Delphi 完全时尚手册之 CoolBar 篇
---实现 CoolBar 的新特性 Chevron
我们发现到从 IE 5.0 以后,IE 的工具栏具有了一个新特性:当 IE 窗口缩小,使得工具栏上的按钮不能完全显示时,工具栏右边会出现一个小按钮(M$ 叫它 Chevron,实际上这是 CoolBar 的新特性),点击后出现一下拉列表,显示出被隐藏的按钮。这大大方便了我们对工具栏的使用。
那我们如何使 Delphi 的 TCoolBar 控件具有这个特性呢?经过我一个通宵的查阅资料(MSDN)、“潜心研究”(啊,谁扔我鸡蛋...),终于做出来了!好东西不敢独吞,拿出来与大家分享。下面就说说怎么具体实现它。(以下代码在 Delphi 6 下完成)
第一步:改造 Delphi 的 TCoolBand 类
建议在进行这步前先备份 ComCtrls.pas 文件。如果将 CoolBar 中某个 Band 的 Style 中加上 RBBS_USECHEVRON 这个值,那么当这个 Band 的宽度小于某个给定的值时它就会显示一个下拉按钮(Chevron)。下面来改 ComCtrls.pas 这个文件来实现这个功能。
在 TCoolBand 的 Published 部分增加两个属性(Property):
//Modified by Joe Huang
property DealWidth: Integer read FDealWidth write SetDealWidth; {用来告诉 Band 当 Band 的宽度小于多少时显示下拉按钮(Chevron)}
property UseChevron: Boolean read FUseChevron write SetUseChevron; {用来决定 Band 是否使用这个功能}
//End
两个属性的写方法如下:
procedure TCoolBand.SetUseChevron(const Value: Boolean);
begin
FUseChevron := Value;
CoolBar.UpdateBands;
end;
procedure TCoolBand.SetDealWidth(const Value: Integer);
begin
FDealWidth := Value;
CoolBar.UpdateBands;
end;
对 TCoolBand 的改动完成,但有一点要提醒的,这两个属性虽然在 Publish 部分,但在设计期并不能看到(我也不知道是怎么搞的)。所以我们只能在运行期间访问到它们。
第二步:改造 Delphi 的 TCoolBar 控件
在 ComCtrls.pas 中找到 TCoolBar.UpdateItem 方法,先为这个方法加个常数如下:
//Modified by Joe Huang
RBBS_USECHEVRON = $00000200;
//End
然后在这个方法中找到这一行(第一次出现 fMask := 的地方):
fMask := RBBIM_STYLE or RBBIM_COLORS or RBBIM_SIZE or RBBIM_BACKGROUND or RBBIM_IMAGE or RBBIM_ID;
在这行下加入下段代码:
//Modified by Joe Huang
if (GetComCtlVersion >= ComCtlVersionIE5) and Band.UseChevron then {这个功能只在 IE5 后才有}
begin
fStyle := fStyle or RBBS_USECHEVRON;
if Band.DealWidth > 0 then
begin
fMask := fMask or RBBIM_IDEALSIZE;
cxIdeal := Band.DealWidth;
end;
end;
//End
OK! TCoolBar改造完成。为 ComCtrls.pas 生成 .dcu 文件,方法:把 ComCtrls.pas 文件拷贝到一个现有工程的目录下,把它加到这个工程中,编译这个工程就会得到它的 .dcu 文件,将个 .dcu 文件覆盖(注意备份) Delphi 原来的,在 Delphi6\Lib 目录下。
第三步:在一工程中具体实现。
打开 Delphi6,新建一工程,在 Form1 上放入 CoolBar1,再在 CoolBar1 上面放入 ToolBar1,CoolBar1 会自动产生一 Band。设置 ToolBar1 的 AutoSize 为 True,Wrapable 为 False 并在其上放入你的按钮。设置 CoolBar1 的 AutoSize 为 True, ShowText 为 False(注意:将这属性置为 False 可以为我提供一个利用 Band.Text 属性定位 Band 的方法。在 CoolBar1 上有多个 Band 时定位 Band 是必须的。你也可以采用你自己的定位方式。),设置放有 ToolBar1 的 Band 的 Text 为 MyToolBand。下面开始写代码。
在 Form1 单元的 uses 后加入 CommCtrl 单元;在 Implementation 部分写两个自定义方法:
{用来取得 ToolBar1 上所有可见按钮的总宽度。
用来为我们前面给 TCoolBand 增加的属性 DealWidth 赋值,
即是当 Band 的宽度小于所有按钮的总宽度时显示下拉按钮(Chevron)。}
function GetTBButtonsWidth(AToolBar: TToolBar): Cardinal;
var
ARect, ButtonRect: TRect;
TBCount, I: Integer;
begin
ARect := Rect(0, 0, 0, 0);
TBCount := AToolBar.Perform(TB_BUTTONCOUNT, 0, 0);
for I := 0 to TBCount - 1 do
