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PE文件格式详解(3)

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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PE可选头部

PE可执行文件中接下来的224个字节组成了PE可选头部。虽然它的名字是“可选头部”,但是请确信:这个头部并非“可选”,而是“必需”的。OPTHDROFFSET宏可以获得指向可选头部的指针:

PEFILE.H

#define OPTHDROFFSET(a) ((LPVOID)((BYTE *)a + ((PIMAGE_DOS_HEADER)a)->e_lfanew + SIZE_OF_NT_SIGNATURE + sizeof(IMAGE_FILE_HEADER)))

可选头部包含了很多关于可执行映像的重要信息,例如初始的堆栈大小、程序入口点的位置、首选基地址、操作系统版本、段对齐的信息等等。IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构如下:

WINNT.H

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {

//

// 标准域

//

USHORT Magic;

UCHAR MajorLinkerVersion;

UCHAR MinorLinkerVersion;

ULONG SizeOfCode;

ULONG SizeOfInitializedData;

ULONG SizeOfUninitializedData;

ULONG AddressOfEntryPoint;

ULONG BaseOfCode;

ULONG BaseOfData;

//

// NT附加域

//

ULONG ImageBase;

ULONG SectionAlignment;

ULONG FileAlignment;

USHORT MajorOperatingSystemVersion;

USHORT MinorOperatingSystemVersion;

USHORT MajorImageVersion;

USHORT MinorImageVersion;

USHORT MajorSubsystemVersion;

USHORT MinorSubsystemVersion;

ULONG Reserved1;

ULONG SizeOfImage;

ULONG SizeOfHeaders;

ULONG CheckSum;

USHORT Subsystem;

USHORT DllCharacteristics;

ULONG SizeOfStackReserve;

ULONG SizeOfStackCommit;

ULONG SizeOfHeapReserve;

ULONG SizeOfHeapCommit;

ULONG LoaderFlags;

ULONG NumberOfRvaAndSizes;

IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];

} IMAGE_OPTIONAL_HEADER, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER;

如你所见,这个结构中所列出的域实在是冗长得过分。为了不让你对所有这些域感到厌烦,我会仅仅讨论有用的——就是说,对于探究PE文件格式而言有用的。

标准域

首先,请注意这个结构被划分为“标准域”和“NT附加域”。所谓标准域,就是和UNIX可执行文件的COFF格式所公共的部分。虽然标准域保留了COFF中定义的名字,但是Windows NT仍然将它们用作了不同的目的——尽管换个名字更好一些。

·Magic。我不知道这个域是干什么的,对于示例程序EXEVIEW.EXE示例程序而言,这个值是0x010B或267(译注:0x010B为.EXE,0x0107为ROM映像,这个信息我是从eXeScope上得来的)。

·MajorLinkerVersion、MinorLinkerVersion。表示链接此映像的链接器版本。随Window NT build 438配套的Windows NT SDK包含的链接器版本是2.39(十六进制为2.27)。

·SizeOfCode。可执行代码尺寸。

·SizeOfInitializedData。已初始化的数据尺寸。

·SizeOfUninitializedData。未初始化的数据尺寸。

·AddressOfEntryPoint。在标准域中,AddressOfEntryPoint域是对PE文件格式来说最为有趣的了。这个域表示应用程序入口点的位置。并且,对于系统黑客来说,这个位置就是导入地址表(IAT)的末尾。以下的函数示范了如何从可选头部获得Windows NT可执行映像的入口点。

PEFILE.C

LPVOID WINAPI GetModuleEntryPoint(LPVOID lpFile)

{

PIMAGE_OPTIONAL_HEADER poh;

poh = (PIMAGE_OPTIONAL_HEADER)OPTHDROFFSET(lpFile);

if (poh != NULL)

return (LPVOID)poh->AddressOfEntryPoint;

else

return NULL;

}

·BaseOfCode。已载入映像的代码(“.text”段)的相对偏移量。

·BaseOfData。已载入映像的未初始化数据(“.bss”段)的相对偏移量。

Windows NT附加域

添加到Windows NT PE文件格式中的附加域为Windows NT特定的进程行为提供了装载器的支持,以下为这些域的概述。

·ImageBase。进程映像地址空间中的首选基地址。Windows NT的Microsoft Win32 SDK链接器将这个值默认设为0x00400000,但是你可以使用-BASE:linker开关改变这个值。

·SectionAlignment。从ImageBase开始,每个段都被相继的装入进程的地址空间中。SectionAlignment则规定了装载时段能够占据的最小空间数量——就是说,段是关于SectionAlignment对齐的。

Windows NT虚拟内存管理器规定,段对齐不能少于页尺寸(当前的x86平台是4096字节),并且必须是成倍的页尺寸。4096字节是x86链接器的默认值,但是它可以通过-ALIGN: linker开关来设置。

