[模式解析]:
无双模式:分为篇章和战役,每人人物似乎总共有4个篇章(不同人物有相同的篇章),进入每个篇章之后又有2-4场具体战役;完成一个人物的一个篇章之后会解开一些隐藏要素,也就是解开一些刚开始没有出现的人物或者没有出现的篇章;每场战役之后可以获得副将(原来已经通过的战役再次通过后不会获得)。
演武模式:其实就是自由模式,选择一个人物去挑战所有的已经解开的关卡;
对战模式:未知具体内容,呵呵。
[战役解析]:
战斗准备:选择了战役之后便进入战斗准备界面:
---------缺图
第一项是“身支度”,其实就是人物准备:
在这里可以换武器和换副将:
换副将的时候可以用方来按照各种参数进行副将排序,比较实用的功能:
第二项是地图预览,不过并不一定是地图的全貌,只能预览到刚开始能看到的部分,有些需要探索才能全开;
第三项是战斗指导,一些还算实用的指导,可以看看;
然后便是开始战斗,进入战斗之后先是进入地图模式,一场战役是在地图模式与战斗模式之间切换的,触发战斗进入战斗模式,战斗获胜之后又回到地图模式
本作的地图模式比较丰富,虽然还是走格子,但不再是一格一格地走了,再者可以用符实现一些战略层次的东西,例如急行军,战略补充,妖术等等,很多时候需要考虑留什么符,什么时候用什么符,采取什么样的路线等等,比前作有意思多了~~~
地图模式:
在该模式下可以做的事情有使用符和移动,怎么使用符和该如何移动应该要根据战场的形势来判断,总之打了这么久发现很多时候还是需要好好策划的,要不很容易就顾此失彼,gameover了;
符分为战术符(最大拥有4张)和计略符(最大拥有2张)
战术符:又可分为主动符和被动符
-----------------------------------------------------
被动符:持有就起作用的,无法主动使用;
水歩の壱符 - 所有水上軍隊進軍力低下。
激励の壱符 - 所有味方全軍士氣上昇。
主动符:需要使用才能发挥相应作用;
对自己使用:
奮迅の壱符-----提高自军士气以及加大概30%的血;
疾風の壱符-----急行军,可以提高走的格子数,有时候会很有用。
気付けの壱符---恢复一定的体力(30%)并且恢复异常状态。
時束ねの壱符---1回合2次行军。
守護の壱符-----据点处军队全回复,防御上升;
いやしの符-----自军體力完全回復。
对敌人使用:
金縛りの壱符----限制敌人几回合内无法移动。
毒牙の壱符-----让敌人进入毒状态,这个效果还不错。
雷鳴の壱符-----电系魔法攻击,效果很不多,根据符的等级不同有多种范围。
火炎の壱符-----火焰魔法攻击,有竹林效果更好。
封術の壱符-----限制敌人全军使用魔法,根据符的等级不同分别限制3/6/9回合。
说明:魔法的效果受知力影响。
计略符:其实就是战役中设计好的一些必须使用的符,开门/放水/雪崩之类的
-----------------------------------------------------
開門の計----打开地图上的关卡大门。
発破の計----破坏大筒。
水禍の計----打开水门放水。
雪崩の計----使用雪山造成雪崩。
说明: 基本上这个没什么策略性,该用的时候就用吧
战斗模式:
进入战斗模式之后便是传统的无双模式,本次战斗获胜的条件跟三国不同(不会再出现那种还未出手或尽兴就嘎然而止的情况了),比较接近于家用机版的战国的任务模式,完成任务之后便可获胜,而根据完成任务的过程或者结果来评判获胜的rank---可/良/优,不同的rank会影响到战后的武勋评价和小战斗结束后的可行走的格子数,分别为1/2/3,所以最好得优,这样能有很好的战略旋余。
所有的任务模式:
1---击败所有的军团长,最后的将领要杀到一定人数之后才会出现;
影响rank的因素:时间;
2---干掉所有的隐秘头;
影响rank的因素:时间;
3---干掉所有的倾奇者;
影响rank的因素:时间;
4---干掉3波敌人,1:三个隐秘头;2:三个法师;3:一个倾奇者;
影响rank的因素:时间;
5---45秒内干掉20敌人;
影响rank的因素:时间;
6---60秒内干掉尽量多的敌人;
影响rank的因素:杀敌数;
7---75秒内干掉尽量多的敌人;
影响rank的因素:杀敌数;
8---通过杀兵引出头领,然后干掉,总共3个;
影响rank的因素:时间;
9---干掉所有的据点兵长,进攻敌方据点的时候出现;
影响rank的因素:时间;
说明:似乎杀敌数对那些受时间影响的任务也有加成;
[战役获胜后将进行总结:]
武器获得:整场战役中通过击败武将,在特定格子获得,或者获得贵重品可以得到武器;
武勋获得:武勋由两部分组成:rank评定+奖励,相当于任务的经验值;
rank分数=优的百分比*5000+良的百分比*2000+可的百分比*1000
奖励是由战场上获得的那些小判阿之类的累积的
武勋增长后人物等级提升,血和无双增加,还可以获得新的技能;
属性加成:战后的属性加成也分为两部分,过关加成+杀敌数奖励
-------缺图
过关加成的点数在过关后便可获得,但是点数多少受难度影响,难度越高获得的点数越多;
杀敌数奖励:在杀到一定人数的时候战斗中就会提示,“attack+3,战斗胜利后获得”,战斗胜利后这些所获得的属性加成将全部加到人物身上,以下是两种杀敌数加成的可能:
1502003004004506006508008501000
1002003004005006007008009001000
