操作篇
【基本操作】
左模拟钮:控制飞龙上下左右移动
A钮:按住不放进行追踪雷射目标锁定,锁定后放开即可发射。
A钮:连打可进行机炮连射。
<应用操作:快速消灭敌人:对单一敌人发射雷射后利用空档连射机炮。>
L、R钮:可变换视点。按R钮可以转换为右边方向,反之则左,
玩家可利用此功能并搭配雷达了解周遭。LR同时按可以180度视点转换。
黑色按钮:狂暴化攻击,可瞬间摧毁大量敌人 。画面左下方的计量表满格即可使用
【加速减速】
※ 加速减速会消耗黄色计量表的值,随着时间经过计量表会慢慢恢复。
※ 加速减速可运用在躲避障碍物或是敌人攻击
※ 对某特定头目雷达会出现加速或是减速的提示,
这是配合左方旋钮并进行速度控制,可以绕到头目的前方或是后方攻击弱点。
X钮:加速
B钮:减速
【变身操作】
游戏中飞龙可分为三种型态,分别是BASIC WING、HEAVY WING、GLIDE WING,
可用Y钮进行切换。玩家可依照状况不同作不同型态来应付。
「BASIC WING(基本状态)」:攻击力平均,追踪雷射锁定数量最高可达八个,
按加速钮飞向敌人可进行冲撞攻击,
狂暴化会呈现无敌乱射状态。
「HEAVY WING(攻击型态)」:三种型态中体积最大,移动速度缓慢
但雷射攻击力最高,狂暴化时雷射会集中于一点
攻击,可运用于头目战。
「GLIDE WING(防御状态)」:三种型态中标榜高机动性,追踪雷射为导向机炮
在画面内会自动锁定敌人,狂暴化攻击时会
同时恢复体力。
【飞龙升级】
游戏中打倒敌人有时会调落遗传基因,取得后可以慢慢提升各状态飞龙的等级。
●全分歧路线
遗传基的部份参考一下精华区的文章应该就可以拿到大多数,
至少我当初靠它就差不多全拿了,
有些分岐路线会比其它简单,不过这也有点见仁见智,
想追求全关卡100%击坠率的可以稍微选一下路线。
基本上敌人数量只是当个参考,
想追求高分还是要看个人喜好与擅长,不一定敌人少就好打。
●Panzer Dragoon Orta 完整分岐路线:
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○Episode 1:City in the Storm (无分岐路线)
○Episode 2:Altered Genos (单一分岐)
在差不多第一次那蜈蚣型敌人出现时
往右是Route A
往左是Route B
Route 敌人数
A 220
B 207
○Episode 3:The Fallen Ground (单一分岐)
Route A:右边有电的隧道
Route B:左边没有电,但后方有三组追兵的隧道。
Route 敌人数
A 102
B 133
○Episode 4:Gigantic Fleet (无分岐路线)
○Episode 5:Eternal Glacies (单一分岐)
关卡开始不久后,有一个类似废墟的建筑,
往右是Route A,(要够右才行)
否则即自动进入 Route B。
个人通常是走偏好 A,感觉上分数比较好赚。
Route 敌人数
A 88
B 112
○Episode 6:Legacy (三段分岐)
第一段是跟着亚人往下飞过一个圆形地段,
往右是 Route A,往左是 Route B。
后两段分岐则和墙上的圆形安全锁有关,
全部共有四个这样的安全锁,原本是红色,
被击中后会变色,共有红橘黄绿蓝五色,
但其实只要管是不是蓝色。
每两个锁控制一段分岐,也就是第一和第二决定第二段,
三四两个锁决定第三段分岐。
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Routes L1 L2 L3 L4 Blue:蓝色,NB:非蓝色
AA Blue Blue Blue Blue
AB Blue Blue Blue NB
AC Blue Blue NB NB
BA Blue NB Blue Blue
BB Blue NB Blue NB
BC Blue NB NB NB
CA NB NB Blue NB
CB NB NB NB Blue
CC NB NB NB NB
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Routes Taken 敌人数量
AAA 188 个人觉得AAA是最容易的路线
AAB 194
AAC 198
ABA 192
ABB 198
ABC 202
ACA 196
ACB 202
ACC 206
BAA 202
BAB 208
BAC 212
BBA 206
BBB 212
BBC 216
BCA 210
BCB 216
BCC 220
