分享
 
 
 

由SAT问题展开说(1)

王朝other·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

由SAT问题展开说

作者: 李连华 崔涛

摘要:本文试图以活泼的笔调,讨论一个计算机科学难题,SAT问题。并由此展开,展示计算机算法的魅力,与计算机算法分析和设计的一些基本思想。最后,给出一个SAT问题的演化计算的算法和程序实现。

关键字:SAT问题,组合爆炸,爬山法,A算法,演化计算

由SAT问题展开说(1)

序言

计算机是一门科学。科学离不开问题;计算机科学也面临着一大批问题,尤其以NPC问题称著。它们目前都没有得到很好的解决。如果你仔细审视它们,就会发现科学发展的急迫与艰难,及美好。

在众多NPC问题中,有一个问题被称为其它问题的“种子”,那就是SAT问题。SAT问题是Cook提出的著名计算机科学难题,依据

Cook’s Theorem SATISFIBILITY is NP-complete,

SAT问题是一类问题的难度标准,所以又可称为NPC问题的种子。

我们不证明Cook定理(见注释1),叙述SAT问题如下。

问题的叙述

SAT问题或称为可满足性问题,我们要了解它,先看一些概念。

句子:为有限个逻辑变量(或其非¬)的或(∨)式,例如句子

C1=x1 ∨¬x2 ∨x3 ∨ ¬x4,

每一个逻辑变量可取值为真或假,分别用1和0表示。则对于一个句子的值,可用逻辑变量的一组指派来求得。例如x1 、x2 、x3 、x4的一个指派为:0001,则C1的值为1(真),该指派为成真指派。

对于逻辑变量的集合 A={ x1,x2,…,xn },所形成的有限句子集合为F={ c1,c2,…,cm }。如何判断是否有一个A上的指派,使得F中所有句子皆为真?则这就是SAT问题。例如

F1={ (x1 ∨x2 ∨x3),(¬x1∨x2),(¬x2∨x3), (¬x3∨x1),(¬x1 ∨¬x2∨ ¬x3) },

可以证明F1是不可满足的。

但对于一个一般性的集合F,就不是那么容易判断了。

问题的初步分析

不妨设逻辑变量的集合A={ x1,x2,…,xn },即 |A|=n ,有限句子集合为F={ c1,c2,…,cm },即 |F|=m。我们来讨论如何用计算机算法来解决这个问题。关于算法,这里须是有限时间停机的(见注释2) 。

这是一个有数理逻辑背景的问题,问题解空间的描述形式,使用长度为n的0/1串的集合是十分自然的。设这个集合为Ω,则若 s∈Ω,就有s是长度为n的0/1串,记作 s=(0|1)^n 。

显然我们要判断能否找出一个s*∈Ω,其中s*是F的成真指派。

集合Ω并不是无穷集,显然有|Ω|=2^n 。如果使用穷举法,是可解的,但算法的时间效率是O(2^n),指数级增长的,这个规模使得我们的计算机无法承担问题规模增长所带来的消耗。如此大的搜索空间,计算机在可等待的时间里算不完了,产生了组合爆炸问题。如下图:

这种搜索路径,只怕未至问题的解,大家都不知“今昔是何年”了。我们该如何办呢?如何才能得到尽可能快的搜索路径,接近我们的问题的解呢?

依据直觉,我们需要某种限制,使得我们的搜索活动在一个较小的空间里接近问题的解,而走一个较直的搜索路径。当然,最好是直线走到问题的解,甚至一下子跳到目标那里,可是你我都知道,多数时候是办不到的。一般的,我们希望能如此:

可是,这个搜索的限制,对于每个问题,如何找到?图1和图2中我们还给出两个参数α(n)和β(n),都是关于问题的规模n的函数,分别表示解空间增长的速度和搜索限制的好坏,一般的,都不象是图中的边界那样为线性的。

这是本文的核心问题。我们以SAT问题为例展开,一起来领略计算机算法世界的神奇与艰辛。

问题的进一步分析

虽然SAT问题有数理逻辑的背景,可是数学模型也完全可以用图来描述。想一下,每个指派s都可视为一个状态,作为图中的结点。则集合Ω就是图中的结点集。考虑到集合Ω的势,我们可想象出这个图,而不全部画出它,如:

至于边,则可以自己因方便定义。

例如,在超立方体网络中,相临的结点的编码(0/1串)都是只有一位相异的,路由可以很方便的选择的算法为e立方体路由算法,受其启发,我们可以定义图中边(Ri,Rj)存在当且仅当Ri与Rj的编码只有一位不同。等等。

不论如何定义边,我们都可以方便的想到,我们的算法,都是由某个(些)结点出发,走一条尽可能短的路径,达到某个(些)特殊的结点----问题的解!