所以应该尽量多杀敌,但是杀到1000以上就没意义了,不用再可以杀了
技能书获得和升级:获得新的技能书或者升级已有的技能等级
获得新技能书:根据现在的观察,技能书似乎要在角色未完成的关卡里面杀特定敌将或者到达特定地方才能获得;
技能等级升级:升级需要花费奥义击破数,也就是战场中发动无双后干掉的敌人数,所以要想进快升级技能就需要多用无双杀敌;
说明:并非所有的技能都是有用的,就像蜻玲返有时候会有很大的副作用,所以不需要该技能的话就可以按三角将该技能关闭了,不过大部分技能其实都是只有正面作用的。
----------人物培养解析----------
【人物成长总体说明】
人物的成长主要分为几部分:等级(经验)、属性点、技能树;
经验值:战斗后获得(胜利/失败都可获得);经验值就是人物的功勋,功勋累积到一定数额之后便会引起人物等级的提升,人物等级的提升会影响到生命值/无双槽的增长,还会获得新的技能书(仅能获得属性类的技能)。
战斗胜利后获得的武勋由两部分组成:rank评定+奖励,相当于任务的经验值;
rank分数=优的百分比*5000+良的百分比*2000+可的百分比*1000
奖励是由战场上获得的那些小判阿之类的累积的
武勋增长后人物等级提升,血和无双增加,还可以获得新的技能;
***所以:要想尽快获得武勋,就需要在战场中获得尽量多的“优胜”和多收集那种奖励的gold;
属性点:属性总共有体力、无双、攻击力、防御力、知力、移动力六种,其他的都很明显,就说一下知力,这个影响的就是人物在战场上的魔法攻击力,知力越高,使用雷电、毒等给敌人带来的伤害就越明显;
体力、无双的增长是伴随人物等级的成长而增长的;
攻击、防御、知力、移动力也是在战斗中获得,战斗结束后根据难度等级有一个基本的数值加成,然后根据人物在战斗中通过杀人获得的属性点获得另外一部分加成;
***所以:要想获得更多的属性加成,应该在尽可能的高难度,和在战场中多杀人(不过,超过1000人就没用了),但是大家可以注意到,这些条件同人物尽快获得武勋的条件基本上是矛盾的,所以这个就要看玩家着重想尽快提高人物的等级还是属性点了,不过其实只是杀够1000人和获得“优胜”的话,基本上还是能同时达到的。
技能树:技能树可能是最需要研究的人物属性了,因为那么多的技能,而且都是非常有用的,要好好理解并好好利用所有的技能可能就需要N多的时间去体会、去研究了;技能分为可升级技能和不可升级技能,需要升级的技能需要通过在战斗中发动奥义杀人获得的奥义击破数来升级,咱们先来看看所有的技能及其效果吧:
---技能一览---
猛攻系
(可)激昂---体力变紅倒地時,10秒內攻击力增加
(可)居合---攻击范围增加
(可)怒发---加速无双量增加
(可)硬骨---受到攻击不容易被打硬直
(可)铁壁---受到间接攻击不会被击飞
(可)一の太刀-提高会心一击的攻击力
烈破---无双奥义的冲击波可以破防
霞割 ぃ--強化追击攻击所发出的冲击波
武技:
(可)虎乱---无双奥义攻击力增加
(可)錬氣---集气类攻击力增加
皆传---不用红血使用无双秘奥义
无刀取ぃ-在可防御时自动防御
乱击---连击数增加,攻击力也会相对增強
一闪---反击时带有修罗属性
我流---无双秘奥义附加武器属性
护身:
(可)忍耐---体力变紅倒地時,10秒內防御力增加
(可)千里眼--得到好道具的几率增加
(可)药活---回复道具的效果增加
(可)燕返---一定几率出现会心一击
(可)脱兔---体力变紅倒地時,10秒內移动力增加。
意地---不会眩晕
蜻蛉返--自动受身
ぃなし---防御不会被弹开
逃水---集气攻击(charge)時可以使用紧急回避
见切:反弹弓箭范围增加,可以反弹子弹
属性:
(可)袈裟斩--□□□△攻击可带武器属性;
(可)上击---□△攻击可带武器属性;
(可)空击---□△攻击可带武器属性;
(可)落击---□△△△攻击可带武器属性;
(可)气绝---□□△攻击可带武器属性;
(可)追讨---□□△△攻击可带武器属性;
(可)致命---□□□△△△攻击可带武器属性;
(可)卷讨---□□□△攻击可带武器属性;
(可)加护---增强对敌人属性攻击的耐性;
觉醒---无双秘奥义中的属性等級上升
特殊:
八双跳--二段跳跃(仅限半藏和女忍)
盜人咆哮-破坏特殊墙壁(仅限五佑的大炮)
***注意***前面有“(可)”的表示可升级技能,技能最高等级为4,通过奥义击破数来升级,所以尽量使用奥义杀敌吧,可以让技能尽快达到最强效果;
---技能获得---
技能书是在战斗中通过打败敌人或者到达有技能书的位置时候才能获得,需要战斗胜利才能最后得到,经过观察发现,相同地图中的技能书分配是一定的,所以人物要想获得某种技能只要到有这种技能的地图里面就能获得了(关于地图上的技能书分布请看综合整理部分的地图资料);
其实只要人物通过了自己的3篇无双演武模式,基本上就能获得大部分技能了,所以以下给出几个我认为不太容易获得的、比较有用的技能的获得方法:
居合:前田庆次篇的北陆放浪战 直江兼统身上
皆传:无双的继承篇里面的曹操身上
好了,以上就是人物的等级、属性、技能的大致解说,然后就是想办法怎么尽快提升人物等级、加满人物属性点数,获得所有人物技能了,呵呵,于是现在就涉及到如何才是最有效率的练级方法了,个人感觉以下步骤比较好,不过其实怎么打都差不多,因为走格子的限制,没有什么关卡效率特别高,都差不多;
1:先用天国难度得到居合、皆传两项技能;
2:然后用简单难度打两遍“德川军再兴篇”的“伊贺抵抗战”,这一关的好处是由于是城内战,敌人特别集中,而且敌人不强,很容易杀够1000人,还能获得不错的武器;