begin
AToolBar.Perform(TB_GETITEMRECT, I, Integer(@ButtonRect));
ARect.Right := ARect.Right + (ButtonRect.Right - ButtonRect.Left);
end;
Result := Abs(ARect.Right - ARect.Left);
end;
{用来定位 Band
参数 BandText 为你所要定位 Band 的 Text 属性}
function GetCoolBand(BandText: string; ACoolBar: TCoolBar): Integer;
var
I: Integer;
begin
Result := -1;
for I := 0 to ACoolBar.Bands.Count - 1 do
begin
if ACoolBar.Bands.Items[I].Text = BandText then
begin
Result := I;
Break;
end;
end;
end;
由于 CoolBar1 上 Band 可以改变位置(当有多个 Band 时),所以我们需要一个变量来存储放有 ToolBar1 的 Band 的当前位置(后面会提到如何捕捉到 Band 的位置变化)。
在 Private 部分定义一变量:
private
CoolBandIndex: Integer;
在 Form1 的 OnShow 事件加入如下代码:
CoolBandIndex := GetCoolBand('MyToolBand', CoolBar1); {定位 Band 的位置}
CoolBar1.Bands.Items[CoolBandIndex].UseChevron := True; {我们自己加的属性}
CoolBar1.Bands.Items[CoolBandIndex].DealWidth := GetTBButtonsWidth(ToolBar1); {我们自己加的属性}
现在大家可以运行一下程序了,然后缩放 Form1 使 ToolBar1 上部分按钮被遮住,看下拉按钮(Chevron)是不是出来了!(什么?没有!赶快检查一下前面各步做得是否正确)
大家可能注意到了一个问题:ToolBar1 上按钮可能被遮住了一半,另一半还显示在外面,能不能使一个按钮一旦部分被遮住后,整个按钮不显示呢?我发现 Delphi7 中的 ToolBar 中多了一个属性 HideClippedButtons,就是干这事的,这个属性只在ME、2000、XP下起作用,但 Delphi6 却没有这个属性。有兴趣的可以参照 Delphi7 改一下,很容易的。
各位注意了,重头戏来了。如何点击这个下拉按钮(Chevron)使被遮住的按钮显示出来呢?还有我们前面提到的当 Band 改变位置时如何能通知我们呢?答案是消息!当我们点击下拉按钮(Chevron)时 CoolBar 会给它的父窗口发送 RBN_CHEVRONPUSHED 消息;当改变 Band 的位置会发送 RBN_LAYOUTCHANGED 消息。实际上这两个消息是附加在 WM_NOTIFY 消息中的。下面我们就来在 Form1 的窗口函数中拦截这两个消息(一般来说 Form1 是 CoolBar1 的父,如果你将 CoolBar1 放在其他容器控件中,则要在相应的窗口函数中拦截,原理相同)。
在 Private 部分定义两个变量及一过程:
private
FClientInstance : TFarProc;
FPrevClientProc : TFarProc;
procedure NewWindowProc(var message:TMessage);
在将 NewWindowProc 这个过程的实现前先在 Form1 的 OnShow 事件中加入代码(这段代码写在 OnShow 中所有代码的前面):
procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
begin
{$Warnings Off}
FClientInstance := MakeObjectInstance(NewWindowProc);
FPrevClientProc := Pointer(GetWindowLong(Form1.Handle, GWL_WNDPROC));
SetWindowLong(Form1.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(FClientInstance)); {替换 Form1 的窗口函数}
{$Warnings On}
{... ...}
end;
再在 Form1 上放一 PopupMenu1,设置它的 Alignment 为 paRight。用来显示被遮住的按钮。
窗口函数 NewWindowProc 的实现如下:
procedure TForm1.NewWindowProc(var message: TMessage);
type
{封装一 TNMREBARCHEVRON 结构。这个结构随 RBN_CHEVRONPUSHED 消息发送。}
PNMREBARCHEVRON = ^TNMREBARCHEVRON;
TNMREBARCHEVRON = record
hdr: TNMHDR;
uBand: UINT;
wID: UINT;
lParam: LPARAM;
rc: TRECT;
lParamNM: LPARAM ;
end;
const
RBN_CHEVRONPUSHED = RBN_FIRST - 10;
var
ANMHDR: PNMHDR;
ANMREBARCHEVRON: PNMREBARCHEVRON;
ScreenRect: TRect;
FirstClipButton, I: Integer;
AMenuItem: TMenuItem;
