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学习J2SE过程中的30个基本概念

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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学习J2SE过程中的30个基本概念

前言: 在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是

J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念

做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30

条基本的概念.

Java概述:

目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通

信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手

持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行

时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用

完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是

完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机

制,防止内存溢出.

Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性.

(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很

小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和

线程支持的内存需要增加125kb.

(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通

过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高

效,现在许多的大的web server都支持servlet.

(3)O面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面

向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型.

(4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的

可能型

(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以

用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好.

(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很

多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码

可以在任何机器上解释执行.

(7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所

以可移植性很好.

(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作

系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一

(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的

浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的.

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结

构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是

how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通

过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法饔?通过对封装对象数据,很大

限度上提高复用率.

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个

类的一个实例(instance)

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过

程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由

Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍.

5.对象的3个主要特性

behavior---说明这个对象能做什么.

state---当对象施加方法时对象的反映.

identity---与其他相似行为对象的区分标志.

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有

其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其

初始化.

例:Data类的构造器叫Data

new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使

该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值

是一个引用.

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数

构造器和类有相同的名字

一个类可以有多个构造器

构造器没有返回值

构造器总是和new运算符一起使用.

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须

挑选出调用哪个方法.

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织

任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的

所有的java包都在java和javax包层次内.

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的

类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和

字段.

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (

基类).

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承.

13.动态绑定:调用对象方法的机制.

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名.

(2)编译器检查方法调用的参数类型.

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调

用哪个方法.

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x

所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本.

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存

代码.

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的.

15.动态调用比静态调用花费的时间要长,

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的.

18.object类中的equal和toString方法.

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等.

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回

当前状态的正确表示.

(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替.

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动

调节数组的大小.

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包

含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要

加载它需要的类.

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为

JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具.

能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反

射机制十分强大.

1.在运行时分析类的能力.

2.在运行时探察类的对象.

3.实现通用数组操纵代码.

4.提供方法对象.

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序.

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段.

java.reflect.Method 返回方法.

java.lang.reflect.Constructor 返回参数.

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面

调用它,而接口是更好的解决方案.

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多

个interface.

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范.

若实现一个接口需要2个步骤:

1.声明类需要实现的指定接口.

2.提供接口中的所有方法的定义.

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口

不是类,不能用new实例化一个接口.

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口.Java中的一个重要接口

Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个

特定时间发生时回调对象上的方法.

例:ActionListener 接口监听.

类似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调

用它.

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类

原因是:1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据

2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来.

3.匿名内部类可以很方便的定义回调.

4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序.

29.代理类(proxy):1.指定接口要求所有代码

2.object类定义的所有的方法(toString

equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总

共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中

的字符,布尔型.

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