第2章 万事万物皆对象
一.所有对象都必须由你建立
1. 存储在哪里
1) 寄存器:我们在程序中无法控制
2) stack:存放基本类型的数据和对象的reference,但对象本身不存放在stack中,而是存放在Heap中
3) Heap:存放用new产生的数据
4) Static storage:存放在对象中用static定义的静态成员
5) Constant storage:存放常量
6) NON-RAM:硬盘等永久存储空间
2. 特例:基本型别
基本类型数据存放在Stack中,存放的是数据。而产生对象时,只把对象的reference存放在stack中,用于指向某个对象,对象本身存放在Heap中。
3. Java中的数组
当你产生某个存储对象的数组时,真正产生的其实是存储reference的数组。引数组建立后,其中的每一个reference都会被自动设为null,表示“不指向任何对象”。
二.建立新的数据型别:Class
1. 数据成员和函数
1.1 基本成员的缺省值
1) 当class的某个成员属于基本型别时,即使你没有为它提供初值,Java仍保证它有一个缺省值。
2) 只有当变量身份是“class内的成员时,Java才保证为该变量提供初值。
三.函数(Mehtods),引数(arguments),返回值(return values)
1. 引数列
当引数传递的是对象时,传递的是对象的reference。
四.注解用内嵌式文档
Java提供两种注解风格:/*XXXX*/、//XXXX
第3章 控制程序流程
一.使用Java运算符
1.关系运算符
1.) 当对两个对象运用关系运算符进行比较时,比较的是object reference,如:
Integer n1 = new Integer(3);
Integer n2 = new Integer(3);
System.out.println(n1==n2);
结果为false,因为两个object reference(n1和n2)值是不同的
2) quals()的缺省行为也是拿referenct来比较。不过Java中的class覆写了equals方法,如:
Integer n1 = new Integer(3);
Integer n2 = new Integer(3);
System.out.println(n1.quals(n2));//值为true
2. 逻辑运算符
1) 只能将and、or、not施用于boolean值身上。如果逻辑运算符两边的值存在non-boolean值,将会出错,如:
int test1 = 1;
System.out.println((test && 1<2);//编辑出错,test是non-boolean值
3. 位移运算符
如果所操作的位移对象是char、byte、short,位移动作发生之前,其值会先被晋升为int,运算结果会是int。
二.流程控制
1. 迭代(iteration)
1.1 逗号运算符
逗号运算符只能用于for循环的控制表达式中的initialization和step两部分中,如:for(int i=0, j=I+1; I<5; i++, j=I*2)
1.2
break和continue
break表示退出循环;continue表示退出本次循环,回来循环起始位置。
1.3 label
label只有放在迭代语句之前才起作用,在label和迭代语句之间插入任何语句都不会起作用。
2. Switch
switch中的选择器必须是int或char型,如:
float i = 2;
switch ( i )//将出错,因为i不是int或char之一
3. 计算细节
1) 从float或double转为整数值,总是以完全舍弃小数的方式进行。
4. Math.random()的输出范围是[0, 1]。
第4章 初始化和清理
一.以构造函数(constructor)确保初始化的进行
如果某个class具备构造函数,Java便会在对象生成之际,使用者有能力加以操作之前,自动调用其构造函数,于是便能名确保初始化动作一定被执行。
二.函数重载(Method overloading)
1. 区分重载函数
由于只能从函数名和函数的引数列来区分两个函数,而重载函数具有相同的函数名称,所以每个重载函数都必须具备独一无二的引数列。
2. Default构造函数
1) default构造函数是一种不带任何引数的构造函数。如果你所开发的class不具任何构造函数,编译器会自动为你生成一个default构造函数。
2) 如果你自行定义了任何一个构造函数(不论有无引数),编译器就不会为你生成default构造函数。
3) 如果定义了一个class,如
class Bush{
Bush(int I){}
}
当想用new Bush();来产生class的实例时,会产生错误。因为在定义class时已定义了构造函数,所以编译器就不会为class生成default构造函数。当我们用new Bush()来产生实例时,会尝试调用default构造函数,但在class中没有default构造函数,所以会出错。如:
class Sundae
{
Sundae(int i) {}
}
public class IceCream
{
public static void main(String[] args)
{
//Sundae x = new Sundae();会编译出错,无构造函数Sundae()