3:这时候可以选择用简单或者普通模式通一遍该人物的无双模式了;
4:然后选用真~东方武士团篇的近几攻略战来练级和获得好的lv3武器了,难度选难;
5:得到好的lv3武器之后就可以去搞lv4武器了;
6:然后就选用难去打“无双的继承”刷最强的lv4武器吧,那时候才是真正折磨的开始,嘿嘿;
掌机版的跟家用机版的练级感觉不太一样,没有什么效率特别高的方法,都很累的说,希望以后的无双系列还是取消格子模式的好。。。。。。
----------武器收集攻略----------
真田幸村(炼枪赫罗汉)
武器属性:红莲, 基本攻+57, 附加: 体力+50, 攻击力+70, 知力+72, 无双增加量+65
----获得流程:----
关卡:真。东方武士团篇-----近几攻略战
获得条件:
简单流程: 快速据点夺取及佐久间信盛击破 半藏合流后, 旁边据点夺取 丹羽长秀击破 侍大将攻击半藏合流旁边据点及佐佐成政来袭, 击破 柴田胜家及龙川一益击破 秀吉击破 利家击破 左上侍大将击破 光秀击破 地图右上信长出现 途中入手"金缚りの壹符"令信长不能动, 松永久秀击破 地图右下贵重品出现
*重点: 松永久秀击破必须在20回内, 请多使用途中入手"途中入手"
前田庆次(刚锋仁王尊)
----获得流程:----
关卡:前田庆次编--北陆放浪战
难度:难
模式:无双模式
简单流程:
到图中2位置获得计略苻后,立刻使用,在3位置等待两次,干掉两批敌人,然后到6位置击败上杉谦信就可以获得贵重品了。
织田信长(神灭第六天)
----获得流程:----
关卡:信长军团天下统一篇-奥州征伐战
难度:难
模式:无双模式
获得条件:本关条件不太确定,可能是:在我方没有将败退的情况下,击败上杉谦信,占领右中的据点后贵重品出现。
简单流程:
本关时间很重要,所以最好副将有早驱技能,然后为了不让己方败退,可以有阵太鼓和鼓舞~天技能的副将;
刚开始使用雪崩(最靠近的一座雪山,让下面的敌人无法移动),然后使用乱世的疾风,占领第一个据点,一定要优胜,再往下,干掉被雪崩封住的敌人;再一路往右打,中间获得第二个雪崩计策,注意时机使用,还要随时注意左上的前田,需要时立刻补给,在封掉第二个据点之后,不要进攻第三个据点,而是先封住往下走的上杉谦信,然后让己方部队占领第三个据点,这样才能直接击败上杉谦信(要不有可能被自己人击败,或者自己人被上杉击败,所以一定要封住上杉的行动),然后走上去封掉右中的据点,贵重品在地图中间出现(小房子)。
明智光秀(罗刹刃金狼)
----获得流程:----
关卡:光秀&兰丸篇-----山阳攻略战
难度:难
模式:无双模式
武器能力:攻击+68、防御+71、知力+69、无增+64
获得条件:可能是在本方无人败退的情况下据点全灭(除去中间那个据点);
副将推荐:早驱/鼓舞~天(必备)/结界~天/剑豪
简单流程:
本关的战斗没什么难度,但是尽量要优胜,争取战略时间,所以尽可能直接完成小战斗任务(其实我获得武器时光秀才lv7),副将可以要一个有早驱的,因为这样可以一开始就直接占领下方的据点,接着下去占领最下面的据点,然后往上,过河占领旁边的据点,这时候会有敌人从右下上来,所以注意给斋藤加血(鼓舞~天);这时候就开始灭剩下的据点吧,不过在这个阶段注意,要是副将没有结界~天符咒的话一定要通过多杀人得一个,最好再能获得一个落雷;在占领最后一个据点之后,贵重品出现,在最上面,敌人总将领开始逃跑,于是立刻用“不动金缚り符咒”封住他的行动,一路上去获得贵重品,要是感觉时间来不及,再送他一个落雷,让他只能一次走一格,嘿嘿,总之目的就是拖住他,不要让他跑了,最后干掉主帅“小早川隆景”,罗刹刃金狼入手。
上杉谦信(焰光毗沙门天)
武器属性:基本攻击力58冻牙体力+50攻击力+66知力+72攻击范围+73
----获得流程:----
关卡:关东挟击编---毗沙门天激斗论
条件:
获得流程:本部及明智光秀登场后,击败光秀,再击败下方的北条氏政(稻姬和本多合流)长野登场,击破之,贵重品发现。
阿市(琉璃弁天·菊)
武器属性:闪光, 基本攻+55, 附加: 攻击+66, 防御+72, 无双增加量+68, 移动+42
----获得流程:----
关卡:织田军团篇----姊川の战い
获得条件:
简单流程: 远藤直径及赤尾清网击破 开门之计入手, 发动后上方门开 快速矶野员昌击破 右上深濑之前的地区开门之计入手及发动 朝仓景纪击破 左上方贵重品发现
阿国(宝藏吉祥天)
武器属性:基础攻击力56 红莲 体力+50无双增加量+71 攻击范围+73移动力+48
----获得流程:----
关卡:京洛逃亡战
获得条件:
简单流程: 击败全武将,发现全部隐藏的仓库,明智光秀和秀吉出场,秀吉击破,贵重品获得。
女忍(坏闪黑暗天女)
武器属性:基本攻击55冻牙 防御73无双增加70攻击范围72移动50
----获得流程:----
获得关卡:武田军始动编-- 界倾奇者退治
获得条件:庆次以外全武将击破,全据点占领(10回合之内)
杂贺孙市(白阳八咫鸟)
武器属性:基本攻击力:57红莲 无双+50 攻击力+70 无双增加量+73 移动力+50
----获得流程:----
关卡:九州脱出战
获得条件:破坏敌人所有炮台后除庆次之外全敌将灭,贵重品发现。
简单流程(感谢xpz326提供准确拿法):
1.拿到开门之计后,千万不要使用!!!!!
2.先使用发破之计破坏一门大炮(一定要使用,因为只能保留两个策略护符!!!)
