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Win32 环境下的堆栈(三)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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Win32 环境下的堆栈(三)

简介

在Win32环境下利用调试器调试应用程序的时候经常要和堆栈(Stack)打交道,尤其是在需要手工遍历堆栈(Manually Walking Stack)的时候我们需要对堆栈的工作过程有一个比较清晰的了解.接下来的这些文字将通过一个例子程序详细的讲解堆栈的工作过程.

关键字

调试 堆栈 Stack Stack-Frame

步骤3.现在AFcun函数要调用BFunc了…

这是调用前的准备工作:

a.参数被压栈;

b.CALL指令导致返回地址0040110F入栈;

37: BFunc(m,n);

00401102 mov edx,dword ptr [ebp-8]

00401105 push edx

00401106 mov eax,dword ptr [ebp-4]

00401109 push eax

0040110A call @ILT+25(BFunc) (0040101e)

0040110F add esp,8

图 7

; 这和一开始wWinMain调用AFunc是差不多的过程

38:

39: return 8;

00401112 mov eax,8

40: }

00401117 pop edi

00401118 pop esi

00401119 pop ebx

0040111A add esp,48h

0040111D cmp ebp,esp

0040111F call __chkesp (00401220)

00401124 mov esp,ebp

00401126 pop ebp

00401127 ret

步骤4.进入BFcun函数之后堆栈的变化…

老规矩,我们先通篇看看BFunc在VC6++中的汇编代码:

18: int BFunc(int i,int j)

19: {

00401090 push ebp

00401091 mov ebp,esp

00401093 sub esp,48h

00401096 push ebx

00401097 push esi

00401098 push edi

00401099 lea edi,[ebp-48h]

0040109C mov ecx,12h

004010A1 mov eax,0CCCCCCCCh

004010A6 rep stos dword ptr [edi]

20: int m = 1;

004010A8 mov dword ptr [ebp-4],1

21: int n = 2;

004010AF mov dword ptr [ebp-8],2

22:

23: m = i;

004010B6 mov eax,dword ptr [ebp+8]

004010B9 mov dword ptr [ebp-4],eax

24: n = j;

004010BC mov ecx,dword ptr [ebp+0Ch]

004010BF mov dword ptr [ebp-8],ecx

25:

26: return m;

004010C2 mov eax,dword ptr [ebp-4]

27: }

004010C5 pop edi

004010C6 pop esi

004010C7 pop ebx

004010C8 mov esp,ebp

004010CA pop ebp

004010CB ret

; 先看看BFunc的prolog:

18: int BFunc(int i,int j)

19: {

00401090 push ebp

00401091 mov ebp,esp

00401093 sub esp,48h

00401096 push ebx

00401097 push esi

00401098 push edi

图 8

; 这个时候BFunc的堆栈信息也搭建好了(灰色部分)

20: int m = 1;

004010A8 mov dword ptr [ebp-4],1 ; 没什么新意的操作,和AFunc中发生的一模一样

21: int n = 2;

004010AF mov dword ptr [ebp-8],2 ; 没新意

图 9

22:

23: m = i;

004010B6 mov eax,dword ptr [ebp+8] ; 没新意

004010B9 mov dword ptr [ebp-4],eax

24: n = j;

004010BC mov ecx,dword ptr [ebp+0Ch] ; 没新意

004010BF mov dword ptr [ebp-8],ecx

25:

26: return m;

004010C2 mov eax,dword ptr [ebp-4] ; 函数的返回值是放在EAX里面返回的,如果说一个个函

; 数之间是行星的话EAX就是神5那载着杨天人的返回

; 舱了.

27: }

; 我们把重点放在BFunc函数返回时执行的这些指令上(epilog)

004010C5 pop edi

004010C6 pop esi

004010C7 pop ebx

004010C8 mov esp,ebp

004010CA pop ebp

004010CB ret

图 10

图 11

; 此时你会发现图11与图 7时的堆栈情况完全(ESP,EBP的值相同)一样,也就是说调用完BFunc函数后

; 堆栈恢复到了调用前的状态.

0040110F add esp,8 ; 注意BFunc执行完返回AFunc后AFunc将通过改变ESP将先前传给BFunc

; 的参数出栈,但不清空.

图12

就此AFunc调用BFunc函数结束了,接下来堆栈继续重演着:父函数调用子函数,子函数执行结束后返回.然后父函数又作为别人的子函数,执行结束,返回…..

附录

注解1

因为默认C/C++函数的调用约定是__cdecl,这种调用约定参数是从右到左压栈的,Windows提供的函数大部分是__stdcall的调用约定,符合该约定的函数在传参数的时候也是从右到左压栈.

参考书目

[1] Jeffrey Richter,”Programming Applications for Microsoft Windows 4rd”.( Microsoft Press,1999)

[2] Intel Architecture Software Developer Manual

[3] Randy Kath. “The Win32 Debugging API.” MSDN

 
 
 
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