Sundae y = new Sundae(1);
}
}
*:在定义一个class时,如果定义了自己的构造函数,最好同时定义一个default构造函数
3. 关键字this
1) this仅用于函数之内,能取得“唤起此一函数“的那个object reference。
2) 在构造函数中,通过this可以调用同一class中别的构造函数,如
public class Flower{
Flower (int petals){}
Flower(String ss){}
Flower(int petals, Sting ss){
//petals++;调用另一个构造函数的语句必须在最起始的位置
this(petals);
//this(ss);会产生错误,因为在一个构造函数中只能调用一个构造函数
}
}
**:1)在构造调用另一个构造函数,调用动作必须置于最起始的位置
2)不能在构造函数以外的任何函数内调用构造函数
3)在一个构造函数内只能调用一个构造函数
4. Static的意义
无法在static函数中调用non-static函数(反向可行)。
三.清理(cleanup):终结(finalization)与垃圾回收(garbage collection)
1)你的对象可能不会被回收
只有当程序不够内存时,垃圾回收器才会启动去回收不再被使用的对象的内存空间。某个对象所占用的空间可能永远不会被释放掉,因为你的程序可能永远不会逼近内存用完的那一刻,而垃圾回收器完全没有被启动以释放你的对象所占据的内存,那些空间便会在程序终止时才一次归还给操作系统
3) 只有在采用原生函数(native methods)时,才使用finalize()。
四.成员初始化(member initialization)
1) 函数中的变量不会被自动初始化,如
void f(){
int i;
i++;
}
将发生编译错误,因为i没有被初始化。
2) class的数据成员会被自动初始化,具体情况如下(见P220例子):
基本型别:boolean:false、char:null(\u0000)、byte:0、short:0、int:0、
long:0 、float:0、double:0
对象(reference):null
1. 初始化次序
1) 所有变量一定会在任何一个函数(甚至是构造函数)被调用之前完成初始化(见P233例子)
2) 在产生一个class的对象时,首先自动初始化class中的static成员变量,再执行所有出现于static数据定义处的初始化动作,最后执行static block,所有这些初始化操作只在第一次生成该对象时进行。
3) 自动初始化class中的其它成员变量。
4) 执行所有出现于数据定义处的初始化动作。如:int i=1;的执行顺序是先把I自动初始化为0,再执行数据定义处的初始化动作,初始化为1。
5) 执行non-static block
6) 调用构造函数。
例:
class Cup{
Cup(int marker){
System.out.println("Cup(" + marker + ")");
}
void f(int marker){
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
class Cups{
static Cup c1 = new Cup(11);
static Cup c2;
Cup c3 = new Cup(33);
Cup c4;
{
c3 = new Cup(3);
c4 = new Cup(4);
}
static{
c1 = new Cup(1);
c2 = new Cup(2);
}
Cups(){
System.out.println("Cups()");
}
}
public class ExplicitStatic{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Inside main()");
Cups.c1.f(99);
}
static Cups x = new Cups();
static Cups y = new Cups();
}
结果为:
Cup(11)
Cup(1)
Cup(2)
Cup(33)
Cup(3)
Cup(4)
Cups()
Cup(33)
Cup(3)
Cup(4)
Cups()
Inside main()
f(99)
2. Array的初始化
1) 定义数组时不能指定大小。如int[4] iArr = {0, 1, 2, 3};,由于指定了数组的大小,会编译出错。
2) 对于基本型别数组,数组存放的是数据本身;对于class数组,数组只是存放reference的数组。任何数组都要进行初始化,使用没有进行初始化的数组会产生运行时错误,如:
int[] iArr;
System.out.pritnln(iArr[0]);//产生错误,因为iArr还未初始化
数组初始化可在任何地方,可用以下方法来对数组进行初始化:
a) int[] iArr = {1,1,1,1};//数组的长度为{}元素的个数
b) int i = 10;
int[] iArr = new int[i];//数组的长度可为变量(这在C/C++中不行)
System.out.println(iArr[0]);//iArr[0]是一个int,自动初始化值为0