{这个函数用来得到 ToolBar1 上被遮住按钮中最左边那个的位置(Index)。}
function GetFirstClipButton(ACoolBar: TCoolBar; AToolBar: TToolBar): Integer;
var
ButtonRect: TRect;
TBCount, I, TempWidth: Integer;
begin
Result := -1;
TempWidth := 0;
TBCount := AToolBar.Perform(TB_BUTTONCOUNT, 0, 0);
for I := 0 to TBCount - 1 do
begin
AToolBar.Perform(TB_GETITEMRECT, I, Integer(@ButtonRect));
TempWidth := TempWidth + (ButtonRect.Right - ButtonRect.Left);
if TempWidth > AToolBar.Width then
begin
Result := I;
Break;
end;
end;
end;
begin
with message do
begin
if Msg = WM_NOTIFY then
begin
ANMHDR := PNMHDR(LParam);
if ANMHDR.code = RBN_CHEVRONPUSHED then {我们点击了下拉按钮(Chevron)}
begin
ANMREBARCHEVRON := PNMREBARCHEVRON(LParam);
ScreenRect := Rect(ClientToScreen(ANMREBARCHEVRON.rc.TopLeft), ClientToScreen(ANMREBARCHEVRON.rc.BottomRight));
FirstClipButton := GetFirstClipButton(CoolBar1, ToolBar1); {得到 ToolBar1 上被遮住按钮中最左边那个的Index}
if FirstClipButton = -1 then Exit;
PopupMenu1.Items.Clear; {清空 PopupMenu1 上的所有 MenuItem}
PopupMenu1.Images := ToolBar1.Images;
for I := FirstClipButton to ToolBar1.ButtonCount - 1 do {将所有被遮住的按钮在 PopupMenu1 上用一个 MenuItem 显示出来}
begin
AMenuItem := TMenuItem.Create(Self);
if (ToolBar1.Buttons[i].Style = tbsSeparator) or (ToolBar1.Buttons[i].Style = tbsDivider) then
AMenuItem.Caption := '-'
else begin
AMenuItem.Caption := ToolBar1.Buttons[i].Caption;
AMenuItem.ImageIndex := ToolBar1.Buttons[i].ImageIndex;
AMenuItem.Enabled := ToolBar1.Buttons[i].Enabled;
AMenuItem.OnClick := ToolBar1.Buttons[i].OnClick;
if ToolBar1.Buttons[i].Action <> nil then
AMenuItem.Action := ToolBar1.Buttons[i].Action;
end;
PopupMenu1.Items.Add(AMenuItem);
end;
PopupMenu1.Popup(ScreenRect.Right + 3, ScreenRect.Bottom + 3);
end else if ANMHDR.code = RBN_LAYOUTCHANGED then {拦截 Band 位置改变的消息}
begin
for I := 0 to CoolBar1.Bands.Count - 1 do
begin
if CoolBar1.Bands.Items[I].Text = 'MyToolBand' then
begin
CoolBandIndex := I;
Break;
end;
end;
end;
end;
Result := CallWindowProc(FPrevClientProc,
Form1.Handle,
Msg,
wParam,
lParam);
end;
end;
到此,基本代码已经完成(运行看看效果吧,这样的 CoolBar 才有点 Cool 的样子嘛)!
上面的代码还不能完全适用实际的需要,有两点需要特别注意的:
我们看到上面的代码只在 Form1.OnShow 事件中为 DealWidth 赋值:
CoolBar1.Bands.Items[CoolBandIndex].DealWidth := GetTBButtonsWidth(ToolBar1);
当我们在运行期间将 ToolBar1 由大按钮变为小按钮(或反之),那么 DealWidth 的值将和 ToolBar1 上所有按钮的总宽度有出入,这样下拉按钮(Chevron)就无法正确出现在它应该出现的地方。所以,只要有动作改变 ToolBar1 所有按钮的总宽度,就要重新给 DealWidth 赋值。
在将 ToolBar1 上被遮住按钮用 PopupMenu1 来显示时要分清楚这些按钮的不同状态,比如某按钮为一 tbsCheck 按钮,或是一 tbsDropdown 按钮(具有下拉菜单的)该如何处理。遇到这些情况,大家可以看看其他著名的共享软件如何实现,比如 ACDSee5、WinZip等。
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