3.从地图中间渡河处直接渡河,此时会发生剧情,中了埋伏(就是地图上突然出现一群将,之前被击倒的也会复活,如果使用过开门之计就不会触发此剧情)
4.此后分别击破伍右卫门和阿国拿到发破之计,破坏大炮(如果在大炮射程内击破此二人也拿不到发破之计),全灭剩下的敌将
5.贵重品出现,使用开门之计打开锁贵重品的大门(知道为什么要保留开门之计了吧 )
武田信玄(是大神咒)
----获得流程:----
关卡:武田军始动编-信玄お遍路
难度:难
模式:无双模式
武器能力:基本攻击力59红莲无双+50知力+75无双增加量+71攻击范围+74
获得条件:石川, 杂贺登场前, 全地图制压, 共40处, 第3塔を通过后, 贵重品发现在地图中央房子
简单流程:
伊达政宗(双龙阿修罗)
武器属性:基本攻击力56 冻牙 防御+72 知力+68 无双增加+72 攻击范围+71
关卡:毗沙门天激斗编---奥州征伐。
获得条件:10回合以内全部雪山破坏~~~~~
副将推荐:早驱2人,结界天1人
流程:
1。使用雪崩,然后使用早驱破坏第一个据点,使用结界控制南部晴政;
2。使用雪崩;
3。相马盛胤を击破;
4。相马盛胤初期位置入手雪崩の计;
5。使用雪崩,然后一直往上衫方向移动;
第七回合:南部晴政击破;
第八回合:南部晴政初期位置获得雪崩之计;
第九回合:再次使用雪崩,贵重品出现。
浓姬(蝮蛇)
武器属性:基本攻击力56 夜叉 无双47 攻击力69 知力72 攻击范围73
----获得流程:----
关卡:信长伊贺越え
获得条件:①全武将击破 ②全据点压制 ③杂贺孙市出现后击破;
服部半藏(冥穿摩利支天)
武器属性:夜叉, 基本攻+56, 附加: 无双+48, 攻击+68, 无双增加量+65, 移动力+50)
----获得流程:----
关卡:德川军再兴篇 - 第2关伊贺抵抗战
简单流程: 浓姬击破 风魔小太郎击破 贵重品报告, 在2楼右上隐藏之楼梯。
森兰丸(鬼迅护法天童)
----获得流程:----
关卡:光秀&兰丸篇-----九州攻略战
难度:难
模式:无双模式
武器能力:
获得条件:击败所有敌将,占领各个据点,本方无人败退(可能不需要),敌总大将出场时贵重品出现
简单流程:
今川义元(凤眼光明遍照)
----获得流程:----
关卡:姊川脱出战
难度:难
模式:无双模式
武器能力:基本攻击力 57 属性 夜叉(得意属性)体力 +48 攻击力 +68知力 +68 攻击范围 +70
获得条件:谦信和政宗脱出成功。
简单流程:
石川五右卫门(碎城舞狮子)
关卡:五右卫门?阿国编---四条河原歌倾奇舞
难度:难
模式:无双模式
武器能力:基本攻击力:55闪光 攻击力+67 防御力+70 知力+73 攻击范围+74
获得条件:30回合内全据点封?
简单流程:全据点封后,在足利义明所在据点的上方出现;
羽柴秀吉(三界斗战文殊)
----获得流程:----
关卡:九州征战
难度:难
模式:无双模式
武器能力:基本攻击力:55闪光 攻击力+67 防御力+70 知力+73 攻击范围+74
获得条件:在本方无人退败的情况下,敌总大将出场时贵重品出现
简单流程:
本多忠胜(烈枪降阎魔)
----获得流程:----
关卡:德川军天下统一编--信浓诀别战
难度:难
模式:无双模式
简单流程:1000人斩后会出现贵重品提示,然后到最上面的房子处战斗后得到贵重品,获胜后便获得烈枪降阎魔!
提示:本关敌人比较强,所以建议多留几个给自己加血的在身上,要不后面很难打,全是对付一堆将;在右边把武田干掉后,真田和稻姬从最左边出现,这时候最好送他们一个雷电或者毒,不过进入战斗后还是很难打,我基本上满了的本多打了稻姬10多个回合才干掉,后面干真田更是辛苦。。。。。。
稻姬(清丽天弓爱染)
武器属性:基本攻击力56 冻牙 无双50 攻击力70 知力73 无双增加量71
----获得流程:----
关卡:三河离反战
获得条件:全灭敌将(包括所有的侍大将),己方武将可以被击破!!
