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统一求存(Facade)

王朝other·作者佚名  2006-01-08
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感觉有点政治的味道.当然.我们并不讨论政治.只是在说明很多情况下都必须进行的一种措施

事实上.当你并不想为每一个子系统建立独立的操作的时候.你也许更加希望能够有一个单一

的操作方案可供选择.那要不必为每个子系统都寻求其特有的操作方案.使操作变的单一.Facde

就可以做到这一点.

假设你有三个播音设备.分别使CD 磁带机,Mp3 它们分别有自己独立的操作放案.这让你很头痛

因为你必须掌握三套类似却有相对独立的方案.那么我们考虑如何解决

class CDPlay{

private string SongName;

CDPlay(string sn){

SongName=sn;

}

public void PlayCd(){

Console.WriteLine("Play Cd" + SongName);

}

public void StopCd(){

Console.WriteLine("Stop Cd");

}

}

class RecordPlay{

private string SongName;

RecordPlay(string sn){

SongName=sn;

}

public void PlayRecord(){

Console.WriteLine("Play Record" + SongName);

}

public void StopRecordd(){

Console.WriteLine("Stop Record");

}

}

class Mp3Play{

private string SongName;

CDPlay(string sn){

SongName=sn;

}

public void PlayMp3(){

Console.WriteLine("Play Mp3" + SongName);

}

public void StopMp3(){

Console.WriteLine("Stop Mp3");

}

}

//下面我们建立统一的界面

class Facade {

private Mp3Play mp3;

private RecordPlay rp;

private CDPlay cd;

private string playName;

private string songName;

public string PlayName{

get{return playName;};

set{playName=value;};

}

public string SongName{

get{return SongName;};

set{SongName=value;};

}

public Facade(string pn,string sn){

playName=pn;

songName=sn;

}

public void play(){

switch(playName){

case "CD":

Cd=new CDPlay(songName);

Cd.PlayCd();

case "mp3":

mp3=new Mp3Play(songName);

mp3.PlayMp3();

case "Record":

rd=new RecordPlay(songName);

rd.PlayRecord();

}

}

public void stop(){

case "CD":

Cd=new CDPlay(songName);

Cd.stopCd();

case "mp3":

mp3=new Mp3Play(songName);

mp3.stopMp3();

case "Record":

rd=new RecordPlay(songName);

rd.stopRecord();

}

}

//调用

public class Client

{

public static int Main(string[] args)

{

Facade facade = new Facade("CD");

facade.play();

facade.Stop();

facade.PlayName="mp3";

facade.play();

facade.Stop();

facade.PlayName="Record";

facade.play();

facade.Stop();

return 0;

}

}

这样我们只需要一个统一的界面.而不需要知道其每个子系统是如何特别定制的.

 
 
 
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