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windows系统换服程序探讨

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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windows系统换服程序探讨

关键字:换服,DLL,HOOK,SkinMagic

可能是因为厌烦了windows2000那种死板的界面吧,我于是就萌发的写一个程序,主要功能是界面的更换,就像winamp那样,更换上比较cool的"皮肤"。

原理:利用第三方换服SDK,hook函数。

分析:现在网上有许多的第三方换服SDK,利用提供的API,能将自己的Application更换皮肤。但是,对整个系统来说还是不行。因为在在自己编写的app源代码中,可以显式的调用api,但是,对于其他正在运行的进程来说,我们不可能得到他的源代码,从而填加api函数。我们利用hook技术,将封装好的dll,动态的接挂在其他进程中去。所以,首先要建立自己的dll。其作用就是封装换服SDK的dll。使用VC作为开发工具。创建一个扩展MFC的dll工程。下面是自己建立dll的主要源代码。

// skin_dll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.

//

#include "stdafx.h"

#include <afxdllx.h>

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

#define MYLIBAPI extern "C" __declspec(dllexport)

#include "skin_dll.h"

#include "skinmagiclib.h"

#pragma data_seg("mydata")

HHOOK skin_hook=NULL;

HINSTANCE glhInstance=NULL;

WNDPROC oldWndProc=NULL;

#pragma data_seg()

int flag=0;//标志位。指明了某个window是否已经进行了换服

LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam);

BOOL stophook();

BOOL starthook(HWND hwnd);

LRESULT CALLBACK DefWindowProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam );

BOOL SetInterface(HWND hwnd);

HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd);

BOOL SelectClassName(HWND hwnd);

static AFX_EXTENSION_MODULE Skin_dllDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY

DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{

// Remove this if you use lpReserved

UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);

if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{

TRACE0("SKIN_DLL.DLL Initializing!\n");

// Extension DLL one-time initialization

if (!AfxInitExtensionModule(Skin_dllDLL, hInstance))

return 0;

new CDynLinkLibrary(Skin_dllDLL);

glhInstance=hInstance;//接挂的目标进程的hInstance

}

else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)

{

TRACE0("SKIN_DLL.DLL Terminating!\n");

// Terminate the library before destructors are called

AfxTermExtensionModule(Skin_dllDLL);

}

return 1; // ok

}

BOOL starthook(HWND hwnd)

{

skin_hook=SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,skinhookproc,glhInstance,0);//设置一个全局的hook.有关hook的操作就不详细解释了 ,这个钩子的类型是WH_CALLWNDPROC,就是在系统将调用每个窗口的WndProc之前调用skinhookproc.

return true;

}

BOOL stophook()

{

if(UnhookWindowsHookEx( skin_hook ))

{

return TRUE;

}

else

{

AfxMessageBox("Can not earse!",MB_OK,0);

return false;

}

}

LRESULT WINAPI skinhookproc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)

{

if(flag==0)

{

HWND hwnd=((PCWPSTRUCT)lparam)->hwnd;

char sClassName[201] = "\0";

HWND framehandle=GetFrameWindowHandle(hwnd);

if(framehandle)

{//对合适的window才进行换服。这里只举出几个例子,可以对Notepad,Word,各种对话框进行换服操作。

GetClassName( framehandle, sClassName, 200 );

if(strcmp(sClassName,"Notepad")==0 ||

strcmp(sClassName,"OpusApp")==0 || strcmp(sClassName,"#32770")==0 ||

strcmp(sClassName,"HH Parent")==0)

{

if(SetInterface(framehandle)==1)//根据SkinMagicAPI函数要求,要使用framewindow的m_hWnd进行调用。有关SkinMagicAPI函数说明,另做说明

{

flag=1;

}

else

{

AfxMessageBox("ERROR",MB_OK);

}

}

}

else

{

MessageBox(NULL,"Can not find FRAME",ERROR,MB_OK);

}

}

return CallNextHookEx( skin_hook, nCode, wparam, lparam );

}

BOOL SetInterface(HWND hwnd)

{

flag=1;

HRSRC findres=FindResource(glhInstance,"KROMO","SKINMAGIC");

HGLOBAL loadres=LoadResource(glhInstance,findres);

VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( glhInstance, "Demo" , NULL,NULL ) );

VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( glhInstance , "CORONA" ,"SKINMAGIC") );

VERIFY( 1 == SetWindowSkin(hwnd , "MainFrame" ));

VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );

//以上是SkinMagic的API函数。写这个dll的目的就在于封装这些操作

return 1;

}

HWND GetFrameWindowHandle(HWND hwnd)

{//获得framewindow的句柄

CWnd* tempWnd;

tempWnd=CWnd::FromHandle(hwnd);//.Attach (hwnd);

CWnd* pfinal=tempWnd->GetParentFrame ();

if(pfinal ==NULL)

return hwnd;

while(pfinal->GetParentFrame ())

{

pfinal=(CWnd*)pfinal->GetParentFrame ();

}

return pfinal->m_hWnd ;

}

在project->setting->link->Lib中填加skinmagic.lib

最后编译连接即可。

问题:我觉得对系统中所有的窗口进行皮肤的替换的工作量很大。我在上面的例子程序中,只对有限的应用程序进行换服。如果在涉及的深入点,就是对ie,资源浏览器等系统界面进行换服,就显的困难一些。我曾试过将ie换服,可是,其菜单栏被屏蔽了。还有,就是对进程窗口的判断,实在是显的鸡肋了一些。

以上这个程序只是一个无责任的demo,后果自负。

希望大家能给我批评指教!email:alphaone@163.com

 
 
 
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