简单流程(感谢xpz326提供准确拿法):
一出来用金缚定住地图左上角据点的敌将和侍大将(否则那个侍大将会冲出来被服部和本多两人干掉),向前走两步,此时另两个敌侍大将会走到左上角据点附近,用落雷和金缚使的那个据点里的敌将达到3人,此时服部和本多会进攻据点,2对3,两人被轻松秒杀 ~~~~
之后就简单了,没有己方武将骚扰,全灭敌将就行了~~~~~~~~
推荐:有早驱~天和结界~天的副将
---综合资料整理---
【地图资料收集】
本资料收集集中了各地图的武器分配,技能书分配(方便大家打武器和获得技能)(具体内容待续):
--织田军团编--
信长上洛战
饰川之战
杂贺攻略战
--织田夫妻编--
界袭击战
信长伊贺越ぇ
--织田军天下统一编--
关东征伐
澳洲征伐
--东方武士团编--
三方原之战
美浓攻略战
--武田军始动编--
京都大泥棒退治
界倾奇者退治
信玄ぉ遍路
--德川军再兴编--
三河再起战
伊贺抵抗战
踯躅崎馆侵入
--真东方武士团编--
近几攻略战
九州平定战
--德川军天下统一编--
三河离反战
信浓诀别战
--西方武士团编--
界抵抗战
--五右卫门~阿国编--
四条河原倾奇舞
京洛逃亡战
--前田庆次编--
庆次故乡归还
北陆放浪战
--真~西方武士团编--
杂贺解放战
近几反乱战
--无双的继承者--
无双的继承者
【人物出现顺序】
人物出现其实是看本人物的第一编是否打出来了(如果是已经存在的就需要通过该编),所以只要用其他人物打出该编就行了,所以以下列出各人物的篇章:
真田幸村------初始人物
前田庆次------阿国"西方武士团编"/
织田信长------初始人物
明智光秀------
石川五右卫门----
上杉谦信------初始人物
阿市--------初始人物
阿国--------初始人物
女忍--------真田幸村第一编/
杂贺孙市------初始人物
武田信玄------
伊达政宗------
浓姬--------织田信长"织田军团篇"/阿市"织田军团篇"
服部半藏------
森兰丸-------
羽柴秀吉------织田信长"织田军团篇"/阿市"织田军团篇"
今川义元------
本多忠胜------
稻姬--------女忍第一编/
【人物技能列表】
其实在人物培养部分已经有了这个列表,不过在这里可能更集中一些:
---技能一览---
猛攻系
(可)激昂---体力变红倒地时,10秒内攻击力增加
(可)居合---攻击范围增加
(可)怒发---加速无双量增加
(可)硬骨---受到攻击不容易被打硬直
(可)铁壁---受到间接攻击不会被击飞
(可)一の太刀-提高会心一击的攻击力
烈破---无双奥义的冲击波可以破防
霞割 ぃ--强化追击攻击所发出的冲击波
武技:
(可)虎乱---无双奥义攻击力增加
(可)炼气---集气类攻击力增加
皆传---不用红血使用无双秘奥义
无刀取ぃ-在可防御时自动防御
乱击---连击数增加,攻击力也会相对增强
一闪---反击时带有修罗属性
我流---无双秘奥义附加武器属性
护身:
(可)忍耐---体力变红倒地时,10秒内防御力增加
(可)千里眼--得到好道具的几率增加
(可)药活---回复道具的效果增加
(可)燕返---一定几率出现会心一击
(可)脱兔---体力变红倒地时,10秒内移动力增加。
意地---不会眩晕
蜻蛉返--自动受身
ぃなし---防御不会被弹开
逃水---集气攻击(charge)时可以使用紧急回避
见切:反弹弓箭范围增加,可以反弹子弹
属性:
(可)袈裟斩--□□□□攻击可带武器属性;
(可)上击---□△攻击可带武器属性;
(可)空击---□△△攻击可带武器属性;
(可)落击---□△△△攻击可带武器属性;
(可)气绝---□□△攻击可带武器属性;
(可)追讨---□□△△攻击可带武器属性;
(可)致命---□□□△△△攻击可带武器属性;
(可)卷讨---□□□△攻击可带武器属性;
(可)加护---增强对敌人属性攻击的耐性;
觉醒---无双秘奥义中的属性等级上升
特殊:
八双跳--二段跳跃(仅限半藏和女忍)
盗人咆哮-破坏特殊墙壁(仅限五佑的大炮)
***注意***前面有“(可)”的表示可升级技能,技能最高等级为4,通过奥义击破数来升级,所以尽量使用奥义杀敌吧,可以让技能尽快达到最强效果;
【所有副将列表】
以下新加的资料来自巴哈的urislai
001. 真田幸村: 炎将攻击力/攻击范围
002. 上杉谦信: 酒豪无双/攻击力
003. お市: 雷将无双增加量/移动力
004. 浓姬: 闇将无双/知力
005. 羽柴秀吉: 检地体力/无双增加量
006. 今川义元: 目利防御力/移动力
007. 明智光秀: 极意知力/攻击范围
008. 森兰丸: 天赋攻击范围/移动力
009. 杂贺孙市: 影武者攻击力/无双增加量
010. 织田信长: 屈服知力/无双
011. 前田庆次: 松风攻击力/防御力
012. 伊达正宗: 冰将无双增加量/攻击范围
013. 石川五右卫门: 大泥棒之目体力/防御力
014. 武田信玄: 阵太鼓防御力/知力
015. 羽柴秀吉: 检地体力/无双增加量
016. 稻姬: 极意无双/无双增加量
017. 阿国: 极意无双/防御力
018. 女忍: 极意无双/移动力
019. 本多忠胜: 豪腕体力/攻击力
020. 浅井长政: 捕缚无双增加量/攻击范围
021. 德川家康: 坚牢体力/防御力
- 角色Lv.20后出现
(魏)
001. 曹操:闇将 知力/无双增加量
002. 夏侯惇:怒号 攻击力/移动力
003. 夏侯渊:鼓舞。地体力/攻击力
004. 司马懿:落雷。天无双/知力
005. 典韦:影武者 体力/防御力
006. 徐晃:锻炼 体力/攻击范围
007. 张合: 神速 防御力/移动力
008. 张辽: 汗血马 攻击力/攻击范围
009. 庞德: 炎将 攻击力/攻击范围
010. 甄姬: 屈服 无双/无双增加量
