这几天为了写个小程序,在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu),网上友好多程序教你怎么在对话框上添加工具条和菜单,但是很少提到怎么样对工具条和菜单添加ON_UPDATE_COMMAND_UI映射,后来网上搜了好久,找到了一些方法,都比较复杂。其实只要在对话框类中添加下面的函数就可以了
BOOL CMyDlg::ContinueModal()
{
if( m_wndtoolbar.IsWindowVisible() )
{
CFrameWnd* pParent = ( CFrameWnd* ) m_wndtoolbar.GetParent();
if( pParent )
m_wndtoolbar.OnUpdateCmdUI( pParent, ( WPARAM ) TRUE );
}
CMenu* pMainMenu = GetMenu();
CCmdUI cmdUI;
for (UINT n = 0; n < pMainMenu->GetMenuItemCount(); ++n)
{
CMenu* pSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(n);
cmdUI.m_nIndexMax = pSubMenu->GetMenuItemCount();
for (UINT i = 0; i < cmdUI.m_nIndexMax;++i)
{
cmdUI.m_nIndex = i;
cmdUI.m_nID = pSubMenu->GetMenuItemID(i);
cmdUI.m_pMenu = pSubMenu;
cmdUI.DoUpdate(this, FALSE);
}
}
return CDialog::ContinueModal();
}
然后再对应的.h中添加 BOOL ContinueModal();
这样你就可以使用N_UPDATE_COMMAND_UI了。
另外,提醒一下就是,有些文章使用WM_KICKIDLE消息。我在使用后发现cpu的使用率为100%。建议不要使
该函数又一个缺点:
如果用键盘切换了VIEW,这个函数就不响应了,也就是说,如果使用右键菜单中间如果包括了根据VIEW变化的变量,那么就无法操作。