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软件也能播放--MM的展现层解决方案:Flex(2)

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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Flex开发与部署模型

要开发并部署这个应用,一般要经过以下步骤:

1. 用你熟悉的IDE或Flex的“所见即所得”开发工具编写HelloWold.mxml文件。

2. 把该文件部署到应用服务器上。一般可以通过拷贝HelloWorld.mxml到某个web应用的目录下,或将HelloWorld.mxml作为应用的一部分打包到WAR文件中去。

当一个用户首次请求HelloWorld.mxml的时候,服务器会将MXML代码编译为Flash字节码(一个SWF文件)。然后服务器将产生的SWF文件发往客户端,让Flash播放器执行。对同一个MXML文档的并发请求,服务器将跳过编译过程,直接返回相同的编译结果。

如果你对JavaServer Pages比较熟悉,就会发现它们的模型非常相似。就像JSPs被编译为Java字节码(servlets)一样,MXML文件将被编译为Flash字节码。二者的主要不同在于:在Flex中,产生的字节码是在客户端执行的,而由JSP产生的Java字节码(servlet)是在服务器端执行的。通过Flex,你可以将复杂客户端应用无缝的集成到已有的商业逻辑中。

使用MXML用户界面组件

拥有丰富的用户组件是Flex的一大特色。除了传统的数据输入控件(TextInput,TextArea,CheckBox,RadioButton,ComboBox等等),MXML还包括了一些高级组件,用于维护结构化数据(Tree 组件)和大数据集(DataGrid 组件)。为了清晰的组织数据及其处理过程,Flex还提供了导航组件(Tab,ViewStack,Accordion等等)。

为了更易于组织用户界面,Flex容器还定义了布局管理策略,用于指明一个组件相对与另一个组件的位置。Flex组件库提供了大量的、可实现不同布局策略的容器。比如,在HBox中的组件将被水平排列,而在VBox中的组件会被垂直排列,而在Grid中组件将以行列的方式进行排列,就象HTML的table一样。View容器中没有定义任何布局管理策略,因此你可以用x,y坐标来指定组件的位置。

下面给出一个在Flex环境下、具有三个面板的传统e-mail界面。HBox容器中的Tree是水平排列的,而VBox容器中的DataGrid和TextArea则是垂直排列的。

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

<mx:HBox>

<mx:Tree/>

<mx:VBox>

<mx:DataGrid/>

<mx:TextArea/>

</mx:VBox>

</mx:HBox>

</mx:Application>

图2. 一个用Flex创建的e-mail应用。

编写ActionScript代码

Flex语言是事件驱动的。MXML将事件作为标签的属性,你可以为它编写事件监听器。比如,Button组件有一个click属性,ComboBox,List和Tree组件有一个change属性,等等。

对于简单的交互,可以在标签的事件属性上直接编写ActionScript语句。例如,在HelloWorld应用中,存在Button的click事件监听器中的ActionScripts语句,能把source TextInput 的内容拷贝到destination TextInput中。

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

<mx:TextInput id="source" width="100"/>

<mx:Button label="Copy" click="destination.text=source.text"/>

<mx:TextInput id="destination" width="100"/>

</mx:Application>

当逻辑更为复杂的时候,可以定义独立的ActionScript函数,然后在组件的事件监听器中调用。例如,你可以象下面一样,重写HelloWorld应用:

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

<mx:script>

function copy() {

destination.text=source.text

}

</mx:script>

<mx:TextInput id="source" width="100"/>

<mx:Button label="Copy" click="copy()"/>

<mx:TextInput id="destination" width="100"/>

</mx:Application>

创建一个MXML文件,实际上是创建了一个类。定义在<mx:script>标签中的ActionScript函数是该类的方法。你可以在MXML文件或独立的文件中定义ActionScript函数。选择哪种方法,取决你所在的组织,后一种方法可以对开发团队进行更好的分工。

<待续>

 
 
 
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