Integer[] iArr2 = new Integer[i];
System.out.println(iArr2[0]);//iArr[0]是一个reference,自动初始为null
I) 对于基本型别数组,new产生的是用于存放数据的数组;否则,产生的只是存放reference的数组。
II) new可用来初始化基本型别的数组,但不能产生non-array的基本型别数据。
c) int[] iArr = new int[]{1,1,1,1};
Integer[] iArr2 = new Integer[]{new Integer(1), new Integer(2)};
3. 多维数组(Multidimensional)arrays
多维数组每一维的大小可以不一样,如:
Integer[][][] a5;
a5 = new Integer[3];
for(int i=0; i<a5.length; i++)
a5[i] = new Integer[i+1];
for(int j=0; j<a5[i].length
a5[i][j] = new Integer[i+j+1];
第5章 隐藏实现细节
一.Java访问权限饰词(access specifiers)
Java有public、protect、friendly、private四种访问权限,并且这四访问权限的访问范围越来越小。
1. friendly
1) 如果一个class内的数据成员或方法没有任何权限饰词,那么它的缺省访问权限就是friendly。同一个package内的其它所有classes都可以访问friendly成员,但对package以外的classes则形同private。
对于同一个文件夹下的、没有用package的classes,Java会自动将这些classes初见为隶属于该目录的default package,可以相互调用class中的friendly成员。如以下两个class分别在同一个文件夹的两个文件中,虽然没有引入package,但隶属于相同的default package。
class Sundae{
//以下两个方法缺省为friendly
Sundae(){}
Void f() {System.out.println(“Sundae.f()”);
}
public class IceCream{
public static void main(String[] args){
Sundae x = new Sundae();
x.f();
}
}
2. public:可以被任何class调用
3. private:private成员只能在成员所属的class内被调用,如:
class Sundae{
private Sundae(){}//只能在Sundae class中被调用
Sundae(int i) {}
static Sundae makASundae() {
return new Sundae();
}
}
public class IceCream{
public static void main(String[] args){
// Sundae class中构造函数Sundae()是private,所以不能用它进行初始化
//Sundae x = new Sundae();
Sundae y = new Sundae(1);//Sundae(int)是friendly,可以在此调用
Sundae z = Sundae.makASundae();
}
}
4. protected:具有friendly访问权限的同时,又能被subclass所访问。即,既能被同一package中的classes访问,又能被protected成员所在class的subclass访问
二.Class的访问权限
1.Class同样具有public、protect、friendly、private四种访问访问权限:
1)public:在任何地方都可被使用
2)protect、private:除了它自己,没有任何class可以使用,所以class不能是
protected或private(inner class除外)
3) friendly:同一个package中的classes能用
2. 如何调用构造函数被声明为private的class
1) 用static函数
2) 用Singteton模式
class Soup{
private Soup(){}
//(1)静态函数方法
public static Soup makeSout(){
return new Soup();
}
//(2)The "Singleton" pattern:
private static Soup ps1 = new Soup();
public static Soup access(){
return ps1;
}
public void f(String msg){
System.out.println("f(" + msg + ")");
}
}
public class Lunch{
public static void main(String[] args){
//Soup priv1 = new Soup();编译错误
Soup priv2 = Soup.makeSout();
Soup priv3 = Soup.access();
priv2.f("priv2");
priv3.f("priv3");
}