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在Windows下让不同用户使用不同的分辨率(C# 2005)

王朝c#·作者佚名  2006-05-27
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在windows下要实现不同用户拥有不同分辨率其实可以自己动手来实现,看看如下实例吧:

首先制作一个能改变屏幕分辨率的C#程序,源代码如下,使用了VS.NET 2005 BETA 1:

1、新建Windows Application工程,取名为ScreenResolution

2、粘贴各文件的代码:

Program.cs

#region Using directives

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Windows.Forms;

#endregion

namespace ScreenResolution

{

static class Program

{

/// <summary>

/// The main entry point for the application.

/// </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.EnableVisualStyles();

Application.EnableRTLMirroring();

Application.Run(new Form1());

}

}

}

Form1.cs

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using System.Runtime.InteropServices;

namespace ScreenResolution

{

partial class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

public enum DMDO

{

DEFAULT = 0,

D90 = 1,

D180 = 2,

D270 = 3

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]

struct DEVMODE

{

public const int DM_DISPLAYFREQUENCY = 0x400000;

public const int DM_PELSWIDTH = 0x80000;

public const int DM_PELSHEIGHT = 0x100000;

private const int CCHDEVICENAME = 32;

private const int CCHFORMNAME = 32;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = CCHDEVICENAME)]

public string dmDeviceName;

public short dmSpecVersion;

public short dmDriverVersion;

public short dmSize;

public short dmDriverExtra;

public int dmFields;

public int dmPositionX;

public int dmPositionY;

public DMDO dmDisplayOrientation;

public int dmDisplayFixedOutput;

public short dmColor;

public short dmDuplex;

public short dmYResolution;

public short dmTTOption;

public short dmCollate;

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = CCHFORMNAME)]

public string dmFormName;

public short dmLogPixels;

public int dmBitsPerPel;

public int dmPelsWidth;

public int dmPelsHeight;

public int dmDisplayFlags;

public int dmDisplayFrequency;

public int dmICMMethod;

public int dmICMIntent;

public int dmMediaType;

public int dmDitherType;

public int dmReserved1;

public int dmReserved2;

public int dmPanningWidth;

public int dmPanningHeight;

}

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]

//static extern int ChangeDisplaySettings( DEVMODE lpDevMode, int dwFlags);

static extern int ChangeDisplaySettings([In] ref DEVMODE lpDevMode, int dwFlags);

//private System.ComponentModel.Container components = null;

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

// protected override void Dispose(bool disposing)

// {

// if (disposing)

// {

// if (components != null)

// {

// components.Dispose();

// }

// }

// base.Dispose(disposing);

// }

#region Windows Form Designer generated code

// private void InitializeComponent()

// {

// this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

// this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);

// this.Text = "改变屏幕分辨率的例子";

//

// }

#endregion

// static void Main()

// {

// Form1 r = new Form1();

// r.ChangeRes();

// Application.Run(new Form1());

// }

void ChangeRes(int chMode)

{

Form1 t = new Form1();

long RetVal = 0;

DEVMODE dm = new DEVMODE();

dm.dmSize = (short)Marshal.SizeOf(typeof(DEVMODE));

if (chMode == 1)

{

dm.dmPelsWidth = 1600;

dm.dmPelsHeight = 1024;

dm.dmDisplayFrequency = 85;

}

else if (chMode == 2)

{

dm.dmPelsWidth = 1024;

dm.dmPelsHeight = 768;

dm.dmDisplayFrequency = 85;

}

dm.dmFields = DEVMODE.DM_PELSWIDTH | DEVMODE.DM_PELSHEIGHT | DEVMODE.DM_DISPLAYFREQUENCY;

RetVal = ChangeDisplaySettings(ref dm, 0);

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

ChangeRes(1);

}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

{

ChangeRes(2);

}

}

}

3、在Design视图下将WindowsState设置成Minimized,ShowInTaskbar设置成False

其次根据每个用户的需要修改ChangeRes方法里对分辨率的设置,生成工程后将可执行文件放在此用户的启动文件夹内

总结:

程序的原理很简单,在用户登录时将分辨率设置成用户的期望值,程序在用户登出前始终运行,但用户不会察觉,在用户登出时,程序被终止,分辨率被设置回特定值,以此实现统一登录分辨率并且各用户有自己的分辨率。

改进:

如果用户较多,可以通过程序参数来改变屏幕分辨率,避免多次生成工程并产生多个版本的混乱。

测试平台:

Windows Server 2003,Visual C# 2005 Beta 1

 
 
 
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