·FileAlignment。映像文件首先装载的最小的信息块间隔。例如,链接器将一个段实体(段的原始数据)加零扩展为文件中最接近的FileAlignment边界。早先提及的2.39版链接器将映像文件以0x200字节的边界对齐,这个值可以被强制改为512到65535这么多。

·MajorOperatingSystemVersion。表示Windows NT操作系统的主版本号;通常对Windows NT 1.0而言,这个值被设为1。

·MinorOperatingSystemVersion。表示Windows NT操作系统的次版本号;通常对Windows NT 1.0而言,这个值被设为0。

·MajorImageVersion。用来表示应用程序的主版本号;对于Microsoft Excel 4.0而言,这个值是4。

·MinorImageVersion。用来表示应用程序的次版本号;对于Microsoft Excel 4.0而言,这个值是0。

·MajorSubsystemVersion。表示Windows NT Win32子系统的主版本号;通常对于Windows NT 3.10而言,这个值被设为3。

·MinorSubsystemVersion。表示Windows NT Win32子系统的次版本号;通常对于Windows NT 3.10而言,这个值被设为10。

·Reserved1。未知目的,通常不被系统使用,并被链接器设为0。

·SizeOfImage。表示载入的可执行映像的地址空间中要保留的地址空间大小,这个数字很大程度上受SectionAlignment的影响。例如,考虑一个拥有固定页尺寸4096字节的系统,如果你有一个11个段的可执行文件,它的每个段都少于4096字节,并且关于65536字节边界对齐,那么SizeOfImage域将会被设为11 * 65536 = 720896(176页)。而如果一个相同的文件关于4096字节对齐的话,那么SizeOfImage域的结果将是11 * 4096 = 45056(11页)。这只是个简单的例子,它说明每个段需要少于一个页面的内存。在现实中,链接器通过个别地计算每个段的方法来决定SizeOfImage确切的值。它首先决定每个段需要多少字节,并且最后将页面总数向上取整至最接近的SectionAlignment边界,然后总数就是每个段个别需求之和了。

·SizeOfHeaders。这个域表示文件中有多少空间用来保存所有的文件头部,包括MS-DOS头部、PE文件头部、PE可选头部以及PE段头部。文件中所有的段实体就开始于这个位置。

·CheckSum。校验和是用来在装载时验证可执行文件的,它是由链接器设置并检验的。由于创建这些校验和的算法是私有信息,所以在此不进行讨论。

·Subsystem。用于标识该可执行文件目标子系统的域。每个可能的子系统取值列于WINNT.H的IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构之后。

·DllCharacteristics。用来表示一个DLL映像是否为进程和线程的初始化及终止包含入口点的标记。

·SizeOfStackReserve、SizeOfStackCommit、SizeOfHeapReserve、SizeOfHeapCommit。这些域控制要保留的地址空间数量,并且负责栈和默认堆的申请。在默认情况下,栈和堆都拥有1个页面的申请值以及16个页面的保留值。这些值可以使用链接器开关-STACKSIZE:与-HEAPSIZE:来设置。

·LoaderFlags。告知装载器是否在装载时中止和调试,或者默认地正常运行。

·NumberOfRvaAndSizes。这个域标识了接下来的DataDirectory数组。请注意它被用来标识这个数组,而不是数组中的各个入口数字,这一点非常重要。

·DataDirectory。数据目录表示文件中其它可执行信息重要组成部分的位置。它事实上就是一个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构的数组,位于可选头部结构的末尾。当前的PE文件格式定义了16种可能的数据目录,这之中的11种现在在使用中。

数据目录

WINNT.H之中所定义的数据目录为:

WINNT.H

// 目录入口

// 导出目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT 0

// 导入目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT 1

// 资源目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE 2

// 异常目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION 3

// 安全目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY 4

// 重定位基本表

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC 5

// 调试目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG 6

// 描述字串

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT 7

// 机器值(MIPS GP)

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR 8

// TLS目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS 9

// 载入配置目录

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG 10

基本上,每个数据目录都是一个被定义为IMAGE_DATA_DIRECTORY的结构。虽然数据目录入口本身是相同的,但是每个特定的目录种类却是完全唯一的。每个数据目录的定义在本文的以后部分被描述为“预定义段”。

WINNT.H

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

ULONG VirtualAddress;

ULONG Size;

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

每个数据目录入口指定了该目录的尺寸和相对虚拟地址。如果你要定义一个特定的目录的话,就需要从可选头部中的数据目录数组中决定相对的地址,然后使用虚拟地址来决定该目录位于哪个段中。一旦你决定了哪个段包含了该目录,该段的段头部就会被用于查找数据目录的精确文件偏移量位置。

所以要获得一个数据目录的话,那么首先你需要了解段的概念。我在下面会对其进行描述,这个讨论之后还有一个有关如何定位数据目录的示例。(未完待续)

 
 
 
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