目前很多手机的KVM仅仅支持MIDP1.0 的标准,而SUN最新提出的MIDP2.0 中提供了一组非常方便的Game API,其中的TiledLayer和Sprite非常好用,可以大幅度提高开发游戏的效率(http://www.chenshen.com/Articles/Game/GameAPI.htm[/url])。如果不能用这些game API就太遗憾了。幸好有一个简单的方法就可以解决。从[url=http://java.sun.com]http://java.sun.com我们可以down到MIDP2.0 的RI,从game API提供的源码中可以发现只用GameCanvas类中用到了native方法(这部分需要手机硬件和软件平台的支持),其他的几个API都是在MIDP1.0 的基础上实现的。因此,我的老土方法就是:除去GameCanvas类,把其他几个类的原码直接import到你的项目打包在jar中就可以用了。(真是得来全然不费工夫)。懒得去下源码的留下email,我发给你们。