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Delphi实现贪吃蛇游戏

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
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Borland公司推出的开发工具Delphi6.0功能强大,我现在为大家介绍一下利用Delphi来制作手机游戏贪吃蛇。

首先,打开New菜单,新建一个Form1,将它的Caption属性命名为贪吃蛇,打开System选项卡,在表单中添加一个PaintBox控件,大小自己控制,再在表单中添加两个Timer控件,timer1(控制蛇),timer2(控制食物),加入一个TMainMenu控件,它有三个顶层菜单:打开,级别,关于。打开下面又分为New(Name:=New2),Stop(Name:=Stop1)和away.级别下面又分为One(name:=one1)以此类推,级别个数可以有自己决定。关于下面about。

其次,进入代码区,打开“打开”菜单,单击New,进入代码编辑区,找到变量定义的地方,加入如下代码:

x,y : array [1..100] of integer; //snake

n : integer;

sum :integer;

fx : integer; //director

a,b : integer;

ss1,ss2,ss3,ss4 : integer; //control snake.

找到procedure TForm1.New2Click(Sender:TObject);假如代码后变为:

procedure TForm1.New2Click(Sender: TObject);

var

i : integer;

begin

for i := 1 to 10 do

begin

x[i] := 10 + i * 10;

y[i] := 260;

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clgreen;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(x[i],y[i],x[i]+10,y[i]+10);

end;

Timer1.Enabled := True;

Timer2.Enabled := True;

fx := 4; //表示初始时,方向向右;

end;

双击Timer1,假如代码后变为:

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

i : integer;

begin

sum := 0;

if (fx = 4) then //diretor is right;

begin

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

paintBox1.Canvas.Rectangle(x[1],y[1],x[1]+10,y[1]+10);

for i := 1 to 9 do

begin

x[i] := x[i + 1];

y[i] := y[i + 1];

end;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clgreen;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(x[9]+10,y[9],x[9] + 20,y[9] + 10);

x[10] := x[9] + 10;

y[10] := y[9];;

end;

if (fx = 2) then //diretor is down;

begin

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

paintBox1.Canvas.Rectangle(x[1],y[1],x[1]+10,y[1]+10);

for i := 1 to 9 do

begin

x[i] := x[i + 1];

y[i] := y[i + 1];

end;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clgreen;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(x[9]+10,y[9],x[9] + 20,y[9] + 10);

x[10] := x[9];

y[10] := y[9] + 10;

end;

if (fx = 1) then //diretor is up;

begin

if (x[1] = x[2]) then

begin

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

paintBox1.Canvas.Rectangle(x[2],y[2]+10,x[2]+10,y[2]+20);

end;

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

paintBox1.Canvas.Rectangle(x[1],y[1],x[1]+10,y[1]+10);

for i := 1 to 9 do

begin

x[i] := x[i + 1];

y[i] := y[i + 1];

end;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clgreen;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(x[9]+10,y[9],x[9] + 20,y[9] + 10);

x[10] := x[9];

y[10] := y[9] - 10;

end;

if (fx = 3) then //diretor is left;

begin

PaintBox1.Canvas.Pen.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

paintBox1.Canvas.Rectangle(x[1],y[1],x[1]+10,y[1]+10);

for i := 1 to 9 do

begin

x[i] := x[i + 1];

y[i] := y[i + 1];

end;

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clgreen;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(x[9]+10,y[9],x[9] + 20,y[9] + 10);

x[10] := x[9] - 10;

y[10] := y[9];

end;

if (x[10] <= ss3 + 10) then

begin

Timer1.Enabled := False;

timer2.Enabled := False;

Form2.Show;

end;

if (x[10] >= ss4 - 10) then

begin

Timer1.Enabled := False;

timer2.Enabled := False;

Form2.Show;

end;

if (y[10] <= ss1 + 10) then

begin

Timer1.Enabled := False;

timer2.Enabled := False;

Form2.Show;

end;

if (y[10] >= ss2 - 10) then

begin

Timer1.Enabled := False;

timer2.Enabled := False;

Form2.Show;

end;

if ((x[10] = a)and(y [10] = b)) then

begin

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(a,b,a+10,b+10);

timer2.Enabled := true;

end;

end;

然后,在表单的空白处双击,假如代码后为:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin

ss1 := PaintBox1.Top;

ss2 := PaintBox1.Height + ss1;

ss3 := PaintBox1.Left;

ss4 := paintBox1.Width + ss3;

n := 0;

end;

在object inspector中选中Form1的Event页,双击OnKeyDown,假如代码后为://获得用户输入;

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;Shift: TShiftState);

begin

//VK_LEFT = 37;

//VK_UP = 38;

//VK_RIGHT = 39;

//VK_DOWN = 40;

if ((key = 37)and(fx <> 4)) then

fx := 3;

if ((key = 38)and(fx <> 2)) then

fx := 1;

if ((key = 39)and(fx <> 3)) then

fx := 4;

if ((key = 40)and(fx <> 1)) then

fx := 2;

end;

至此,用户可以控制蛇的运动。

下面,我们介绍食物的产生,双击Timer2,加入代码后为:

procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);

begin

a := random(501);

b := random(301);

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clYellow;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(a,b,a+10,b+10);

if ((a > 10 ) and (a < 501)and(b > 10)and(b < 301)) then

begin

Timer2.Enabled := false;

end

else

begin

PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clsilver;

PaintBox1.Canvas.Rectangle(a,b,a+10,b+10);

timer2.Enabled := true;

end;

end;

好了,完工了。下面把菜单在做一下。

procedure TForm1.Stop1Click(Sender: TObject);

begin

if n = 0 then

begin

Stop1.Caption := 'Continue';

Timer1.Enabled := False;

n := 1;

end

else

begin

Stop1.Caption := 'Stop';

Timer1.Enabled := True;

n := 0;

end;

end;

procedure TForm1.Away1Click(Sender: TObject);

begin

close();

end;

procedure TForm1.One1Click(Sender: TObject);

begin

timer1.Interval := 400;

end;

procedure TForm1.two1Click(Sender: TObject);

begin

timer1.Interval := 150;

end;

procedure TForm1.three1Click(Sender: TObject);

begin

timer1.Interval := 95;

end;

procedure TForm1.Four1Click(Sender: TObject);

begin

timer1.Interval := 50;

end;

然后,在新建一个Form,Form2,Name:=frmAbout.里面加个Label,Label1.写上自己的信息。在代码编辑区里,选择Unit1,在{$R *.dfm}下面加入 Uese Unit2; 单击about,加入代码后为:

procedure TForm1.AboutMe1Click(Sender: TObject);

begin

frmAbout.ShowModal();

end;

至此,全部完工了,共273行代码,不过有一点错误。请各位网友通知我

 
 
 
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