设计面板
主要介绍BeanBoxFrame提供的主要方法和功能。因为BeanBoxFrame是用了单态模式,所以使用了大量的静态成员变量和静态成员函数。这样的好处在于不需要通过传递引用来影调用BeanBoxFrame的功能,而直接通过静态方法来执行,避免复杂调用中引用传递的错误。
l private boolean inBeanBox(Component c)用于判断一个Bean实例是否在BeanBox中
l public void actionPerformed(ActionEvent evt)操作菜单事件
l public void propertyChange( PropertyChangeEvent evt)处理属性变化中的designMode变化事件
l static void setCurrentComponent(Component focus)设置当前的组件
l public void run()内部线程,用于处理焦点Bean的变化
l private void doSetCurrentFocus(Component focus) 设置当前的焦点Bean
l public void setCustomizer(Customizer c)设置组件的属性浏览器
l public void layoutContainer(Container parent)配置容器的层管理器
l 对于ToolBox, TopBox, TopWrapper的set/get方法
接着介绍BeanBox,在BDK中,这个作为设计的容器。允许所有的Bean能够在BeanBox中可视化的操纵,可以直接使用相关联的属性浏览器进行属性的浏览和修改。
l public Wrapper getTopWrapper()获取顶层Wrapper也就使BeanBox
l public synchronized void updateMenuBar(MenuBar bar)根据当前的BeanBox和Bean设置菜单条
l private void addMenuItem(BeanBoxFrame frame, Menu m, MenuItem mi)添加菜单项
l private synchronized String serFileName(Object o)为串行化指定对象创建标示符
l private void serializeComponent()串行化组件到指定的文件,实现“serializeComponent”的菜单项
l private void makeApplet()实现“makeApplet”的菜单项
l private void load()实现“load”的菜单项
l private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream oos) 用于支持串行化
l private void readObject(java.io.ObjectInputStream ois)用于支持串行化
l private void print()用于支持BeanBox内容的打印
l private void loadJar()实现“loadJar”的菜单项
l private void cut()支持剪贴板的cut操作
l private boolean copy()支持剪贴板的copy操作
l private void paste()支持剪贴板的paste操作
l private synchronized Wrapper getConnection(Wrapper sourceWrapper)实现两个Bean的联系
l void doEventHookup(ActionEvent evt)从源到目标建立一个事件联系
l private Rectangle getLocalCoordinates(Component c)获取BeanBox中Bean的位置
l public void mousePressed(MouseEvent evt)支持鼠标选中事件
l public void mouseReleased(MouseEvent evt)支持鼠标释放事件
l public synchronized void mouseDragged(MouseEvent evt)支持鼠标拖动
l public synchronized void mouseMoved(MouseEvent evt)支持鼠标移动
l void doMenuItem(ActionEvent evt)该方法被menuWorkerThread来调用处理相应的菜单事件
l public void doInsert该方法用于插入一个Bean实例到BeanBox中
l public synchronized void queueMenuItem(ActionEvent evt)用于在处理菜单的线程中调度菜单项同步的执行
l public void run()帮助最小化AWT事件线程的任务,防止死锁
l void startMove(Wrapper child, int x, int y)设置开始移动的位置
l Rectangle getMoveBox(int mx, int my)绘制移动的Bean
l void finishMove(int mx, int my)设置停止移动的位置
l void startResize(Wrapper child, int x, int y, Cursor cursor)设置大小的改变
l Rectangle getResizeBox(int mx, int my)获取在改变大小的Bean
l void finishResize(int mx, int my)完成大小的变化
l void resetViewMenu()设置菜单显示的状态
工具栏
ToolBox继承了Frame类,其主要实现是通过ToolBoxPanel来完成具体的功能。
l void addWithUniqueName(Vector v, String s)
l synchronized void addBeansInJar(String jarFile)从Jar文件载入Bean加入到工具栏中
l synchronized void addBeanClass(String beanClassName)用于登记BeanBox
l public Dimension getPreferredSize()获取最佳大小
l public void paint(Graphics g)重新绘制显示
l public void run()使用一个内部线程来处理Bean插入到工具栏
l public Vector getLoadedJarInfo()获取载入Jar文件的信息
l private static Vector getJarNames()获取要载入的Jar文件名
l 实现MouseListener接口的方法
属性浏览器
PropertySheet继承了Frame类,其主要实现是通过PropertySheetPanel来完成。
l synchronized void setTarget(Wrapper targ)设置要浏览的Bean
l void stretch()用于窗口调整时调用
l private void doLayout(boolean doSetSize)调整界面的位置
l synchronized void setCustomizer(Customizer c)设置要属性的Customizer
l synchronized void wasModified(PropertyChangeEvent evt)执行属性的修改和相关操作(是关键的方法)
工具类
为了辅助BDK的功能实现,设计了丰富的工具类,我们将用新的一章来介绍。