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在NT中直接访问物理内存

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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P.bhw98

{

PADDING-RIGHT: 0px;

PADDING-LEFT: 0px;

FONT-SIZE: 9pt;

PADDING-BOTTOM: 0px;

MARGIN: 10px 0px 5px;

LINE-HEIGHT: normal;

PADDING-TOP: 0px;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

PRE.bhw98

{

FONT-SIZE: 9pt;

PADDING-RIGHT: 5px;

PADDING-LEFT: 5px;

PADDING-BOTTOM: 5px;

MARGIN: 5px 0px;

LINE-HEIGHT: normal;

PADDING-TOP: 5px;

BACKGROUND-COLOR: #f0f0f0

}

PRE.diag

{

FONT-SIZE: 9pt;

PADDING-RIGHT: 5px;

PADDING-LEFT: 5px;

PADDING-BOTTOM: 5px;

MARGIN: 5px 0px;

LINE-HEIGHT: normal;

PADDING-TOP: 5px;

}

CODE.bhw98

{

FONT-SIZE: 9pt;

COLOR: #000000

}

TABLE.bhw98

{

BORDER-RIGHT: #808080 1px solid;

BORDER-TOP: #808080 1px solid;

FONT-SIZE: 9pt;

MARGIN: 3px 0px 10px;

BORDER-LEFT: #808080 1px solid;

LINE-HEIGHT: normal;

BORDER-BOTTOM: #808080 1px solid;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

TD.bhw98

{

BORDER-RIGHT: darkgray 1px solid;

PADDING-RIGHT: 10px;

BORDER-TOP: darkgray 1px solid;

PADDING-LEFT: 5px;

FONT-SIZE: 9pt;

PADDING-BOTTOM: 0px;

MARGIN: 0px;

BORDER-LEFT: darkgray 1px solid;

LINE-HEIGHT: normal;

PADDING-TOP: 3px;

BORDER-BOTTOM: darkgray 1px solid;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial;

BACKGROUND-COLOR: #f0f0f0

}

STRONG.bhw98

{

FONT-WEIGHT: bolder;

FONT-SIZE: 20pt;

COLOR: #228b22;

FONT-STYLE: italic;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

LI.bhw98

{

FONT-SIZE: 9pt;

MARGIN: 3px 0px 0px 3px;

LINE-HEIGHT: normal;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

H1.bhw98

{

MARGIN-TOP: 25px;

FONT-WEIGHT: bolder;

FONT-SIZE: 12pt;

MARGIN-BOTTOM: 5px;

LINE-HEIGHT: normal;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

H2.bhw98

{

MARGIN-TOP: 20px;

FONT-WEIGHT: bolder;

FONT-SIZE: 10.5pt;

MARGIN-BOTTOM: 5px;

LINE-HEIGHT: normal;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

H3.bhw98

{

MARGIN-TOP: 15px;

FONT-WEIGHT: bolder;

FONT-SIZE: 9pt;

MARGIN-BOTTOM: 5px;

LINE-HEIGHT: normal;

FONT-FAMILY: Verdana, Arial

}

SPAN.key

{

COLOR: #0000ff

}

SPAN.num

{

COLOR: #800000

}

SPAN.str

{

COLOR: #8b008b

}

SPAN.rem

{

COLOR: #008000

}

我们知道,在NT/2K/XP中,操作系统利用虚拟内存管理技术来维护地址空间映像,每个进程分配一个4GB的虚拟地址空间。运行在用户态的应用程序,不能直接访问物理内存地址;而运行在核心态的驱动程序,能将虚拟地址空间映射为物理地址空间,从而访问物理内存地址。

如果要在应用程序中以物理地址方式访问内存,自然而然的办法,是编写一个专用的驱动程序(如大家熟悉的WinIO),里面设置一定的IOCTL码,应用程序通过调用DeviceIoCtrol()来实现这样的功能。

那么,有没有一种方法,省去编写专用驱动程序这一步,很方便地就能访问物理内存呢?答案是肯定的。实际上,微软早就给我们准备好了一套办法,只是他们秘而不宣罢了。系统内建一个叫做PhysicalMemory的内核对象,可以通过系统核心文件NTDLL.DLL中的有关API进行操纵,从而实现物理内存的直接访问。微软声称这些API是用于驱动程序开发的,在VC/.NET中未提供原型说明和库文件,然而事实证明在应用程序中调用它们是没有问题的。我们感兴趣的API主要包括:

ZwOpenSection 或 NtOpenSection - 打开内核对象

ZwMapViewOfSection 或 NtMapViewOfSection - 映射虚拟地址空间

ZwUnmapViewOfSection 或 NtUnmapViewOfSection - 取消地址空间映射

RtlInitUnicodeString - 用UNICODE串初始化UNICODE描述的结构

以下的代码描述了如何利用NTDLL.DLL中的上述几个API,实现对物理内存的读取。需要指出的是,只有system拥有读写权限,administrator只有读权限,而user连读权限都没有。这一点,是不能与专用驱动程序方法向相比的。

在VC/.NET中,由于没有相应的原型说明和库文件,我们用GetProcAddress()进行DLL显式调用。前面大段的代码,用于说明必需的类型和结构。读取物理内存的主要步骤为:打开内核对象 → 映射虚拟地址空间 → 读取(复制)内存 → 取消地址空间映射。

typedef LONG NTSTATUS;

typedef struct _UNICODE_STRING

{

USHORT Length;

USHORT MaximumLength;

PWSTR Buffer;

} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

typedef enum _SECTION_INHERIT

{

ViewShare = 1,

ViewUnmap = 2

} SECTION_INHERIT, *PSECTION_INHERIT;

typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES

{

ULONG Length;

HANDLE RootDirectory;

PUNICODE_STRING ObjectName;

ULONG Attributes;

PVOID SecurityDescriptor;

PVOID SecurityQualityOfService;

} OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES;

#define InitializeObjectAttributes( p, n, a, r, s ) { \

(p)-Length = sizeof( OBJECT_ATTRIBUTES ); \

(p)-RootDirectory = r; \

(p)-Attributes = a; \

(p)-ObjectName = n; \

(p)-SecurityDescriptor = s; \

(p)-SecurityQualityOfService = NULL; \

}

// Interesting functions in NTDLL

typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwOpenSectionProc)

(

PHANDLE SectionHandle,

DWORD DesiredAccess,

POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes

);

typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwMapViewOfSectionProc)

(

HANDLE SectionHandle,

HANDLE ProcessHandle,

PVOID *BaseAddress,

ULONG ZeroBits,

ULONG CommitSize,

PLARGE_INTEGER SectionOffset,

PULONG ViewSize,

SECTION_INHERIT InheritDisposition,

ULONG AllocationType,

ULONG Protect

);

typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwUnmapViewOfSectionProc)

(

HANDLE ProcessHandle,

PVOID BaseAddress

);

typedef VOID (WINAPI *RtlInitUnicodeStringProc)

(

IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,

IN PCWSTR SourceString

);

// Global variables

static HMODULE hModule = NULL;

static HANDLE hPhysicalMemory = NULL;

static ZwOpenSectionProc ZwOpenSection;

static ZwMapViewOfSectionProc ZwMapViewOfSection;

static ZwUnmapViewOfSectionProc ZwUnmapViewOfSection;

static RtlInitUnicodeStringProc RtlInitUnicodeString;

// initialize

BOOL InitPhysicalMemory()

{

if (!(hModule = LoadLibrary("ntdll.dll")))

{

return FALSE;

}

// 以下从NTDLL获取我们需要的几个函数指针

if (!(ZwOpenSection = (ZwOpenSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwOpenSection")))

{

return FALSE;

}

if (!(ZwMapViewOfSection = (ZwMapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwMapViewOfSection")))

{

return FALSE;

}

if (!(ZwUnmapViewOfSection = (ZwUnmapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwUnmapViewOfSection")))

{

return FALSE;

}

if (!(RtlInitUnicodeString = (RtlInitUnicodeStringProc)GetProcAddress(hModule, "RtlInitUnicodeString")))

{

return FALSE;

}

// 以下打开内核对象

WCHAR PhysicalMemoryName[] = L"\\Device\\PhysicalMemory";

UNICODE_STRING PhysicalMemoryString;

OBJECT_ATTRIBUTES attributes;

RtlInitUnicodeString(&PhysicalMemoryString, PhysicalMemoryName);

InitializeObjectAttributes(&attributes, &PhysicalMemoryString, 0, NULL, NULL);

NTSTATUS status = ZwOpenSection(&hPhysicalMemory, SECTION_MAP_READ, &attributes );

return (status = 0);

}

// terminate -- free handles

void ExitPhysicalMemory()

{

if (hPhysicalMemory != NULL)

{

CloseHandle(hPhysicalMemory);

}

if (hModule != NULL)

{

FreeLibrary(hModule);

}

}

BOOL ReadPhysicalMemory(PVOID buffer, DWORD address, DWORD length)

{

DWORD outlen; // 输出长度,根据内存分页大小可能大于要求的长度

PVOID vaddress; // 映射的虚地址

NTSTATUS status; // NTDLL函数返回的状态

LARGE_INTEGER base; // 物理内存地址

vaddress = 0;

outlen = length;

base.QuadPart = (ULONGLONG)(address);

// 映射物理内存地址到当前进程的虚地址空间

status = ZwMapViewOfSection(hPhysicalMemory,

(HANDLE) -1,

(PVOID *)&vaddress,

0,

length,

&base,

&outlen,

ViewShare,

0,

PAGE_READONLY);

if (status 0)

{

return FALSE;

}

// 当前进程的虚地址空间中,复制数据到输出缓冲区

memmove(buffer, vaddress, length);

// 完成访问,取消地址映射

status = ZwUnmapViewOfSection((HANDLE)-1, (PVOID)vaddress);

return (status = 0);

}

// 一个测试函数,从物理地址0xfe000开始,读取4096个字节

// 对于Award BIOS,可以从这段数据找到序列号等信息

BOOL test()

{

UCHAR buf[4096];

if (!InitPhysicalMemory())

{

return FALSE;

}

if (!ReadPhysicalMemory(buf, 0xfe000, 4096))

{

// ... 成功读取了指定数据

ExitPhysicalMemory();

return FALSE;

}

ExitPhysicalMemory();

return TRUE;

}

补充说明一点,由于Windows虚拟内存页面大小默认是4KB,NtMapViewOfSection()返回的虚拟空间基址是按照4KB对齐的,返回的长度也是4KB的整数倍。在上面的ReadPhysicalMemory()中,认为输入的物理地址也是4KB对齐的,如果不是,需要更加全面地考虑。

[相关资源]

本文Demo源码:Kernel Studio

bhw98的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/bhw98/

首次发布: 2003-11-11

最后修订: 2003-11-11

 
 
 
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