分享
 
 
 

用Java实现的eChat聊天服务器

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

用Java实现的eChat聊天服务器

James @ www.chenshen.com

摘要:与一般的ASP聊天室不同,这种聊天服务器是完全独立的服务端程序。当它运行的时候先监听端口,一旦用户通过浏览器访问,便模拟WEB服务器通过HTTP和用户通讯。由于使用了Java技术,所以安全性以及速度上比起一般的ASP聊天室优势明显。

以下列出了eChat聊天服务器的技术特点:

1) 跨平台:可以稳定运行在Liunx下

2) 多线程:提高了聊天服务器的整体性能

3) Server Push:使客户与服务器处于不间断状态,实现了“无刷新”聊天

一、 主要类的说明

在介绍具体模型之前,我要把涉及到的几个主要类先说明下:

1) ChatServer

整个程序的主线程,由它来控制其它线程的开始

2) TextChatServer

文本聊天线程,以后可以扩展语音聊天等

3) Room

房间类,保存了所有和房间有关的资料(包括房间名、房间端口、用户列表等)

4) RoomListenThread:

房间监听线程,接受所有连接此房间的客户Socket

5) SysMsgThread

系统消息发送线程,通过它向房间广播系统消息(登陆信息或广告)

6) ClientThread

客户连接线程,每个用户都会和服务器建立一个Socket连接

7) ClientManageThread

客户跟踪线程,用来监视客户的连接情况(因为read方法会引起阻塞,所以必须为每个用户分配一个单独线程)

8) User

用户类,保存登陆用户的所以信息

9)Actions

我定义了7种Action,这个类是具体的实现(具体的看第三章)

10)Config.xml

系统配置文件,包括每个房间的详细配置(范例如下)

<配置信息>

<房间>

<房间名称> eChat聊天室 </房间名称>

<管理员> James </管理员>

<讨论主题> 山上的朋友,你们好!</讨论主题>

<端口> 3166 </端口>

<人数限制> 999 </人数限制>

</房间>

</配置信息>

二、 线程模型

线程模型设计如下:

程序运行的流程如下:

1) 聊天服务器主线程从Config.xml中读取所有房间的信息

2) 根据配置文件中的信息分别建立Room对象,并把信息传送给Room对象

3) 根据Room对象中的port属性,建立房间监听线程和系统消息线程

4) 当用户连接服务器时,房间监听线程accept后与客户建立Socket连接,并建立客户连接线程(每个用户都有一个单独的连接线程)

5) 随后要为每个用户建立一个用户跟踪线程来判断是否在线(详细原因看第五章)

这样一个完整的线程模型就建立了,而客户端与服务端此后就通过Socket进行通讯。

三、 Action模型

客户端和服务端之间的交互比较复杂,在这里我定义了7种action并在Actions类中给出了具体的实现。Actions的定义如下:

1) Index: 处理 index 动作[登陆区]

2) Main: 处理 main 动作[框架区]

3) Talk: 处理 talk 动作[输入区]

4) list: 处理 list 动作[用户在线列表]

5) Login: 验证用户并登陆

6) Send: 处理发送请求

7) outInfo: 处理 outInfo 动作

每个Actions对应请求页面如下:

客户端与服务端之间通讯是基于HTTP协议,客户端发出连接请求后。服务端返回HTTP消息头。然后,客户端就会发出GET/POST请求。服务端接收到客户端的参数后再根据actions的不同进行响应,并在action中判断是否断开Socket连接。代码片断如下:

// 返回参数Params

HttpParser requestParam = new HttpParser (_clientSocket);

HashMap _param = requestParam.GetParams ();

// 创建Actions对象

Actions action = new Actions (_out, _param, _room);

if ( requestParam.action != null ){

//System.out.println("acton :"+requestParam.action);

if ( requestParam.action.equals ("") ){

action.index ();

} else if ( requestParam.action.equals ("main") ){

action.main ();

} else if ( requestParam.action.equals ("login") ){

action.login ();

} else if ( requestParam.action.equals ("talk") ){

action.talk ();

} else if ( requestParam.action.equals ("send") ){

action.send ();

} else if ( requestParam.action.equals ("chat") ){

action.chat ();

} else if ( requestParam.action.equals ("list") ){

action.list ();

} else if ( requestParam.action.equals ("outinfo") ){

// 把这个一直不断开的连接加入User对象

action.outInfo (_clientSocket);

return; //不断开连接

} else{

// 未知Action就转入index

action.index ();

}

}

_out.flush ();

//断开连接

_clientSocket.close ();

这就是一个完整的动作处理模型

四、 Server Push技术

需要说明下:我实现聊天服务器是用Server Push技术来保证“无刷新”聊天。这种源自Linux下的技术到底是什么?我简单说明下:

Server Push技术的聊天室聊天室基本原理是,不使用HTTP服务器程序,由自己的Socket程序 监听服务器的80端口,根据html规范,在接收到浏览器的请求以后,模仿www服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就象浏览一个巨大的页面一样始终处于页面接收状态。也就是说,我们不再使用CGI等方式来处理聊天的内容,而采用我们自己的程序来处理所有的事务。实际上它就是一个专门的聊天服务器。

说这么多,实际上核心的地方就是:用户请求WEB页面的Socket始终不断开,就像一个巨大的页面始终处于接受状态,这样服务器就可以不间断的向客户端发送聊天信息。下面看看我的具体实现。

我的Actions模型中处理Server Push的是outinfo动作,请注意这里:

} else if ( requestParam.action.equals ("outinfo") ){

// 把这个一直不断开的连接加入User对象

action.outInfo (_clientSocket);

return; //不断开连接

我在关闭Socket连接之前就return了,所以这个请求的Socket始终保持接受状态。我可以源源不断地写入信息,这就是Server Push技术的一种应用。

五、 判断用户断线

判断用户是否短线是个比较棘手的问题。(我一直没有找到更好的方法,只能用老土方法了)

当用户正常关闭浏览器或者把页面转到其他地方时,客户端和服务端一直保持连接的Socket实际上并没有断,只是不能够进行写操作。所以可以用以下代码判断:

try{

BufferedInputStream _in;

_in = new BufferedInputStream (clientSocket.getInputStream ());

// read()方法会引起阻塞,所以必须为每个用户分配一个单独线程(会影响效率)

_in.read ();

} catch ( IOException e ){

DelUser (clientSocket);

}

当read方法发生异常时可以捕捉到,然后把用户删除掉。头疼的是read()方法是阻塞的(可以用Java.NIO解决)如果用一个线程来管理显然不合适,所以我给每个用户线程又配了个跟踪线程,你要阻塞就去阻塞吧只要不影响别人就行~~

六、 结束

这里我写的还比较简单,如果您有兴趣可以去我的网站和我交流。

聊天服务器的源代码也可以在http://www.chenshen.com下载。

关于作者:

沈晨,James,高级程序员,SCJP

www.chenshen.com

James@njut.edu.cn

July 3, 2003

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有