用C#操作IO端口1-用并口控制发光二极管
作者: Levent S. 翻译:Aweay
为什么要写这篇文章,不可否认,用C#编写这类程序不是非常合适的, 相信来CSDN的很多朋友都能用其他语言轻松编写这样的程序, 不过如果有一天你的.net的项目里有这样的需求, 那么这篇文章或许就适合你了.
什么是端口?
端口包含了一系列信号线, 通过这个端口CPU可以同其他外部设备交换数据, 比如我们经常见到的Modem,打印机等.
通常情况下, 打开的信号是”1”, 关闭的信号是”0”. 并口在同一时间内可以发送8位的数据, 接收5位的数据. 而串口RS-232则只能发送1位数据, 但串口是多向的, 所以在同一时刻既可以发送也可以接收.
并口
D0-D7为数据线, S0-S7为状态线, 但是S0,S1,S2是看不见的(从图中你也可以看出), 状态线是用来读取数据的, 但S0却不同, 它是超时标志位, 其他的状态线从第10-11-12-13-15针是用来发送数据的(可以看出是5位). 那么我们怎么能得到这些数据端口呢? 很简单: 每一个并口都有一个地址. 在Windows2000中, 你可以在打印机端口(LPT1)的属性中看到他们. 比如:我的是0378-037F, 如果是10进制, 那么就是888. 同样你也可以看到你的COM端口的地址. 让我以打印机为例解释一下这些针位的意义:
l S0: 在EPP(增强的串口)模式下, 如果超时的话, 这位置1.
l S1: 没用(估计是装饰).
l S2: 大多数情况下没有使用.
l S3: 如果打印机发生了错误则置0. 它通常被叫做nError或者nFault.
l S4: 如果数据达到, 则置1.我们通常叫做Select.
l S5: 如果没有打印纸了则置1.通常叫做PaperEnd或者PaperEmpty或者PError.
l S6: 如果打印机得到了一个字节的数据则此位置0, 通常叫做nAck或者nAcknowledge.
l S7: 如果打印机处于繁忙的状态则此位置0, 通常叫做Busy.
控制线:
这些线通常用来输出,但有时也可以用于输入. 他们占用C0-C7(如图), 但是在接口上C4, C5, C6, C7是不可见, 他们占用的端口地址是0x37A.
l C0: 这一针脚是保留的. 他发送命令去读取端口上的数据(D0-D7). 当计算机启动的时候,这一位被置1,通常叫做nStrobe.
l C1: 保留.通过他发送命令给打印机, 可以得到下一条打印线.(LF)
l C2: 重置打印机并且清空数据缓冲区.(nInitialize)
l C3: 保留.置高电平打开数据输入.启动计算机时置0.(nSelectIn)
地线:
从G0-G7的针是接地用的, 他们一般是用来完善电路的.
综上所述,在我的应用程序里使用数据线而不是具有保留位的控制线或者状态线作为数据传输。原因显而易见:我们可以发送任何数据到数据线上,比如00000000,这样8根针就没有任何电压(0伏特);当然也可以发送11111111(255),这样每根针都有+5伏特的电压。但是如果我们使用控制线,他有C0,C1和C3是保留,当我们发送0000000的时候,他却只能是0100,所以这样数据就不正确了。
信号
数据位
针脚
方向
-Strobe
¬C0
1
Output
+Data Bit 0
D0
2
Output
+Data Bit 1
D1
3
Output
+Data Bit 2
D2
4
Output
+Data Bit 3
D3
5
Output
+Data Bit 4
D4
6
Output
+Data Bit 5
D5
7
Output
+Data Bit 6
D6
8
Output
+Data Bit 7
D7
9
Output
-Acknowledge
S6
10
Input
+Busy
¬S7
11
Input
+Paper End
S5
12
Input
+Select In
S4
13
Input
-Auto Feed
¬C1
14
Output
-Error
S3
15
Input
-Initialize
C2
16
Output
-Select
¬C3
17
Output
Ground
-
18-25
Ground
电路
下面的电路图说明了我们的电路如何工作:
下面的图片是从不同角度拍摄的,说明了最终完成电路的样子:
我们再来看看到底都需要一些什么:
l 1-2米的并口电缆(3米也是可以的,不过这样电压将降低到4.7V)
l 9芯的电缆(8根用于连接二极管,1根用于接地)
l 一个电路实验板(图中白色的东西)
l 8个发光二极管
l 万用表(不是必要)
l 我的程序, 使得你的电路可以工作J
这里省略了原著中关于数制转换的介绍, 相信能看这篇文章的这都是小意思.
编码
在编码之前, 你应该先确定一下你的OS. 如果你使用Win98, 你可以通过”outputb”函数访问端口. 当你升级到Win2000后, 使用这个函数就不行了.在WinNT, Win2K, WinXP下是不能直接访问端口的. 在我的程序中使用inpout32.dll来访问端口, 在这个地址有这个Dll的源代码.
注意: 我是使用这个地址(http:/www.logix4u.net )的应用信息来导入函数的, 你访问的时候这个信息可能已经更新了.
在我的PortInterop.cs文件中, 我如下使用这个DLL
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class PortAccess
{
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint="Out32")]
public static extern void Output(int adress, int value);
}
这个函数携带2个参数,一个是地址,一个是数据. 如果向LPT1发送数据, 那么就设置地址参数为888(16进制为0x378), 如果是LPT2, 那么就是0x278, 比如:
PortAccess.Output(888, 255);
发送空数据就是这样:
PortAccess.Output(888, 0);
呵呵, 如果是使用TruboC++就是这样:
#include <conio.h>
#include <dos.h> // For _out
#define port 0x378 // Port Address
#define data port+0 // Data Port of the parallel cable
void main (void)
{
_out(data, 255); // For all lights on
_out(data, 0); // For all lights off
}
简单的使用C#操作端口就是这样了, 如果你发挥你的想象力, 可以设计很多实用的电路, 你可以到其他一些电路方面的新闻组上去搜索一下, 相信你会找到更多的灵感, 比如你可以做个:
呵呵, 上面这幅图是我的下篇文章的创造, 先在这里卖个关子.
写在最后
译者(Aweay)是第一次翻译C#和硬件方面的文章, 如有什么地方翻译的不对还请指正,同时也欢迎您访问我的站点 http://siney.yeah.net.