011. 曹仁: 支援 无双/ 防御力
(蜀)
012. 刘备: 大吉 体力/无双
013. 关羽: 松风 体力/攻击范围
014. 张飞: 酒豪 攻击力/攻击范围
015. 赵云: 雷将 攻击力/无双增加量
016. 黄忠: 心眼 无双/防御力
017. 诸葛亮: 今孔明 知力/无双增加量
018. 月英: 鼓舞。天防御力/知力
019. 魏延: 一番枪 攻/攻击范围
020. 姜维: 天赋 知力/无双增加量
021. 庞统: 结界。地无双/知力
(吴)
022. 周瑜: 落雷。地防御力/知力
023. 陆逊: 鼓舞。天知力/移动力
024. 孙坚: 封印。天体力/防御力
025. 孙策: 炎将 攻击/移动
026. 孙权: 阵太鼓 体力/移动力
027. 孙尚香: 检地 攻击范围/移动力
028. 大乔: 水将 无双/攻击范围
029. 小乔: 封印。地知力/移动力
030. 太史慈: 坚牢 防御力/攻击范围
031. 吕蒙: 封印。地防御力/知力
032. 黄盖: 顽强 体力/防御力
033. 周泰: 剑圣 无双增加量/范围
034. 甘宁: 大泥棒之目 攻击/移动力
(他)
035. 吕布: 豪腕 攻击力/防御力
036. 貂蝉: 早驱。地无双/移动力
037. 董卓: 背水 体力/无双增加量
038. 孟获: 盗人之目 体力/防御力
039. 祝融: 韦驮天 攻击力/无双增加量
040. 袁绍: 中吉 无双/无双增加量
041. 张角: 结界。天无双/知力
001. 赤尾清纲: 无双/防御力
002. 明石全登: 无双/知力
003. 明智茂朝: 盗人之目 攻击力
004. 明智秀满: 攻击范围/移动力
005. 朝仓景健: 知力+2/无双增加量
006. 朝仓景纪: 无双/攻击范围
007. 朝仓义景: 吉 攻击范围
008. 朝比奈泰朝: 防御力/移动力
009. 足利义昭: 猛毒。地知力
010. 足利义辉: 剑豪 攻击范围
011. 穴山信君: 防御力
012. 阿部元真: 移动力
013. 甘粕景继: 无双/移动力
014. 荒木村重: 无双/知力
015. 安东爱季: 封印。地知力
016. 安藤守就: 无双/知力
017. 井伊直政: 捕缚 攻击范围
018. 池田恒兴: 体力/攻击力
019. 石川数正: 无双/知力
020. 石田三成: 兵粮役 体力
021. 矶野员昌: 攻击力/体力
022. 稻叶一铁: 攻击力/知力
023. 今川氏真: 攻击范围
024. 色部胜长: 防御力/移动力
025. 上杉景胜: 锻练 防御力
026. 宇喜多直家: 早驱。天无双
027. 宇佐美定满: 落雷。地知力
028. 氏家卜全: 体力/防御力
029. 鹈殿长照: 体力
030. 远藤直经: 知力/移动力
031. 大久保忠佐: 攻击力/移动力
032. 大久保忠世: 体力/防御力
033. 大友宗麟: 吉 防御力
034. 大野治长: 知力
035. 太田资正: 结界。地移动力
036. 冈部元信: 防御力/攻击范围
037. 冈吉正: 攻击范围
038. 奥平贞昌: 防御力
039. 织田信忠: 攻击力
040. 鬼小岛弥太郎: 豪腕 防御力
041. 鬼庭纲元: 知力/无双增加量
042. 小野忠明: 剑豪 无双增加量
043. 小山田信茂: 盗人之目知力
044. 海北纲亲: 知力/攻击范围
045. 柿崎景家: 怒号 攻击力
046. 糟屋武则: 攻击力/移动力
047. 片桐且元: 无双/知力
048. 片仓小十郎: 神速 无双增加量
049. 葛山氏元: 无双
050. 加藤清正: 冰将 防御力
051. 加藤嘉明: 攻击范围+
052. 金森长近: 无双
053. 蒲生氏乡: 封印。天无双增加量
054. 河尻秀隆: 防御力
055. 北条高广: 盗人之目 无双
056. 北畠具教: 锻练 攻击力
057. 吉川元春: 早驱。天攻击力
058. 木村重成: 体力/移动力
059. 九鬼嘉隆: 盗人之目无双增加量
060. 黑田官兵卫: 落雷。天无双增加量
061. 黑田长政: 中吉 体力
062. 高坂昌信: 早驱。天移动力
063. 香宗我部亲泰: 防御力/知力
064. 后藤信康: 攻击力/无双增加量
065. 后藤又兵卫: 背水 攻击力
066. 小西行长: 无双/知力
067. 小早川隆景: 守战。天无双增加量
068. 齐藤龙兴: 无双增加量/攻击范围
069. 齐藤利三: 中吉 防御力
070. 齐藤朝信: 守战。地无双增加量
071. 斋藤义龙: 鼓舞。地攻击力
072. 斋藤道三: 猛毒。天无双
073. 酒井忠次: 早驱。地体力
074. 神原康政: 鼓舞。地防御力
075. 佐久间信盛: 无双/防御力
076. 佐竹义重: 捕缚 无双增加量
077. 佐佐成政: 体力+2/攻击力
078. 真田信幸: 防御力/知力
079. 真田昌幸: 猛毒。地无双增加量
080. 柴田胜家: 怒号 防御力
081. 岛津家久: 炎将 攻击力
082. 岛津义久: 屈服
083. 岛津义弘: 韦驮天 防御力
084. 清水宗治: 防御力/无双增加量
085. 上条政繁: 移动力
086. 铃木佐大夫: 顽强 无双增加量
087. 铃木重朝: 无双增加量/移动力
088. 薄田兼相: 体力/防御力
089. 相马盛胤: 早驱。地无双增加量
090. 大原雪斋: 结界。天知力
091. 高桥绍运: 坚牢 防御力
092. 高山重友: 无双/防御力
093. 龙川一益: 结界。地知力
094. 武田胜赖: 白马 体力
095. 武田信繁: 体力/防御力
096. 竹中半兵卫: 今孔明 无双
097. 立花道雪: 雷将 攻击力
098. 立花宗茂: 天赋 移动力
099. 伊达成实: 顽强 攻击力
100. 长宗我部信亲: 知力/无双增加量
101. 长宗我部元亲: 一番枪 体力
102. 长宗我部盛亲: 体力/攻击范围
