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C#,读取Xml生成菜单

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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最近因为写一个小工具,需要从Xml格式配置中读出数据,并动态生成菜单...因为是菜鸟,所以很费了点心思..本来着开放的精神,虽然只是一点小东西,但相信对新手还是有一点点帮助的.现拿出来和大家共享..

1、要求:从Xml文件中读出数据,并生成菜单,并在点击菜单时根据相关数据进行处理;

2、例子Xml和图片见后。

3、程序代码,及注释:

a)首先,从MenuItem派生一个DataMenuItem(即包含数据的菜单之意),因为Xml源文件里可能有很多数据需要保存,而MenuItem没有保存数据的地方

public class DataMenuItem:MenuItem

{

public string[] AttributeNames,AttributeValues;//保存该菜单的源Xml节点中的所有属性名称和值

public string Value;//该节点的值(值这种说法可能不太准确,应该是InnerText)

public string GetAttributeValueByName(string AttributeName)//为以后的程序取得属性值留的一个方法

{

if(AttributeNames==null||AttributeValues==null)return "";

if(AttributeNames.Length!=AttributeValues.Length)return "";

int i;

for(i=0;i<AttributeNames.Length;i++)

{

if(AttributeNames[i]==AttributeName)return AttributeValues[i];

}

return "";

}

}

b)然后是一个把Xml数据添加到菜单的方法,详细说明见注释

private void XmlToMenu(XmlNode Node,MenuItem Menu)

{

int i;

DataMenuItem TempMenuItem=new DataMenuItem();

TempMenuItem.Index=Menu.MenuItems.Count;//应该可以省略的.

TempMenuItem.Text=Node.Name;

TempMenuItem.Value=Node.InnerText;

if(Node.Attributes.Count>0)//如果有属性,就保存了.没有属性就跳过

{

TempMenuItem.AttributeNames=new string[Node.Attributes.Count];

TempMenuItem.AttributeValues=new string[Node.Attributes.Count];

for(i=0;i<Node.Attributes.Count;i++)

{

TempMenuItem.AttributeNames[i]=Node.Attributes[i].Name;

TempMenuItem.AttributeValues[i]=Node.Attributes[i].Value;

}

}

TempMenuItem.Click+= new System.EventHandler(this.DataMenu_Click);//添加处理Click事件的方法,由于DataMenuItem是带有数据的,所以这个处理方法可以根据数据的不同来做不同的处理.

Menu.MenuItems.Add(TempMenuItem);

if(Node.ChildNodes.Count>1)//因为即使没有子节点,Node.ChildNodes.Count也会是1

{

foreach(XmlNode Nodes in Node.ChildNodes)

{

XmlToMenu(Nodes,Menu.MenuItems[Menu.MenuItems.Count-1]);//递归调用自身

}

}

}

c)处理Click事件的方法:

private void DataMenu_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

DataMenuItem Clicked=(DataMenuItem)sender;

MessageBox.Show(Clicked.Value);//这个只是测试一下,实际中可以根据情况的不同随意取用DataMenuItem里的数据;

}

d)最后,只需要调用上面的方法就可以了。提供如下代码供参考,其中有些地方为了看起来更易懂,多花了一些步骤;

Menu_Xml.MenuItems.Clear();//Menu_Xml可自行修改;

int i;

XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();

XmlTextReader reader=new XmlTextReader("Ini.xml");

xmldoc.Load(reader);

XmlNodeList NodeList=xmldoc.DocumentElement.ChildNodes;

for(i=0;i<NodeList.Count;i++)

{

XmlNode Node=NodeList[i];

XmlToMenu(Node,Menu_Xml);

}

reader.Close();

例子Xml:Ini.xml

<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>

<TEST>

<test1>1</test1>

<test2>2</test2>

<test3>3</test3>

<test4>4</test4>

<List>

<test1>1</test1>

<test2>2</test2>

<test3>3</test3>

<List1>

<test1>1</test1>

<test2>2</test2>

</List1>

</List>

</TEST>

 
 
 
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