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The Curiously Recurring Template Pattern

王朝other·作者佚名  2006-01-08
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看到这个题目你可能会觉得奇怪,CRTP是什么呢?CRTP是The Curiously Recurring Template Pattern的缩写.

我们先来看一个简单的例子:

template <typename Derived>

class CuriousBase {

};

class Curious : public CuriousBase<Curious> {

};//摘自<<C++ Templates: The Complete Guide>>

//16.3 The Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)

如果是第一次看到,你可能会觉得奇怪(我也想了半天),这里不会形成递归吗?这里有两个地方可能会产生递归,首先是声明,其次是实现的时候.比如说下面的代码:

template <typename Derived>

class CuriousBase

{

public:

CuriousBase()

{

new Derived;

}

};

class Curious : public CuriousBase<Curious>

{

public:

Curious()

{

}

};

如果你的程序中加入了这样的代码,恭喜你了,你中了我们的大奖--崩溃;

你可能会问,即使我们能避免这样的递归,可是这样的结构有什么用呢?

我们先假设有种情况,比如说你的项目里面可能有10000多个类,现在要求你每个类都要实现print()函数,负责将类型的大小输出到std::cout上面,你们的老板还发话了,用函数实现,因为将来这个操作可能需要变更,最可气的是他规定说最好是不要用全局函数.

第一个念头是继承一个有函数print()的接口

class IAblePrint

{

public:

void print()

{

cout<<sizeof(*this)<<endl;

}

};

可惜这样做的结果不是我们需要的,那么我们设这个函数成为虚函数,然后每个类实现自己的?老天,那里有10000多个类等着我们呢.虽然全局函数是个不错的解决方案,但是那个可恶的老板!

直觉告诉我们,这些成员函数一定是要实现的,可是有没有办法让编译器来替我们完成这些无聊的工作呢?

下面就该CRTP登场了

template<typename T>

class AblePrintSize

{

public:

void print()

{

cout<<sizeof(T)<<endl;

}

};

class Test1:public AblePrintSize<Test1>

{

int t;

};

class Test2:public AblePrintSize<Test2>

{

int t[2];

};

int main()

{

Test1 hu1;

Test2 hu2;

hu1.print();

hu2.print();

}

这里我们只是自己多写了一个template class就达到了我们的目标.上面的例子可能举的不是很好,下面有个比较好的例子(摘自<<C++ Templates: The Complete Guide>>

),大家可以参考参考

#include <stddef.h>

template <typename CountedType>

class ObjectCounter {

private:

static size_t count; // number of existing objects

protected:

// default constructor

ObjectCounter() {

++ObjectCounter<CountedType>::count;

}

// copy constructor

ObjectCounter (ObjectCounter<CountedType> const&) {

++ObjectCounter<CountedType>::count;

}

// destructor

~ObjectCounter() {

--ObjectCounter<CountedType>::count;

}

public:

// return number of existing objects:

static size_t live() {

return ObjectCounter<CountedType>::count;

}

};

// initialize counter with zero

template <typename CountedType>

size_t ObjectCounter<CountedType>::count = 0;

/*If we want to count the number of live (that is, not yet destroyed) objects for a certain class type, it suffices to derive the class from the ObjectCounter template. For example, we can define and use a counted string class along the following lines:*/

// inherit/testcounter.cpp

#include "objectcounter.hpp"

#include <iostream>

template <typename CharT>

class MyString : public ObjectCounter<MyString<CharT> > {

};

int main()

{

MyString<char> s1, s2;

MyString<wchar_t> ws;

std::cout << "number of MyString<char>: "

<< MyString<char>::live() << std::endl;

std::cout << "number of MyString<wchar_t>: "

<< ws.live() << std::endl;

}

 
 
 
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