《.hack//G.U. Vol.1 再生》攻略

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-06-06
窄屏简体版  字體: |||超大  

作者:RaXpo(UP TEAM)

来源:levelup.cn

转载请注明以上信息

几年前的《.hack》系列大家应该还熟悉吧?这个集合了动画、游戏、漫画等各方面ACG产品的游戏系列以其独特的世界观和新意的系统获得了不少FANS的支持,动画版的制作更是精良。如今时隔多年后,BANDAI再次为大家带来了全新的续作。这次的《.hack//G.U.》系列同样集合了动画、游戏、小说、漫画等,FANS的钱包不空也难啊……

比起原来,这次的战斗系统更强调动作性,游戏俨然已经成了一款ARPG,剧情也是之前故事的延续,而动画版《.hack//roots》已经播放了,有兴趣的朋友不妨去看看。

最后是忠告:千万不要成为这个系列的FANS,因为这将会是一个无底的黑洞,他会通过一切途径榨干你的钱包!!

游戏原名 .hack//G.U. Vol.1 再誕

发行厂商 BANDAI

机 种 PS2

游戏类型 A·RPG

版 本 日版

游戏人数 1人

发 售 日 2006.5.18

游戏容量 1×DVD-ROM

十字键 切换目标

左摇杆 移动

右摇杆 移动视角

△ 菜单

□ 驾驶、取消パイク/刹车/发动觉醒

○ 确定/攻击

×取消/加速/防御

L1 -

L2 将视角调整到主角正后方

R1 战斗中发动特技

R2 将视点切换到第一人称

L3 -

R3 将视点切换到第一人称

Select 观察地图(这个情况下按下○键看详细地图)

Start 游戏设置

系统介绍

非战斗状态

平时和以前的作品一样,去BBS看看消息,收收Eail,然后找到相应的NPC发展剧情。这次的城市很大,所以城市中有很多的绿色传送点可以传送。而进入迷宫的方法也和以前一样,选择3个东西来决定迷宫的种类。

战斗

这次的战斗系统有了较大的变化,感觉玩起来更接近动作游戏了。战斗前可以在迷宫大地图上先攻击一下敌人,这样进入战斗后就会对我方比较有利。战斗会在一个固定的区域里进行,是用道具就可以逃离战斗。战斗中可以自由移动角色,当角色头上有R1显示着时,按下R1就可以发动相应的特技。发动一次特技后,头上会出现一条紫色的槽,槽加满之前是不能再发动特技的。战斗的时候玩家的队友完全由电脑控制,在菜单里通过“作战”菜单可以调节他们的作战思维,共有4种。

AIDA战

当主角可以变身成憑神后就会在迷宫里看到那些黑色的烟雾,靠近的话就会发生AIDA战斗。这种战斗情况下主角会变成憑神。而AIDA战斗分为两部分,一部分为普通战斗,这时候玩家要一边躲过敌人的攻击一边攻击敌人消减敌人的HP,其中,×键配合方向键为左右快速闪躲,○键为普通攻击,□键为放出光球使敌人速度变慢。当把敌人的HP消耗完毕后,就会进入AIDA战的第二阶段,抽取战。这时候□键没用了,而○键变成了抽取蓄力,玩家要一边闪躲敌人放出的光球一边蓄力,蓄力蓄满后对准敌人放开○键击中敌人后AIDA战就可以顺利结束了。

スキルトリガー

也就是对玩家有利的状态下进入战斗。这次的敌人一般是站在地图上不会主动靠近玩家攻击,玩家靠近到一段距离后系统就会提示叫玩家按下○键。这时候如果锁定的敌人头上没有“?”标志,那么玩家就会冲过去对那个敌人攻击一次,而且还有可能牵涉到边上的两个敌人。不过如果锁定的目标头上有“?”标志的情况下按下○键,那么就会以普通的状态进入战斗。

screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0

注意图片上面的提示

[1][2][3][4][下一页]

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有  導航