流媒体学习笔记----用配置好的文件进行编码

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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编写编码程序可以使用已经配置好的文件进行编码,文件为“,wme”文件。

这需要调用IWMEncoder的Load()方法。其定义为:

HRESULT Load(

BSTR bstrFileName

) 其中,BSTR是一个类似CString类的指向宽字符串的类,bstrFileName包含了编码文件的文件名,即相对路径。

HRESULT是COM中用来向用户报告各种情况的32位值。这个名称很容易让人将这种类型的值当成一个指向某个结果的句柄,

实际上并不是这样。它是一个可分为三个区域的32位值。可理解为“Here’s the Result”。返值为S_OK时,表示成功。

S_OK被定义为0。失败时支持IerrorInfo接口,不同的错误有不同的错误号。

使用IWMEncoder前,需要先定义并初始化COM库,返回一个指向该接口的指针。

HRESULT hr;

IWMEncoder* pEncoder;

// Initialize the COM library and retrieve a pointer

// to an IWMEncoder interface.

hr = CoInitialize(NULL);

CoCreateInstance(CLSID_WMEncoder,

NULL,

CLSCTX_INPROC_SERVER,

IID_IWMEncoder,

(void**) &pEncoder);

//装载.wme文件

CComBSTR bstrFileName(L"file_name.wme");

hr = pEncoder->Load(bstrFileName);

//可以用IWMEncoder->Save()将配置文件备份保存

//准备编码

hr = pEncoder->PrepareToEncode(VARIANT_TRUE)

//启动编码

hr = pEncoder->Start();

//此时,可以用IWMEncoder->get_RunState()得到编码进程的状态。1代表正在开始,2代表正在编码,4代表正在停止,5代表已经停止。WMENC_ENCODER_STATE enumEncoderState;

hr = pEncoder->get_RunState(&enumEncoderState);

//可用一个判断编码是否结束的if语句控制编码 如果结束,退出循环。

while(1)

{

if (enumEncoderState != WMENC_ENCODER_RUNNING)

{

break;

}

}

//停止编码

hr = pEncoder->Stop();

//释放占用资源

hr = pEncoder->Release();

程序需要的头文件为:

#include <windows.h>

#include <atlbase.h> // Includes CComBSTR.

#include "wmencode.h"

总结:这是进行编码编程的一个最基本的程序,使用已经配置好的文件进行编码。

在做的过程中,遇到了很多问题,比如:hr的含义,CComBSTR的类型,

COM的初始化。尤其是在最后编码的时候,不能得到编码的内容,是因为过早地结束了程序,

没有编码时间。经过老师的悉心指点和教导,最后终于完成。从中收获颇多。

 
 
 
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