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轻松开发多语言程序

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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在WINDOWS平台上开发多语言界面一般有三种方法。

1. 为每种语言发布单独的版本(如Microsoft Windows)

2. 包括不只一种语言资源的可执行文件,或者独立的DLL文件。(如IsoBuster)这也是我们使用最多的方法。

3. 外部语言包的可执行文件。象Netants, FlashGet, Tweak-XP, PatchWise Free等等软件在支持多语言时已经越来越多的使用外部语言包(*.ini或者*.lng)来替代DLL文件。由于语言包可以动态地修改,所以软件的重新编译就没有必要了。而且,这很容易改变语言和保持外部语言包的独立性。

在这里,我们来看一看第三种方法。因为它是最容易,最简单的解决方法。

1。第一步是最重要的。你必须在你的工程里面添加文件LangIni.h和LangIni.cpp。

2.然后,在你的C****App类中添加变量。

3.在你的C****Dlg:: ()函数中,初始化你的按钮/文本。添加下列代码:

void C****Dlg:: OnInitDialog (void)

{

SetDlgItemText(IDOK,

theApp.m_langINI.GetValue("Button",

"OK"));

SetDlgItemText(IDCANCEL,

theApp.m_langINI.GetValue("Button",

"Cancel"));

SetDlgItemText(IDC_PROMPT,

theApp.m_langINI.GetValue("Prompt",

"Prompt"));

SetDlgItemText(IDC_PROMPT_ENGLISH,

theApp.m_langINI.GetValue("Prompt",

"Lang1"));

SetDlgItemText(IDC_PROMPT_CHINESE,

theApp.m_langINI.GetValue("Prompt",

"Lang2"));

}

4.然后,为单选按钮的ON_BN_CLICKED事件添加句柄:

void CUILangDlg::OnBnClickedPromptEnglish()

{

// TODO: Add your control notification handler

// code here

theApp.m_langINI.LoadFile("english.ini");

InitControls();

}

void CUILangDlg::OnBnClickedPromptChinese()

{

// TODO: Add your control notification handler

//code here

theApp.m_langINI.LoadFile("chinese.ini");

InitControls();

}

这就完成了基本的工作。那么。INI中的文件到底要包括哪些内容呢?

在INI文件中,你只需根据你的菜单需要输入要改变的内容即可。如在示例中,程序需要从BUTTON中取值,那我们就在BUTTON一项中输入内容即可。示例中的CHINESE.INI文件内容如下:

[Button]

OK=确定

Cancel=取消

[Prompt]

Prompt=选择语言

Lang1=英语

Lang2=中文

这只是一个对话框的例子。对一个软件来说的话,INI文件也不会很复杂。你需要在记事本文件中输入相应菜单即可。一般一个应用程序包含有菜单,和标题,状态栏等。那就需要象下面一样:

[Application]

Title=示例

[Dialog] ;对话框

About Title=关于示例

Lang Title=选择语言

Lang Prompt=请选择语言

OK=确定

Cancel=取消

[File Menu]

1000=&File

1001=&New ;改变后菜单上的内容

……

1001=”打开文件%New” ;改变语言后状态栏的内容,%New表示映射工具条

……

怎样,是不是比较简单。而且这种方法已经被越来越多的软件所采用,我们也不妨试试看!

 
 
 
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