103. 津轻为信: 猛毒。地攻击力
104. 土桥守重: 体力
105. 筒井顺庆: 座禅 体力
106. 藤堂高虎: 大吉 无双增加量
107. 德川秀忠: 无双增加量
108. 富田重政: 剑豪 体力
109. 鸟居元忠: 攻击力/防御力
110. 内藤昌丰: 兵粮役 无双
111. 直江景纲: 无双/攻击范围
112. 直江兼续: 鼓舞。天无双增加量
113. 中川清秀: 体力/攻击力
114. 中村一氏: 攻击范围
115. 锅岛直茂: 守战。地防御力
116. 南部春政: 白马 攻击范围
117. 仁科盛信: 攻击力
118. 丹羽长秀: 无双/防御力
119. 羽柴秀长: 检地 无双增加量
120. 支仓常长: 知力/攻击范围
121. 蜂须贺小六: 大泥棒之目 移动力
122. 马场信房: 守战。地防御力
123. 平野长泰: 防御力/移动力
124. 原田宗时: 体力/移动力
125. 原虎胤: 攻击力/攻击范围
126. 塙团右卫门: 盗人之目 攻击范围
127. 日根野弘就: 攻击力
128. 风魔小太郎: 大泥棒之目 知力
129. 福岛正则: 酒豪 攻击力
130. 北条氏邦: 攻击力/移动力
131. 北条氏照: 防御力/无双增加量
132. 北条氏直: 无双增加量/攻击范围
133. 北条氏政: 吉 体力
134. 北条幻庵: 座禅 攻击力
135. 北条纲政: 阵太鼓 攻击力
136. 细川藤孝: 目利 防御力
137. 堀秀政: 攻击范围/移动力
138. 本庄繁长: 白马 攻击力
139. 本多忠政: 移动力
140. 本多正信: 猛毒。天无双增加量
141. 前田利家: 吉 无双增加量
142. 前田利常: 知力/无双增加量
143. 前波吉继: 无双增加量
144. 真壁氏干: 心眼 体力
145. 松平忠辉: 韦驮天 攻击力
146. 松平信康: 体力/攻击力
147. 松田宪秀: 知力
148. 松永久秀: 目利 无双增加量
149. 丸目长惠: 剑豪 无双
150. 宫部继润: 无双/知力
151. 毛利胜永: 心眼 防御力
152. 毛利元就: 支持 无双增加量
153. 最上义光: 闇将 无双增加量
154. 森长可: 松风
155. 森可成: 体力/攻击范围
156. 柳生宗矩: 剑豪 攻击力
157. 柳生宗严: 剑圣 无双
158. 山本勘助: 落雷。地防御力
159. 山县昌景: 汗血马 攻击力
160. 山中鹿之介: 大吉 攻击力
161. 龙造寺隆信: 背水 无双增加量
162. 留守政景: 知力
163. 胁坂安治: 体力/无双增加量
164. 渡边守纲: 一番枪 攻击力
165. 朝仓宗滴: 座禅 体力
166. 上泉信纲: 剑圣
【副将技能列表】
一番枪-----小战斗时,敌兵身上容易掉落沙金、小判
检地------容易得到高效果的术符
韦驮天-----在战略地图上,除非遇到阵地等特殊情况,一般情况下起码能移动两格
极意------副将无双满的情况下,可以同玩家角色一同发动激无双乱舞,推荐!!
影武者-----体力到0时自动回复50%体力1次;
支援------在战略地图发生战斗时,自军全部防御力上升
怒号------在战略地图发生战斗时,自军全部攻击力上升
顽强------因术符而受到的伤害减少
鼓舞~天----战斗开始就持有:战鬼奋迅符咒;
鼓舞~地----战斗开始就持有:奋迅の贰符;
守战~天----战斗开始就持有:金刚四方守护;
守战~地----战斗开始就持有:守护の贰符;
落雷~天----战斗开始就持有:天神の雷鸣符咒;
落雷~地----战斗开始就持有:雷鸣の贰符符咒;
封印~天----战斗开始就持有:阴阳五行封术符咒
封印~地----战斗开始就持有:封术の贰符
猛毒~天----战斗开始就持有:オロチの毒牙符咒;
猛毒~地----战斗开始就持有:毒牙の贰符符咒;
结界~天----战斗开始就持有:不动金缚り符咒;
结界~地----战斗开始就持有:金缚りの贰符咒;
早驱~天----战斗开始就持有:乱世の疾风符咒;
早驱~地----战斗开始就持有:疾风の贰符符咒;
座禅------小战斗时无双条慢慢恢复
酒豪------小战斗时副将容易掉落“どぶろく”(浊酒),无双全满
心眼------小战斗时可以回避战场上设置的陷阱和地雷
白马------骑着白马的状态开始小战斗,屋内战除外
汗血马-----骑着汗血马的状态开始小战斗,屋内战除外
兵粮役----- 在小战斗时,敌兵掉落回复物品的几率变大
背水------在战略地图上战斗时,自军全体的攻击力上升、防御力下降
阵太鼓-----战斗开始时,本方士气提高
天赋------通过破敌数获得的属性点数大大增多;
锻炼------通过破敌数获得的属性点数增多;
豪腕------小战斗开始时,攻击力2倍状态出击(一定几率)
坚牢------小战斗开始时,防御力2倍状态出击(一定几率)
神速------小战斗开始时,移动力2倍状态出击(一定几率)
剑圣------属性攻击成为修罗属性(大约50%)
剑豪------属性攻击成为修罗属性(大约20%-30%)
目利き-----容易得到性能优越的武器
今孔明-----对敌方使用术符时威力上升
大泥棒之目---看得到阵地中隐藏的物品,不能看到葛笼中物品的具体内容
盗人之目----看得到阵地中隐藏的物品,并且能看到葛笼中物品的具体内容
屈服------被打败的武将成为副将的几率大大上升
捕缚------被打败的武将成为副将的几率上升
冰将------冻牙属性攻击一阶段强化
雷将------闪光属性攻击一阶段强化
炎将------红莲属性攻击一阶段强化
闇将------夜叉属性攻击一阶段强化
大吉------运气大幅增加,更容易获得高质量道具;
中吉------运气增加,更容易获得高质量道具;
吉-------运气稍微增加,更容易获得高质量道具;
【符咒列表】
战术符:又可分为主动符和被动符
