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锁定模式下的非锁定实现

王朝other·作者佚名  2006-06-09
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锁定模式下的非锁定实现

Lanno Ckeeke 2006060701

说明

锁定模式下为了避免socket在进行IO操作时一直处于“凝固”状态,简单地用两个线程来实现:一个线程用于数据的接收;另一个线程则用于对接收到的数据进行相关的处理。因为由两个线程来实现,其特点:

① 对数据的处理可以是耗时操作,它不会对数据的接收带来影响。

② 对数据的接收与处理分别在不同的线程内,故应考虑数据的完整性,应避免在数据接收完全之前就对数据进行操作,可以以多种方式实现:如Mutex,Semphore,CriticalSection等同步技术。

③ 当数据接收完全之后,还需要及时的通知另一个线程,以便及时处理。其实现方法是:当接收完数据后,发送已完成信号。

详细说明参见<Windows网络编程>一书。

本代码中应用CriticalSection和event来实现。

需要注意的是:event为自动重置。

完整代码及注释

// zBlogSocket.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

//多线程socket锁定

#include "stdafx.h"

#include <WinSock2.h>

#include <Windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

CRITICAL_SECTION cs;

HANDLE hComplete;

TCHAR buf[BUFSIZ];

int nBytes;

//number of per receive

const int nNumPerRecv = BUFSIZ;

//从socket接收数据线程

DWORD WINAPI ReadThread(LPVOID lpParam);

//对接受到的数据进行计算的线程

DWORD WINAPI ComptThread(LPVOID lpParam);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

WSAData wsd;

int nRet = WSAStartup(0x0202,&wsd);

if (nRet != 0) {

cout << "WSAStartup Error = " << WSAGetLastError() << endl;

return 1;

}

SOCKET soRecv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_IN siRecv;

siRecv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

siRecv.sin_family = AF_INET;

siRecv.sin_port = htons(5150);

nRet = bind(soRecv,(struct sockaddr*)&siRecv,sizeof(siRecv));

if (nRet == SOCKET_ERROR) {

cout << "bind Error = " << WSAGetLastError() << endl;

return 1;

}

listen(soRecv,8);

HANDLE hThreads[2];

DWORD dwThread[2];

//初始化cs

InitializeCriticalSection(&cs);

hThreads[0] = CreateThread(NULL,0,ReadThread,(LPVOID)soRecv,0,&dwThread[0]);

hThreads[1] = CreateThread(NULL,0,ComptThread,NULL,0,&dwThread[1]);

//创建自动重置的event对象,当ReadThread接收数据完毕

//后将信号置为signaled

hComplete = CreateEvent(NULL,false,FALSE,"evt");

//等待创建的两个线程结束

WaitForMultipleObjects(2,hThreads,true,INFINITE);

//清除cs

DeleteCriticalSection(&cs);

return 0;

}

//从socket接收数据线程

DWORD WINAPI ReadThread(LPVOID lpParam){

int nTotal = 0;

int nRead = 0;

int nLeft = 0;

int nReadBytes = 0;

int nBytes = 0;

SOCKET pSoRecv = (SOCKET)lpParam;

int dwSend;

SOCKADDR_IN siSend;

SOCKET soAccept;

while (1) {

nTotal = 0;

nLeft = nNumPerRecv;

/* 10014错误原因

* int dwSend = sizeof(dwSend);

Error = 10014

*/

int dwSend = sizeof(siSend);

soAccept = accept(pSoRecv,(struct sockaddr*)&siSend,&dwSend);

if (soAccept == SOCKET_ERROR) {

cout << "accept Error = " << WSAGetLastError() << endl;

system("pause");

}

//接收到的数据为空

nBytes = 0;

memset(buf,0,BUFSIZ);

while (nTotal != nNumPerRecv) {

//同步操作进入cs

EnterCriticalSection(&cs);

/*

* Recv data from socket and place data in buf[nBytes]

*/

//nRead = recv(soAccept,&buf[BUFSIZ - nBytes],nLeft,0);

nRead = recv(soAccept,&buf[nBytes],nLeft,0);

if (nRead == -1) {

cout << "recv error = " << WSAGetLastError() << endl;

ExitThread(1);

}

nTotal += nRead;

nLeft -= nRead;

nBytes += nRead;

//离开cs

LeaveCriticalSection(&cs);

}

//激发event

SetEvent(hComplete);

}

}

//对接受到的数据进行计算的线程

DWORD WINAPI ComptThread(LPVOID lpParam){

//等待ReadThread将数据接受完成后再进行计算

while (1) {

WaitForSingleObject(hComplete,INFINITE);

//对全局变量操作进入cs

EnterCriticalSection(&cs);

cout << buf << endl;

nBytes -= nNumPerRecv;

//离开cs

LeaveCriticalSection(&cs);

}

return 0;

}

 
 
 
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