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Step By Step 可连接对象与接受器实现

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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一、创建源对象

1、新建atl项目

2、选择exe,确定

3、在WorkSpace中右键点项目,在弹出菜单中选择NEW ATL OBJECT

4、Category选ojbect,Objects选SimpleObject

5、Names标签中的ShortName中输入Math

6、Attributes标签中选上Support Connection Points

7、在WorkSpace中鼠标右键点击IMath,选择Add Mathod

8、按如下输入

9、打开SourceObj.idl 加入

dispinterface _IMathEvents

{

properties:

methods:

[id(1), helpstring("method Finished")] HRESULT OnSpeak([in] long lResult);

};

10、先build,然后鼠标右键点击CMath,选择Implement Connection Point

再谈出的对话框中,选择_IMathEvents,然后按默认操作。

12、然后

STDMETHODIMP CMath::Speak(long time)

{

// TODO: Add your implementation code here

Fire_OnSpeak(time);

return S_OK;

}

然后再math.h中修改

BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CMath)

CONNECTION_POINT_ENTRY(DIID__IMathEvents)

END_CONNECTION_POINT_MAP()

然后重新编译

二、创建代理存根DLL

1、在WorkSpace中右键点然后选择Insert Project into Workspace

2、选择SourceObj.mk,

3、选择sourceObj1项目的Project Setting按如下设置

设置好后编译。

4、选择菜单的register control

三、创建接受器

1、右键点击WorkSpace选择add new project

2、接下来按照图1,图2设置生成新的项目,项目名为Sink

3、修改Sink.cpp,代码如下

// Sink.cpp : Implementation of WinMain

// Note: Proxy/Stub Information

// To build a separate proxy/stub DLL,

// run nmake -f Sinkps.mk in the project directory.

#include "stdafx.h"

#include "resource.h"

#include <initguid.h>

#include "Sink.h"

#include "Sink_i.c"

#include "..\SourceObj\SourceObj_i.c"

#include "..\SourceObj\SourceObj.h"

#include <WINDOWS.H>

static _ATL_FUNC_INFO OnSpeakInfo = {CC_STDCALL, VT_EMPTY, 1,{VT_I4}};

static const int DISPID_ONSPEAK = 1;

static const int SPEAK_EVENT_ID = 1;//任意

class CSinkObj : public IDispEventSimpleImpl<SPEAK_EVENT_ID, CSinkObj, &__uuidof(_IMathEvents)>

{

public:

CSinkObj()

{

}

BEGIN_SINK_MAP(CSinkObj)

//Make sure the Event Handlers have __stdcall calling convention

SINK_ENTRY_INFO(SPEAK_EVENT_ID, __uuidof(_IMathEvents), DISPID_ONSPEAK, OnSpeak, &OnSpeakInfo)

END_SINK_MAP()

// Event handler

HRESULT __stdcall OnSpeak(long lResult)

{

Beep(5000,lResult);

return S_OK;

}

};

const DWORD dwTimeOut = 5000; // time for EXE to be idle before shutting down

const DWORD dwPause = 1000; // time to wait for threads to finish up

// Passed to CreateThread to monitor the shutdown event

static DWORD WINAPI MonitorProc(void* pv)

{

CExeModule* p = (CExeModule*)pv;

p->MonitorShutdown();

return 0;

}

LONG CExeModule::Unlock()

{

LONG l = CComModule::Unlock();

if (l == 0)

{

bActivity = true;

SetEvent(hEventShutdown); // tell monitor that we transitioned to zero

}

return l;

}

//Monitors the shutdown event

void CExeModule::MonitorShutdown()

{

while (1)

{

WaitForSingleObject(hEventShutdown, INFINITE);

DWORD dwWait=0;

do

{

bActivity = false;

dwWait = WaitForSingleObject(hEventShutdown, dwTimeOut);

} while (dwWait == WAIT_OBJECT_0);

// timed out

if (!bActivity && m_nLockCnt == 0) // if no activity let's really bail

{

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)

CoSuspendClassObjects();

if (!bActivity && m_nLockCnt == 0)

#endif

break;

}

}

CloseHandle(hEventShutdown);

PostThreadMessage(dwThreadID, WM_QUIT, 0, 0);

}

bool CExeModule::StartMonitor()

{

hEventShutdown = CreateEvent(NULL, false, false, NULL);

if (hEventShutdown == NULL)

return false;

DWORD dwThreadID;

HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, MonitorProc, this, 0, &dwThreadID);

return (h != NULL);

}

CExeModule _Module;

BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)

END_OBJECT_MAP()

LPCTSTR FindOneOf(LPCTSTR p1, LPCTSTR p2)

{

while (p1 != NULL && *p1 != NULL)

{

LPCTSTR p = p2;

while (p != NULL && *p != NULL)

{

if (*p1 == *p)

return CharNext(p1);

p = CharNext(p);

}

p1 = CharNext(p1);

}

return NULL;

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpCmdLine, int /*nShowCmd*/)

{

lpCmdLine = GetCommandLine(); //this line necessary for _ATL_MIN_CRT

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)

HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

#else

HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);

#endif

_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));

_Module.Init(ObjectMap, hInstance, &LIBID_SINKLib);

_Module.dwThreadID = GetCurrentThreadId();

TCHAR szTokens[] = _T("-/");

/* int nRet = 0;

BOOL bRun = TRUE;

LPCTSTR lpszToken = FindOneOf(lpCmdLine, szTokens);

while (lpszToken != NULL)

{

if (lstrcmpi(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)

{

_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_Sink, FALSE);

nRet = _Module.UnregisterServer(TRUE);

bRun = FALSE;

break;

}

if (lstrcmpi(lpszToken, _T("RegServer"))==0)

{

_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_Sink, TRUE);

nRet = _Module.RegisterServer(TRUE);

bRun = FALSE;

break;

}

lpszToken = FindOneOf(lpszToken, szTokens);

}

if (bRun)

{

_Module.StartMonitor();

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)

hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER,

REGCLS_MULTIPLEUSE | REGCLS_SUSPENDED);

_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));

hRes = CoResumeClassObjects();

#else

hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER,

REGCLS_MULTIPLEUSE);

#endif

_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0))

DispatchMessage(&msg);

_Module.RevokeClassObjects();

Sleep(dwPause); //wait for any threads to finish

}*/

IMath *pMath;

HRESULT hr=CoCreateInstance(CLSID_Math,NULL,CLSCTX_LOCAL_SERVER ,__uuidof(IMath),(void**)&pMath);

if(SUCCEEDED(hr))

{

CSinkObj *pSink=NULL;

pSink=new CSinkObj;

pSink->DispEventAdvise(pMath);

pMath->Speak(2000);

if(pSink)

{

if (pSink->m_dwEventCookie != 0xFEFEFEFE)

pSink->DispEventUnadvise(pMath);

delete pSink;

}

}

_Module.Term();

CoUninitialize();

return 0;

}

四、程序流程

Sink调用Source的Speak接口,Speak接口通知Sink,"I am On Speak"

代码到fly.ispace.cn下载

 
 
 
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