分享
 
 
 

算24点程序:原理,面向过程的C实现,面向对象的java实现

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

算24点程序:原理,面向过程的C实现,面向对象的java实现

1、概述

给定4个整数,其中每个数字只能使用一次;任意使用 + - * / ( ) ,构造出一个表达式,使得最终结果为24,这就是常见的算24点的游戏。这方面的程序很多,一般都是穷举求解。本文介绍一种典型的算24点的程序算法,并给出两个具体的算24点的程序:一个是面向过程的C实现,一个是面向对象的java实现。

2、基本原理

基本原理是穷举4个整数所有可能的表达式,然后对表达式求值。

表达式的定义: expression = (expression|number) operator (expression|number)

因为能使用的4种运算符 + - * / 都是2元运算符,所以本文中只考虑2元运算符。2元运算符接收两个参数,输出计算结果,输出的结果参与后续的计算。

由上所述,构造所有可能的表达式的算法如下:

(1) 将4个整数放入数组中

(2) 在数组中取两个数字的排列,共有 P(4,2) 种排列。对每一个排列,

(2.1) 对 + - * / 每一个运算符,

(2.1.1) 根据此排列的两个数字和运算符,计算结果

(2.1.2) 改表数组:将此排列的两个数字从数组中去除掉,将 2.1.1 计算的结果放入数组中

(2.1.3) 对新的数组,重复步骤 2

(2.1.4) 恢复数组:将此排列的两个数字加入数组中,将 2.1.1 计算的结果从数组中去除掉

可见这是一个递归过程。步骤 2 就是递归函数。当数组中只剩下一个数字的时候,这就是表达式的最终结果,此时递归结束。

在程序中,一定要注意递归的现场保护和恢复,也就是递归调用之前与之后,现场状态应该保持一致。在上述算法中,递归现场就是指数组,2.1.2 改变数组以进行下一层递归调用,2.1.3 则恢复数组,以确保当前递归调用获得下一个正确的排列。

括号 () 的作用只是改变运算符的优先级,也就是运算符的计算顺序。所以在以上算法中,无需考虑括号。括号只是在输出时需加以考虑。

3、面向过程的C实现

这是 csdn 算法论坛前版主海星的代码,程序非常简练、精致:

#include <iostream>

#include <string>

#include <cmath>

using namespace std;

const double PRECISION = 1E-6;

const int COUNT_OF_NUMBER = 4;

const int NUMBER_TO_BE_CAL = 24;

double number[COUNT_OF_NUMBER];

string expression[COUNT_OF_NUMBER];

bool Search(int n)

{

if (n == 1) {

if ( fabs(number[0] - NUMBER_TO_BE_CAL) < PRECISION ) {

cout << expression[0] << endl;

return true;

} else {

return false;

}

}

for (int i = 0; i < n; i++) {

for (int j = i + 1; j < n; j++) {

double a, b;

string expa, expb;

a = number[i];

b = number[j];

number[j] = number[n - 1];

expa = expression[i];

expb = expression[j];

expression[j] = expression[n - 1];

expression[i] = '(' + expa + '+' + expb + ')';

number[i] = a + b;

if ( Search(n - 1) ) return true;

expression[i] = '(' + expa + '-' + expb + ')';

number[i] = a - b;

if ( Search(n - 1) ) return true;

expression[i] = '(' + expb + '-' + expa + ')';

number[i] = b - a;

if ( Search(n - 1) ) return true;

expression[i] = '(' + expa + '*' + expb + ')';

number[i] = a * b;

if ( Search(n - 1) ) return true;

if (b != 0) {

expression[i] = '(' + expa + '/' + expb + ')';

number[i] = a / b;

if ( Search(n - 1) ) return true;

}

if (a != 0) {

expression[i] = '(' + expb + '/' + expa + ')';

number[i] = b / a;

if ( Search(n - 1) ) return true;

}

number[i] = a;

number[j] = b;

expression[i] = expa;

expression[j] = expb;

}

}

return false;

}

void main()

{

for (int i = 0; i < COUNT_OF_NUMBER; i++) {

char buffer[20];

int x;

cin >> x;

number[i] = x;

itoa(x, buffer, 10);

expression[i] = buffer;

}

if ( Search(COUNT_OF_NUMBER) ) {

cout << "Success." << endl;

} else {

cout << "Fail." << endl;

}

}

使用任一个 c++ 编译器编译即可。

这个程序的算法与 2、基本原理 所述的算法基本相同。其中 bool Search(int n) 就是递归函数,double number[] 就是数组。程序中比较重要的地方解释如下:

(1) string expression[] 存放每一步产生的表达式,最后的输出中要用到。expression[] 与 number[] 类似,也是递归调用的现场,必须在下一层递归调用前改变、在下一层递归调用后恢复。

(2) number[] 数组长度只有4。在 search() 中,每次取出两个数后,使用局部变量 a, b 保存这两个数,同时数组中加入运算结果,并调整数组使得有效的数字都排列在数组前面。在下一层递归调用后,利用局部变量 a, b 恢复整个数组。对 expression[] 的处理与 number[] 类似。

(3) 因为 + * 满足交换率而 - / 不满足,所以程序中,从数组生成两个数的排列,

for (int i = 0; i < n; i++) {

for (int j = i + 1; j < n; j++) {

其内层循环 j 是从 i+1 -> n,而非从 0->n ,因为对于交换率来说,两个数字的顺序是无所谓的。当然,循环内部对 - / 做了特殊处理,计算了 a-b b-a a/b b/a 四种情况。

(4) 此程序只求出第一个解。当求出第一个解时,通过层层 return true 返回并输出结果,然后程序结束。

(5) 以 double 来进行求解,定义精度,用以判断是否为 24 。考虑 (5-1/5)*5 这个表达式就知道这么做的原因了。

(6) 输出时,为每个表达式都添加了括号。

4、面向对象的java实现

算法依然同 2、基本原理 。使用对象的好处是程序的结构更清晰,功能的扩充更方便。当然效率会比结构化程序低。对象设计如下:

类含有的变量

类含有的方法

说明

Number

double value

String toString()

这样可以清晰地表达出 expression 的递归定义

Expression extends Number

Number left

Number right

char operator

String toString()

Calculator

Number[] numbers

Expression[] expressions

add() clear() //操作 numbers

calculate()

Permutor permutor()

java 程序的主类,实现算法

Permutor

int i,j

boolean next()

排列生成器,类似 iterator,从一个指定的数组中生成2个元素的排列

完整的源代码请看 http://sliant.vicp.net/expression.zip 。这是一个简单的24点计算程序和表达式解析求值程序,使用方法请参阅其中的 ReadMe.txt

从中可以看到很多面向对象设计的好处:

(1) 在输出表达式时,只要改写 Number.toString() 和 Expression.toString() 即可。为了输出必要的括号,去掉不必要的括号,只要改写 Expression.toString() 即可。

(2) Permutor 排列生成器使得流程结构大大简化。

(3) 封装性好,生成3个数的排列,理论上只需改动 Permutor 的内部实现代码

(4) 重用性好,Number, Expression 可以在其它地方,如表达式解析程序中重用。

当然这只是一个示例性的代码,内部还有很多可以封装、简化的地方。在类的框架上作修改其实是很方便的事情。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有