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由一个例子学习栈

王朝other·作者佚名  2006-01-08
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/*

==========================================

作者:rerli

时间:2003-12-03(修改稿)

目的:由一个例子学习栈。

栈应用详解:

栈的实现可以用数组,亦可用链表。

下面讲讲这两种实现栈结构的详细程序,并分别看看:

用栈改递归为非递归,计算Ackermann函数A(n,x,y)。

===========================================

*/

/*

===========================================

第一种:数组

可以看出,下面的程序并没有真正用数组去实现,

而是使用指针。使用指针操作起来比数组稍微灵活

一点。下面的实现你将体会到。

栈底就是初始化后stack的首地址;

栈顶就是最后一个入栈元素的尾地址。

栈顶指针就是地址指针。

===========================================

*/

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#define NULL 0

typedef struct node

{

int n;

double x;

double y;

}NODE;

#define LEN sizeof(NODE)

/*栈的需要变量*/

typedef enum {false,true}bool; /*定义bool类型*/

static NODE *p_stack=NULL; /*定义栈指针变量*/

static NODE *stack=NULL; /*定义一个栈*/

static unsigned int stack_size=0; /*栈的大小*/

/*

=========================================================

栈空

| |

|_____|

|_____|

|_____|

NUll <---p_stack

出栈前

| |

|_____|<---p_stack

|__1__|

|__0__|

出栈后

| |

|_____|

|__1__|<---p_stack

|__0__|

从上图可知:

1、出栈前,栈顶指针没有指向任何元素;

2、出栈后,栈顶指针指向的是刚才出栈元素的首地址。

3、这种数组(或指针)栈描述显然有点不符合栈的定义,即栈顶指针并不是真正意义的指向栈顶(有点难懂,但从图中可以很快悟出)。

4、显然若我们用Pop()栈顶值后,用*p_stack取值,则必然得到Pop()出来的值一模一样。

==========================================================

*/

/*

========================

功能:初始化栈的大小

返回:true or false

========================

*/

bool InitStack(unsigned int size)

{

stack=(NODE *)malloc(size*LEN); /*开辟空间*/

if (stack==NULL) /*开辟空间失败,则返回false*/

{

return false;

}

stack_size = size; /*保存栈空间大小值*/

p_stack = stack; /*栈顶指针赋初值*/

return true; /*初始化成功,返回true*/

}

/*

======================

功能:释放栈的内存

返回:void

======================

*/

void FreeStack()

{

free(stack);

/*

注意:这一点很重要。free()之后并不能将stack

置为NULL,所以我们一定要自己做。这样能防止产生

“野指针”,即地址不确定的指针。

*/

stack = NULL;

}

/*

==========================

功能:判断栈是否已满

返回:true or false

==========================

*/

bool Full()

{

/*栈顶指针与栈的初始地址的差,如果大于等于空间值,则此时栈满*/

return (p_stack-stack)>=stack_size;

}

/*

===========================

功能:判断栈是否为空

返回:true or false

===========================

*/

bool Empty()

{

/*栈顶指针与栈的初始地址的相等,则栈空*/

return (p_stack==stack);

}

/*

========================

功能:入栈

返回:true or false

========================

*/

bool Push(NODE p)

{

if (!Full()) /*栈不满,则入栈;栈顶指针要上移*/

{

*p_stack = p;

p_stack++;

return true;

}

else

{

printf("stack is overflow !\n");

return false;

}

}

/*

===================

功能:出栈

返回:出栈元素

===================

*/

NODE Pop()

{

if (!Empty()) /*栈不空,则出栈;栈顶指针要下移*/

{

return *(--p_stack);

}

else

{

printf("stack is empty !\n");

}

}

/*

===================================================

功能:用栈改递归为非递归,计算Ackermann函数A(n,x,y)。

返回:double 计算结果

===================================================

*/

double Ackermann(NODE node)

{

double B;

NODE tnode;

if (!Full())

{

Push(node);

}

while (!Empty())

{

tnode = Pop();

while (tnode.n != 0 && tnode.y != 0) /*递推,将计算参数进栈*/

{

/*修改栈顶节点的字段值,如果不好理解的话,可以参考上面的图示*/

p_stack->n--;

p_stack->y = p_stack->x;

p_stack->x = -1.0; /*表示x值不确定*/

/*新求得的节点值进栈*/

tnode.y -= 1.0;

if (!Push(tnode)) /*将下一步进栈*/

{

return -1.0;

}

}

if (!Empty())

{

tnode = Pop();

}

if (tnode.n == 0)

{

B = tnode.x + 1.0;

}

else if (tnode.n == 1)

{

B = tnode.x;

}

else if (tnode.n == 2)

{

B = 0.0;

}

else if (tnode.n == 3)

{

B = 1.0;

}

else

{

B = 2.0;

}

if (!Empty())

{

p_stack->x = B; /*栈不为空,则栈顶节点的x值改为B*/

}

}

return B;

}

void main(void)

{

NODE node1 = {3,1,2};

if (!InitStack(50)) /*初始化不成功,则退出*/

{

exit(0);

}

printf("Ackermann(%d,%d,%d) = %.2f\n",node1.n,(int)node1.x,(int)node1.y,Ackermann(node1));

FreeStack(); /*注意程序退出时释放栈内存*/

printf("\n");

system("pause");

}

 
 
 
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