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C++ Builder高手进阶 (四)动态显示任务栏图标

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-08
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C++ Builder高手进阶

(四)动态显示任务栏图标

nxyc_twz@163.com

在应用程序运行时,有时可能会因为要处理的数据量很大而暂时失去反应,这样给用户的感觉极其不好,影响了软件的更广泛应用。利用多线程技术固然可以解决这个问题,可这里我并想使用多线程,我想示范一下如何编制动态任务栏图标。

我的编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的窗体中拖放几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。

应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:

WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);

第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选

NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标

NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标

NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标

编制消息发送函数TrayMessage

bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

{

NOTIFYICONDATA tnd;

PSTR pszTip;

pszTip = TipText();

tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);

//结构的大小

tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;

//自定义回调消息,在头文件中声明

tnd.hWnd= Handle;

//接受回调消息的窗口句柄

tnd.uID = IDC_MYICON;

//图标标志号

tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;

//指定以下三个参数哪个包含有效数据

if (dwMessage == NIM_MODIFY)

{

tnd.hIcon =

(HICON)IconHandle(); //取得图标句柄

if (pszTip)

lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,

sizeof(tnd.szTip));

else

tnd.szTip[0] = '\0';

}

else

{

tnd.hIcon = NULL;

tnd.szTip[0] = '\0';

}

return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));

}

编制取得图标句柄的函数

HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)

{

if (n==1)

{ return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);

//n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

}

else

{ return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);

}

}

编制图标状态转换函数

void __fastcall TForm1::ToggleState(void)

{

if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量,

1为显示Image1,0为Image2

{

n=n-1;

}

else

{

n=n+1;

}

TrayMessage(NIM_MODIFY);

//发送图标变换消息

}

对Timer控件编制代码,设它的Interval属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer事件键入代码:

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

{ ToggleState( );

}

 
 
 
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