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也谈C++中THUNK的一种实现技术

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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看了“我对C++中THUNK一种实现技术的分析”一文,有点不同的想法。

原代码如下:

#pragma pack(push,1)

// structure to store the machine code

struct Thunk

{

char m_jmp; // op code of jmp instruction

unsigned long m_relproc; // relative jmp

};

#pragma pack(pop)

//This type of structure can contain then thunk code, which can be executed on the fly. Let's take a look at the simple case in which we are going to execute our required function by thunk.

//Program 77

#include <iostream>

#include <windows.h>

using namespace std;

class C;

C* g_pC = NULL;

typedef void(*pFUN)();

class C

{

public:

int a;

int b;

float bbj;

Thunk m_thunk;

//virtual void g(){};

void Init(pFUN pFun, void* pThis)

{

// op code of jump instruction

m_thunk.m_jmp = 0xe9;

// address of the appripriate function

/*@@@@*/ m_thunk.m_relproc = (int)pFun- ((int)&m_thunk+sizeof(Thunk));

FlushInstructionCache(GetCurrentProcess(),

&m_thunk, sizeof(m_thunk));

}

// this is cour call back function

static void CallBackFun()

{

C* pC = g_pC;

// initilize the thunk

pC->Init(StaticFun, pC);

// get the address of thunk code

pFUN pFun = (pFUN)&(pC->m_thunk);

// start executing thunk code which will call StaticFun

pFun();

cout << "C::CallBackFun" << endl;

}

static void StaticFun()

{

cout << "C::StaticFun" << endl;

}

};

int main()

{

C objC;

g_pC = &objC;

C::CallBackFun();

return 0;

}

首先我们知道段内直接跳转的JMP指令长5个字节,所以sizeof(Thunk)必须是五字节,这也是#pragma pack(push,1)保持struct 1字节对齐的原因。

再来看static member function StaticFun的地址pFun,在VC编译器下,实际上该地址指向一条段内JMP指令,该JMP指令跳转到StaticFun的执行代码,比如pFun=0040106E,即指向E9 ED 04 00 00,所以当前EIP=0040106E+5=401073(即下一条指令的地址),执行JMP,EIP=EIP+04ED=401560,401560即是StaticFun执行代码的起始地址。

接着看:

// get the address of thunk code

pFUN pFun = (pFUN)&(pC->m_thunk);

// start executing thunk code which will call StaticFun

pFun();

此处的段内直接函数call,将直接跳转到&m_thunk所指的代码执行,也即

JMP (int)pFun - ((int)this+sizeof(Thunk)),

而此时EIP=&m_thunk+5=this+5,所以这个JMP将跳转到

EIP=EIP+(int)pFun - ((int)this+sizeof(Thunk))=pFun,

这样就最终跳到StaticFun执行代码的起始地址。

所以如果m_thunk前还有其他变量,比如int a;则必须使

m_thunk.m_relproc = (int)pFun - ((int)this+sizeof(Thunk)+sizeof(int));

当pFun();时,EIP=&m_thunk+5=this+sizeof(int)+5,

EIP=EIP+(int)pFun - ((int)this+sizeof(Thunk)+sizeof(int))=pFun

这样才能最终跳到StaticFun执行代码的起始地址。

所以,最好写成:

m_thunk.m_relproc = (int)pFun - ((int)&m_thunk+sizeof(Thunk));

 
 
 
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