-----------------------------------------------------
被动符:持有就起作用的,无法主动使用;
水步の壹符 - 在水上具有正常行动力。
激励の壹符 - 所有味方全军士气上升。
主动符:需要使用才能发挥相应作用;
对自己使用:
奋迅の壹符-----己方其他军队的士气贺兵力回复,恢复量:小;
奋迅の贰符-----己方其他军队的士气贺兵力回复,恢复量:中;
战鬼奋迅-------己方其他军队的士气贺兵力回复,恢复量:大;
疾风の壹符-----急行军,可以提高走的格子数,持续回合:2
疾风の贰符-----急行军,可以提高走的格子数,持续回合:3
乱世の疾风-----急行军,可以提高走的格子数,持续回合:4
守护の壹符-----据点处军队全回复,防御上升,效果范围:小;
守护の贰符-----据点处军队全回复,防御上升,效果范围:中;
金刚四方守护---据点处军队全回复,防御上升,效果范围:大;
いやしの符-----自军体力完全回复。
气付けの壹符---恢复一定的体力(30%)并且恢复异常状态。
时束ねの壹符---1回合2次行军。
对敌人使用:
金缚りの壹符----限制敌人的移动,限制回合:2
金缚りの贰符----限制敌人的移动,限制回合:3
不动金缚り------限制敌人的移动,限制回合:4
毒牙の壹符-----让敌人进入毒状态,持续回合:2
毒牙の贰符-----让敌人进入毒状态,持续回合:3
オロチの毒牙---让敌人进入毒状态,持续回合:4
雷鸣の壹符-----电系魔法攻击,效果范围小;
雷鸣の贰符-----电系魔法攻击,效果范围中;
天神の雷鸣-----电系魔法攻击,效果范围大;
火炎の壹符-----火焰魔法攻击,效果范围:小
火炎の贰符-----火焰魔法攻击,效果范围:中
火炎の壹符-----火焰魔法攻击,效果范围:大
封术の壹符-----限制敌人全军使用魔法,限制回合:3
封术の贰符-----限制敌人全军使用魔法,限制回合:6
阴阳五行封术-----限制敌人全军使用魔法,限制回合:9
说明:魔法的效果受知力影响。
计略符:其实就是战役中设计好的一些必须使用的符,开门/放水/雪崩之类的
-----------------------------------------------------
开门の计----打开地图上的关卡大门。
发破の计----破坏大筒。
水祸の计----打开水门放水。
雪崩の计----使用雪山造成雪崩。
---心得要素---
剑圣/剑豪:这个副将技能比较牛,效果是使攻击中的属性攻击一定几率成为修罗属性,杀兵和打将都很强,大家可以用庆次的无双体验一下,闪电加修罗,实在是又好看又实用;
注意:1。由于只有属性攻击会转化为修罗属性,所以注意了,武将一定要有“皆传”的技能,这样才能在无双中看到效果;
2。该效果可以叠加,也就是2个剑豪出修罗的几率大大大于一个剑豪出的几率,所以建议不要单独用一个,要不效果不太明显
哪些副将具有该技能:
剑圣:周泰柳生宗严上泉信纲
剑豪:足利义辉小野忠明富田重政丸目长惠柳生宗矩
高难度关卡攻关心得:
其实这次的系统由于省略了一些要素,所以变得有些不太平衡了
没有了胁迫;
敌人无双没有征兆(不像354有一个蓄力);
而且4星难以上的大将由于防御力太高,所以很少硬直;
4星难以上的大将攻击力太高,一个无双基本over;
以上4条导致的结果就是:
1。在比较高难度的关卡基本不能用非无双招式攻击敌人,因为敌将爆无双之后角色立刻硬直,这时候就只能任人宰割,这一条让游戏少了很多乐趣;
2。不能用无双护身,对拼的结果就是空血;
3。就算是只用无双也得小心,很多情况下,一不小心就挂了。
所以基本上只能靠蓄无双来K了,所以很无聊;
但是经过这么久之后,总结出来一些心得,供大家参考:
1.C1的妙用:C1其实就是浮空技,一般在C1的第二击之后敌人就会浮空,这种状况下自身是最安全的,而且经过我观察,发现敌人倒地后起身很多时候都是用受身而非通常起身,也就是蹦起来的,这时候接着上去用C1就可以连续K了,区分敌人是受身还是起身就是看敌人倒地后,如果1秒之内还没动静,你就赶快防御或者跑吧,要是敌人蹦起来了,立刻C1伺候;
2.使用反击:反击的最大好处有两点:1。修罗攻击,可以减敌人很多血;2。可以让敌人硬直,接着无双或者C1伺候。但是战国的反击技范围比较小,要多用用多体会才能避免失误,要不就是找死;
3.什么时机发动无双:无双的发动时机很重要,要是自己发了却被敌人防住了,实在很危险,而且达不到效果,所以以下总结了几条发动无双的时机,供大家参考:
1。无双护身:要是被敌人无双打中了,却还没有硬直,这时候立刻爆无双,并非对K,而是赶紧逃跑,因为无双期间没有硬直,而且最多空血,不会挂;
2。防御之后再无双:不要冲向敌人放无双,最好是无双满后找一个安全的位置防御住,等敌将出手后立刻放无双,这样的好处1是安全,2是保证可以破防;3是要是敌人只有一人,完全可以用防御反击。但是要注意的是一定出手要快,要么就有可能被破防或者侧面被K出硬直。
3。注意无双之后的安全:无双之后有一定硬直,所以一定要注意安全,最安全的方法是无双的最后一击K中敌人,这样敌人一般会倒地或者浮空或者硬直,这样可以有充分的时间抛开;然后注意无双完后往敌人反向紧急躲避;
4。座禅必备,满血蓄无双的好处就是满血基本上可以容许有一次失误,红血无双实在太刺激了;
5。夜叉属性的武器也是不错的选择;或者影舞者的副将也可以多一线生机;
最后还是抱怨一句,这样的战斗实在很无聊,我用稻姬通地狱无双继承时候基本上大部分时间都是空血,基本上大部分都在跑,基本上大部分时间都胆战心惊的,基本上没怎么用非无双攻击。。。。
我感觉要么敌将放无双有征兆,要么可以胁迫,要不实在太BT了
想想354的地狱难度,敌将放无双有蓄力时间,无双可以护体,而且仅仅攻击力高,防御力还是一般,都让大家打起来觉得BT和无聊,再看看激战国,简直太失去平衡了