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如何按照线型画粗线

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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WINNT下,可以用以下方式创建画笔

LOGBRUSH brush;

brush.lbColor=DrawColor;

brush.lbStyle=BS_SOLID;

mPen.CreatePen(PS_GEOMETRIC|PS_USERSTYLE|PS_ENDCAP_FLAT,(int)LineWide,&brush,i,PenStyle);

Win98中,给DC设置合适的笔宽,选择实线,下面函数可以根据PenStyle数组给定长度值画直线。如果画曲线或者折线,需要把曲线离散成直线段,根据上次画线返回值确定本次画线的起始值,就可以了

#include "math.h"

DWORD PenStyle[16] = {0,0,0,0,0,0,0,0,

0,0,0,0,0,0,0,0};

typedef struct xyz {

double x;

double y;

double z;

} XYZ,*PXYZ,**PPXYZ;

//按照PenStyle[]画一条从p1点到p2点的直线

//例如PenStyle[0]=5,PenStyle[1]=2表示按照长度为5的实线、长度为2的间隔形成的线型画线

//_____ _____ _____ _

//并且指定从线型的何处画,例如iStart=6从Penstyle[1]处的第二个空格开始画

//iStart取值范围为0到一个线型的总长度-1

//返回值:线型总长度与剩余最后一段线长度之差,表示下一次画线应该指定的从何处开始画

int DrawLineA(CDC* pDC,POINT p1,POINT p2,int iStart)

{

int i=0;

int iEnd=0;//返回值,表示最后一段不完全的线段的长度

//计算直线长度

double dDistance=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));

int iLineType=0;//线型的长度

if(dDistance<2)

{

for(i=0;i<16;i++)

{

if(PenStyle[i]==0)break;

iLineType+=PenStyle[i];

}

iEnd=(int(iStart-dDistance))%iLineType;

if(iEnd<0)iEnd+=iLineType;

return iEnd;

}

double ddltx[16]={0,0,0,0,//每一段线型的x距离

0,0,0,0,

0,0,0,0,

0,0,0,0};

double ddlty[16]={0,0,0,0,//每一段线型的y距离

0,0,0,0,

0,0,0,0,

0,0,0,0};

double dXScale=(p2.x-p1.x)/dDistance;//x方向长度和总长度比例

double dYScale=(p2.y-p1.y)/dDistance;//y方向长度和总长度比例

//计算每一段线型的x、y距离及线型的长度

for(i=0;i<16;i++)

{

if(PenStyle[i]==0)break;

ddltx[i]=PenStyle[i]*dXScale;

ddlty[i]=PenStyle[i]*dYScale;

iLineType+=PenStyle[i];

}

iEnd=(int(dDistance+iStart))%iLineType;

if(iEnd<0)iEnd+=iLineType;

XYZ pp={0,0,0};//第一段之前的完整线型开始点

pDC->MoveTo(p1);

int iLength=-iStart;//已经画的线段的长度

pp.x=iLength*dXScale+p1.x;

pp.y=iLength*dYScale+p1.y;

for(;;)

{

for(i=0;i<16;i++)

{

if(PenStyle[i]==0)break;

pp.x+=ddltx[i];

pp.y+=ddlty[i];

iLength+=PenStyle[i];

if(i%2==0)

{

if(iLength>0)

{

if(iLength<dDistance)

{

pDC->LineTo(pp.x,pp.y);

}

else

{

pDC->LineTo(p2);

return iEnd;

}

}

}else

{

if(iLength>0)

{

if(iLength<dDistance)

{

pDC->MoveTo(pp.x,pp.y);

}

else

{

pDC->MoveTo(p2);

return iEnd;

}

}

}

}

}

return iEnd;

}

 
 
 
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