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○Episode 7:Forbidden Memories (二段分岐)
两段分岐都是靠头目战决定
第一次:
击败 Diodupure LV1,
则进入Route A,反之进入Route B。
第二次:
击败 Diodupure LV2,
则进入Route A,反之进入Route B。
Routes 敌人数
AA 174
AB 62
BA 187
BB 75
○Episode 8:Imprerial City (单一分岐)
中间会进入一个孵化室,房内全是未完成之攻性生物,
全灭它们即进入 Route A,反之进入 Route B。
Route 敌人数
A 162
B 155
○Episode 9&10: (无分岐)
●遗传基的获得
EPISODE 1共五个,可补五格
◎在前住宅区,翼上有绿色灯的小型飞行器,共两个。
◎在飞往遗迹之前的峡谷住宅区,也是有绿灯的小飞行器,共两个。
◎在最后一架绿飞机打掉不久左边的对空炮
EPISODE 2共四个,可补四格
◎长在墙壁上的花群,数量最多的最后一群,有一只长在侧面墙上的。
◎ROUTE A(跟着三个飞行器):红色的巨大飞行蝶。
◎ROUTE B(跟着虫):
◎打两尾大毛虫之前的快速飞行可以拿到两个。
◎打倒虫之后的岩道,瀑布外面的大飞行生物,最后出现的那一只。
EPISODE 3共七个,不管走ROUTE AorB,可补六格
◎游戏一开始,从地里出现的攻性生物,有一只会偷偷飞向左边的高处,
打下它可得到一个。
◎快速飞行的柱状峡谷,前半部零碎的光球上方。
◎一出峡谷就出现,远方出现的一只攻性生物,在石隧道的顶上。
◎ROUTE A(右边有电的隧道):会再次进入柱状峡谷,打倒随尾的追兵,
可以得到一个补两格的遗传基。
◎ROUTE B(左边有追兵的隧道):一出隧道后,打倒后面追来的三只天上
的攻性生物,可以拿到一个补一格的遗传基;其后,出现在左边的第二批
攻性生物打倒后,会有一只从远天飞起后下飞,打倒它可再拿到一个补一格
的遗传基。
◎辽阔的峡谷,第一只绿色的攻性生物出现后一阵子,会出现两只小型攻
性生物,打倒后可以拿到一个补一格的遗传基。
EPISODE 4共七个、可补七格
◎第二批四艘一起出现的舰艇,有一艘一起出现的大飞艇,击沉后可拿到
一个遗传基(忘记可以补一格还是两格)。
◎打倒大飞艇后向上飞往四艘舰艇途中,有许多小飞艇,其中有两只绿战机
各可以打出一个遗传基
◎之后又会出现一艘前面出现过大飞艇(这次会射白色的光弹),打倒它
有二个遗传基。
◎帝国要塞的侧面墙壁上,有一只可以锁定的支架,打倒后有一个补一格
的遗传基,很不好找,出现时间也很短,要玩个好几次才会找到。
◎经过四乘四的飞弹发射器之后,会有飞艇跟着一个对攻性艇(银色的正
方型物,会反射雷射的那种)一起出现,把飞艇全部打倒后会有一个遗
传基,这样的组合在对飞行艇集中出现(两只一起来)之前共有两批,
所以可以拿到补一格的遗传基共两个。
EPISODE 5无
EPISODE 6
◎三只一体的电网(打红色才能打倒的那种),打倒第三批可得到一个补一
格的遗传基。
◎世界记忆回路一直到过关(认证开始),途中有许多会发出红色条状雷射
的攻性生物,每打倒一只就有一个补两格的遗传基,估计光是此地就可以
拿到六个左右,也就是可以补十二格左右。
EPISODE 7共六个,可补九格
◎第一回遇到的解析情报体(会射出固定轨道绿色雷射的圆型复合体),完
全击沉之后可得到一个补两格的遗传基。
◎打倒第一个解析情报体,进入一个异空间后会遇到一条光之虫,打倒后可
以得到一个补两格的遗传基。
◎第二个解析情报体,完全击沉后也可得到一个补两格的遗传基。
◎打倒第二个解析情报体,进入远天有谢鲁克夫(飞船)的空间,打倒其间
一只红色的蝶形生物就可以得到一个补一格的遗传基,共三个。
EPISODE 8
◎在打倒生化飞龙幼体时,就可以拿到七个的遗传基。
◎在打倒所有生化飞龙幼体之后,隧道的飞行之间,战斗空艇会掉一个两格的
◎第三关的王打掉后会掉一个两格的
◎战斗空艇编队有一个两格的
EPISODE 9约七个,补七格
◎打倒特定生化飞龙的时候,就可以拿到遗传基:
1~2. 1st wave
3~4. 2nd wave
5. 3rd wave
6~7. 4th wave
●各隐藏要素
●先把hard模式破台,出现box game先在血量那调phoenix(不会死)
然后把震动调off,开始玩box game里的游戏,之后一直放着游戏手把即可
只要游戏时数过20小时即可全开~
●此外玩15小时过后,box game会自动出现,给hard过不了的人