在这个数学模型上,有些措施在搜索解时是可以方便的加以利用的,如深度优先搜索和宽度优先搜索。可是,我们更希望的是,搜索可以有所限制,而避免一些路径的出现!我们猜想着这样可以对我们的问题有帮助。

最简单的一个策略是,每当我们想走向下一个结点的时候,都要给它作出一个判断,一个评价值。如果这个值小于当前所在的结点,则我们不考虑延伸这条路径致该结点。

其实这是爬山法的基本思想。所谓的“爬山”,是形象的说法。其中关键的,就是这个评价函数,另外,爬山法的基本思想是好的,但也有一些问题。如下图:

首先,当连续许多结点的评价值都是相同的时候,意味着对于该评价函数,我们到了一个“平地”,如何走出“平地”,或判断该地就是最高点?其次,对于不是单峰的爬山函数,常常会有许多“局部山峰”,它们代表了问题的局部最优解,可是,如何识别这个“局部山峰”的陷阱,而不丢失“顶峰”?

为了避免这些问题,我们的思路可以这样进行。既然只考虑下一结点与当前结点的比较还是不够的,我们就再加一些限制,以期望能包含更多的信息,搜索起来更方便。例如,走到一个“平地”或“局部山峰”,我们就往“顶峰”望一望,看看差距是多少。然后再决定下面的步骤。

这种思路,是人工智能中常用的一种策略,一些带启发信息的算法,比如A算法,A*算法,都是这一类。我们具体的看SAT问题。

对于F,任意s∈Ω,我们设

F’={ ci | ci 对于s成真,ci∈F ,1<=i<=m} ,

一个简单的爬山函数为

f(s)= | F’ | ,

设定回朔及算法返回出口,可以写一个带回朔的爬山法来求解。

同样,我们可以考虑加入启发信息。如下,设集合

F1’={ ci | ci 对于s 成真,ci∈F ,1<=i<=m} ,

F2’={ xi | xi∈A且xi出现在cj中而不出现在ck中,其中cj∈F-F1’,ck∈F1’ ,

1<=i<=n,1<=j,k<=m} ,

则 耗散函数为 f ’(s)= | F1’ |,

启发函数为 h(s)= |F2’ |,

评价函数为 f(s)= f ‘(s) + h(s),

据此,可以写出A算法求解(见注释3) 。

事实上,这些算法的关键都在于评价函数的选择。寻找好的评价函数,则是一件十分困难的事情。我们这里所给出的评价函数,都未必是最优的。可是通过这样的一步步分析,希望的是读者能理解,计算机算法是如何来解决问题的。我们倾向于认为,一个好算法的设计,需要形象思维和数学知识的结合,需要理论分析和实验的结合。我们也试图向你展示这一点。

我们还要讨论更为快捷的搜索策略。

问题的再分析

对于s=(0|1)^n 本身,我们可以使用图来描述,那样使用图中的搜索策略会方便的多。可是串本身也是很好的数学对象,尤其是在演化计算中,这次我们就由“串”出发来进行讨论。

我们先不给出演化计算的定义,而是接着上面的思路,来看这个SAT问题;尽可能的,我们需要一切都“水到渠成”。

在非常大的搜索空间里寻找问题的解,我们说我们希望能提供一个限制,以加快搜索速度。上面的讨论中,本质都是在图论的模型上,一个结点、一个结点的接近目标。似乎有句戏言,“甚至一下子跳到目标那里”,我们的潜意识里给屏蔽掉了。呜呼哀哉,潜意识里躲避不理智的东西,有时反而是个枷锁。

想一想,采用随机搜索策略,我们搜索到一个s,如果不是解,依据某种随机控制机制,把s变到另一个s’,如此进行。若这种随机策略是收敛的,则我们可以尽可能快的且有保证的“跳”到问题的解。

这种“变”的过程,是策略的关键。如何用数学来表述它?作为形象的和有效的,事实选择了大自然的进化特点,我们来看一幅图:

是不是很有意思?这样我们的“变”,可以借用生物的术语,是杂交和变异。例如对于

s1=010-100-11,

s2=110-000-10,

杂交后可以是:

s1’=010-000-11,

s2’=110-100-10;

而变异后可能是:

s1’’=010-101-11。

作为数学的理论分析,我们使用模式理论等来分析这种“变”的收敛性和性能。但这个思路,的确是个非常好的思路。作者总是惊奇那些优美而有效的解决方案,当初产生在人脑之初的时候,会是个什么样子!总是忍不住想尽力去模拟,我们也有意提醒读者要养成这样的习惯。

这个思路,就是演化计算的思路。演化计算,是模拟大自然的演化特点,而使用于计算机算法上的一种自组织智能计算。

我们下次将继续深入讨论这种思路。

注释1:

该定理的证明,要用到数理逻辑的结论。事实上,只要证明任一属 NP的问题可以转化为可满足性问题,其时间有多项式的界,本定理即可证明。

注释2:

以前在csdn上写的文章《有趣的算法世界》里讨论算法的定义的时候,曾谈了算法可否不停机的问题。所以这里有此说,读者若感兴趣,可参阅:

http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=19193

http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=20317

注释3:

可以证明 h(t) 和 h*(t) 不具备关系: h(t)<=h*(t),故此算法为A算法。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有