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HTTP 隧道 (HTTP代理Socket客户)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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HTTP 隧道 (HTTP代理Socket客户)

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这篇文章贡献自Akash kava, 翻译: bugfree/CSDN

环境: VC6

※HTTP 隧道※

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HTTP是基于文本的通过浏览器检索网页的协议。 大多数情况下你躲在代理服务器的后面,通过LAN接入互联网。 在IE的Connection Option中, 你给出你的LAN的设置。 这个代理服务器运行着基于文本的协议, 你从它那里可以得到外界的网络HTTP相关的数据。是的, 用HTTP通过它上面的小的望孔可以连接到外部世界, 并用二进制协议得到你想要的数据, 或者甚至是你的协议。 它通过HTTP。

※HTTPS 解释※

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在HTTPS中, 数据以一种安全的方式从浏览器到服务器和从服务器到浏览器。 它是二进制的协议; 当他穿过代理时, 代理不知道是什么。 代理仅仅允许二进制流打开, 让服务器和客户两者之间交换数据。 代理服务器认为我们在进行某个安全的会话。

对于HTTPS, 你的浏览器连接到代理服务器,并送出一个命令

CONNECT neurospeech.com:443 HTTP/1.0 <CR><LF>

HOST neurospeech.com:443<CR><LF>

【...如果需要,HTTP头部的其它行以<CR><LF>结束 】

<CR><LF> // 最后的空行

接下来, 代理服务器把它作为某个HTTP安全会话, 打开一个到需求服务器和端口的二进制流。 如果连接确立, 代理服务器返回如下回应:

HTTP/1.0 200 Connection Established<CR><LF>

【...忽略所有HTTP头部的其它行以<CR><LF>结束,】

<CR><LF> // 最后的空行

现在, 浏览器连接到了终端服务器, 可以用二进制和安全的方式交换数据了。

※怎样做这个※

-------------

现在是你的程序任务去愚弄代理服务器, 行为如IE一样进行 Secure HTTP。

1. Connect to Proxy Server first.

2. Issue CONNECT Host:Port HTTP/1.1<CR><LF>.

3. Issue <CR><LF>.

4. Wait for a line of response. If it contains HTTP/1.X 200 , the connection is successful.

5. Read further lines of response until you receive an empty line.

6. Now, you are connected to outside world through a proxy. Do any data exchange you want.

示例源代码

// You need to connect to mail.yahoo.com on port 25

// Through a proxy on 192.0.1.1, on HTTP Proxy 4480

// CSocketClient is Socket wrapping class

// When you apply operator << on CString, it writes CString

// To Socket ending with CRLF

// When you apply operator >> on CString, it receives

// a Line of response from socket until CRLF

try

{

CString Request,Response;

CSocketClient Client;

Client.ConnectTo("192.0.1.1",4480);

// Issue CONNECT Command

Request = "CONNECT mail.yahoo.com:25 HTTP/1.0";

Client<<Request;

// Issue empty line

Request = "";

Client<<Request;

// Receive Response From Server

Client>>Response;

// Ignore HTTP Version

int n = Response.Find(' ');

Response = Response.Mid(n+1);

// Http Response Must be 200 only

if(Response.Left(3)!="200")

{

// Connection refused from HTTP Proxy Server

AfxMessageBox(Response);

}

// Read Response Lines until you receive an empty line.

do

{

Client>>Response;

if (Response.IsEmpty())

break;

}while (true);

// Coooooooool.... Now connected to mail.yahoo.com:25

// Do further SMTP Protocol here..

}

catch (CSocketException * pE)

{

pE->ReportError();

}

※库源码※

-------------

文件Dns.h包含所有所有DNS相关的源代码。 它利用了其它的库, 如SocketEx.h, SocketClient.h, 和 NeuroBuffer.h

※CSocketEx※

-------------

作为一个Socket功能的包裹(wapper)类。(如果你不是确切知道CSocket怎样工作的, 它是非常笨重和不可信的) 所有的函数根CSocket同名。 你可以直接应用这个类

※CSocketClient※

-----------------

派生自CSocketEx, 并且根据详细的Winsock错误抛出适当地例外(exceptions). 为了方便的发送和接收,它定义了两个操作符, >> 和 <<; 如果需要它也交换网络序为主机序和主机序为网络序。

※CHttpProxySocketClient※

-----------------

派生自CSocketClient, 你可以调用SetProxySettings(ProxyServer, Port) 方法和做代理设置。 接下来, 你可以连接到你想要的主机和端口。ConnnectTo 方法被覆盖, 它自动的实现了HTTP代理协议并无争论的给你了一个连接。

※怎样利用CHttpProxySocketClient※

---------------------------------

// e.g. You need to connect to mail.yahoo.com on port 25

// Through a proxy on 192.0.1.1, on HTTP Proxy 4480

// CSocketClient is Socket wrapping class

// When you apply operator << on CString, it writes CString

// To Socket ending with CRLF

// When you apply operator >> on CString, it receives

// Line of response from socket until CRLF

try

{

CHttpProxySocketClient Client;

Client.SetProxySettings("192.0.1.1",1979);

// Connect to server mail.yahoo.com on port 25

Client.ConnectTo("mail.yahoo.com",25);

// You now have access to mail.yahoo.com on port 25

// If you do not call SetProxySettings, then

// you are connected to mail.yahoo.com directly if

// you have direct access, so always use

// CHttpProxySocketClient and no need to do any

// extra coding.

}

catch(CSocketException * pE) {

pE->ReportError();

}

【bugfree译注】

作者在它的文章中, 说了为什么不用.h .cpp风格编程的理由, 这个我也给出我的理由, 因为

他的风格不可取, 大家有机会可以读读它的源代码, 有两个缺点,

(一)整体感觉乱,不清爽, 对常常的一个类很难一下子从整体上把握。

(二)随着代码的增加, 编译时间过长也显现出来, 可能大家都知道.h .cpp的好处之一就是

.cpp的代码之编译一次, 假如你没有改动该.cpp文件的内容, 此文件就不会重编译。

还有, 这样你的类接口非常清楚, 只需在模块间共享类的.h文件即可。

 
 
 
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