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深入探索COM开发框架 之 MFC和ATL [二]

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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本来,通过C++编译器的cast转换符具有的对地址偏移的计算能力,可以完成任务,

不过ATL中还是采用了建表(数据驱动,data-driven)这种策略,以获得更好的性能和

灵活性,事实上,(事实上,就性能而已本人认为差别很小,实质在cast方案中,

每次都从this出发,计算偏移,得到正确的接口入口点.而数据驱动方案,直接可以

直接查询得到接口入口点,因为它在编译时就计算了偏移量,存于表中.)

三、宏剖析

MFC篇

PART1----接口基础构造的由来

自然,针对MFC采用的类嵌套方案,必须有特殊的构造来支持COM意识行为.

谈到MFC对COM的支持,必须要知道CCmdTarget,它提供了大量的对自动化

的支持,(注:本人感觉MFC对COM的支持,目光总不离开Automation,主要

体现在默认声明的接口为dispinterface,它使得在未知使用环境总是使用

接口的分发,哪怕是C++环境).

(重申:本文只针对Inpro组件,来剖析框架,事实上,其它类型的只是基于其上的

扩展.当然COM体系是巨大的.)

建立组件类:

在你的.dll文件中,你的组件类需要从CCmdTarget派生.

因为它提供了对COM开发的大量支持.

建立接口且实现接口映射表的建立:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DECLARE_INTERFACE_MAP() 宏剖析

---------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define DECLARE_INTERFACE_MAP()

private:

static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[];

//定义组件类的接口映射表

protected:

static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap;

//定义AFX_INTERFACEMAP变量,

//为在当前类中,找不到接口时,

//回到基类中寻找

//其中还存储了当前接口映射表的入口点.

static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap();

//获得基类的interfaceMap

virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const;

//获得组件类的interfaceMap

#else

#define DECLARE_INTERFACE_MAP()

private:

static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[];

protected:

static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap;

virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const;

#endif

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

BEGIN_INTERFACE_MAP(CSAM, CCmdTarget)[.cpp]

//CSAM是组件类名称

INTERFACE_PART(CSAM, IID_ICOM, Dispatch)

END_INTERFACE_MAP()

宏剖析

-------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase)

const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap()

{ return &theBase::interfaceMap; }

//定义获得基类的interfaceMap首址的静态成员函数

const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const

{ return &theClass::interfaceMap; }

//定义获取组件类接口映射表首址的静态成员函数

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap =

{ &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], };

//填充:基类的GetThisInterfaceMap函数指针和

// 本组件类的接口映射表入口点

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] =

{

#else

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase)

const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const

{ return &theClass::interfaceMap; }

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap =

{ &theBase::interfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], };

AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] =

{

#endif

#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass)

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) },

//填充接口影射表

#define INTERFACE_AGGREGATE(theClass, theAggr)

{ NULL, offsetof(theClass, theAggr) },

//值得讲一下的是,MFC支持COM的手法有组件聚合之感觉

//

#define END_INTERFACE_MAP()

{ NULL, (size_t)-1 }

};

//标志接口映射表结束

#endif //!_AFX_NO_OLE_SUPPORT

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

上面两组宏,离不开AFX_INTERFACE_ENTRY结构和AFX_INTERFACE结构.

下面我们来看看这两个结构:

struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY//接口映射表结构

{

const void* piid; // 接口标志符 (NULL for aggregate)

size_t nOffset; // offset of the interface vtable from m_unknown

//接口(嵌套类)和包裹类的偏移量

};

struct AFX_INTERFACEMAP

{

#ifdef _AFXDLL

const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class

//定义函数指针

#else

const AFX_INTERFACEMAP* pBaseMap;

//

#endif

const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class

//接口映射表入口点指针

};

上面的两组宏是干什么的呢?

它们在组件类的内部做了下面几样事情:(以define _AFXDLL分析)

1. 建立了接口映射表.

表的结构为AFX_INTERFACEMAP_ENTRY

此结构记录了piid,接口标志符和

接口与包裹类的偏移量

实际动作如下:

#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass)

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) },

 
 
 
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