用程序必须连接了Sample Grabber的输出引脚。如果你想丢弃采样,那么你可以连接Null Renderer过滤器。这个过滤器将会丢弃它所收到的每一桢。

IBaseFilter *pNull = NULL;

hr = CoCreateInstance(CLSID_NullRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,

IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pNull));

hr = pGraph->AddFilter(pNull, L"NullRenderer");

hr = ConnectTwoFilters(pGraph, pF, pNull);

3、 运行过滤图形

Sample Grabber工作包含两种模式:

A、 在将采样向下传送之前产生每个采样的拷贝,然后放到其缓冲。

B、 以回调方式进行处理数据,回调由应用程序定义。

这里我们仅讨论一下缓冲模式。但是大家要注意的是回调方式会影响我们的工作效率,甚至死锁。回调函数设置我们用IsampleGrabber::SetCallback方法。

为了激活缓冲模式,我们调用IsampleGrabberr::SetBufferSample方法,参数填充TRUE。你也可以使用IsampleGrabber::SetOneShot方法,这样会导致每捕获一桢后过滤图形停止。这个特性对我们如果仅想在流里面捕获一桢的需求十分有益。我们可以搜索到想要捕获的地方运行过滤图形,进行截获。但是桢的精确度还是要靠数据源的性质决定。

下面的例子实现的就是这些:

// 设置快照和缓冲模式.

hr = pGrabber->SetOneShot(TRUE);

hr = pGrabber->SetBufferSamples(TRUE);

IMediaFilter *pMediaFilter = NULL;

IMediaControl *pControl = NULL;

IMediaEventEx *pEvent = NULL;

pMediaFilter->SetSyncSource(NULL); // 关掉参考时钟

pControl->Run(); // 运行过滤图形.

pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode); // 等待直到结束

4、 从Sample Grabber中得到缓冲采样,或者实现回调函数来获得数据。

在缓冲模式,Sample Grabber过滤器存储了它收到的每个采样的拷贝。我们要获得缓冲数据就要调用IsampleGrabber::GetCurrentBuffer方法。这个方法填充一个调用者分配好的矩阵。为了能获得缓冲区大小,调用方法的时候必须将缓冲的指针填NULL。

long cbBuffer = 0;

hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, NULL);

char *pBuffer = new char[cbBuffer];

if (!pBuffer)

{

return E_OUTOFMEMORY;

}

hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer,

reinterpret_cast<long*>(pBuffer));

使用IsampleGrabber::GetConnectedMediaType方法来获得缓冲格式。例如,如果缓冲是一个未压缩的视频桢,它的格式就是VIDEOINFOHEADER结构格式。注意,Sample Grabber不支持VIDEOINFOHEADER2结构。

AM_MEDIA_TYPE mt;

hr = pGrabber->GetConnectedMediaType(mt);

VIDEOINFOHEADER *pVih;

if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)

pVih = reinterpret_cast<VIDEOINFOHEADER*>(mt.pbFormat);

else

return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; // Something went wrong

// pVih->bmiHeader 这个参数是BITMAPINFOHEADER 结构,是每一桢的图形信息.

// 释放格式块

FreeMediaType(mt);

 
 
 
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