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间谍行动——窗体探测器

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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间谍行动——窗体探测器

最近心血来潮,对spy深感兴趣,便准备进行一次间谍行动,目标很简单,利用EnableWindow函数激活不可用或无效的控件按钮,当然,这窗体探测器是必不可少了,原以为很简单,但实际行动起来,却遇到不少麻烦,现将经过记录下来,供有兴趣的朋友参考。

我们大都见过spyxx中的窗体探测器,当鼠标在窗体探测器上按下左键时,更改鼠标样式,同时捕获鼠标,探测鼠标下的窗体直到鼠标左键松开。这样我们可以写出代码框架了:

case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下,检测拖动还是探测

{

MSG msg;

//在窗体探测器中按下鼠标

if(在窗体探测器内==TRUE)//替换光标,探测拖动

{

//更改鼠标样式

SetCursor(...);

//捕获鼠标

SetCapture(hWnd);

hWndNow=NULL;//当前窗体设为空//此为全局变量

//获取鼠标移动消息

while(GetMessage(&msg,NULL,WM_MOUSEFIRST,WM_MOUSELAST))

{

if((msg.message==WM_MOUSEMOVE)||(msg.message==WM_NCMOUSEMOVE))

{

HWND hWndPoint;

//设置光标

SetCursor(LoadCursor(hInst, (LPCTSTR)CUR_WINDOWSPY));

GetCursorPos(&Point);

//探测当前鼠标点

if(hWndPoint=WindowFromPoint(Point))

{

if(hWndNow!=hWndPoint)//目标已改变

{

if(hWndNow)

{

//清除旧目标上的黑框

XorBorder(hWndNow);

}

//并且不属于本线程

if(GetWindowThreadProcessId(hWndPoint,NULL)!=GetCurrentThreadId())

{

//将当前窗体画一黑边框

hWndNow=hWndPoint;

XorBorder(hWndNow);

}

else

{

hWndNow=NULL;

}

//显示窗体信息

ShowWindowMessage(hWnd,hWndNow);

}

}

else

{

hWndNow=NULL;

ShowWindowMessage(hWnd,hWndNow);

}

}

//如果左键松开,则跳出

else if(msg.message==WM_LBUTTONUP)

{

break;

}

}

XorBorder(hWndNow);

//释放鼠标并恢复鼠标样式

SetCursor(LoadCursor(NULL,(LPCTSTR)IDC_ARROW));

ReleaseCapture();

}

break;

}

这里的问题就在 WindowFromPoint 和 XorBorder 中.这里我们先看第一版XorBorder: void XorBorder(HWND hWnd)

{

RECT rect; //当前窗体区域

HDC hdc=GetWindowDC(hWnd);

GetWindowRect(hWnd,&rect);

//调整边框

rect.bottom-=rect.top;

rect.right-=rect.left;

rect.left=rect.top=0;

SetROP2(hdc,R2_NOT);

FrameRect(hdc,&rect,GetStockObject(BLACK_BRUSH));

ReleaseDC(hWnd,hdc);

}

然而结果总以失败告终,查看SetROP2资料,隐隐约约感觉它仅对画笔起作用,画刷无效(仅代表个人观点,正误难辨)。于是将其改为Rectangle,然而它可是连边框带矩形内部全部搞定了,这并不是我要的效果呀,这该怎么办呢?看我的最终解决方案: void XorBorder(HWND hWnd)

{

HPEN hPen,hOldPen;

RECT rect; //当前窗体区域

HDC hdc=GetWindowDC(hWnd);

GetWindowRect(hWnd,&rect);

//调整边框

rect.bottom-=rect.top;

rect.right-=rect.left;

rect.left=rect.top=0;

SetROP2(hdc,R2_NOT);

hPen=CreatePen(PS_SOLID,6,RGB(0,0,0));

hOldPen=SelectObject(hdc,hPen);

//选择刷子为空,使矩形不填充内部

SelectObject(hdc,GetStockObject(NULL_BRUSH));

Rectangle(hdc,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);

SelectObject(hdc,hOldPen);

DeleteObject(hPen);

ReleaseDC(hWnd,hdc);

}

我将当前画刷选择为空,我不知道这种方法是否正统,反正msdn未找到,虽然看着仅仅是小小的改动,倒是费了我好大功夫,我可是一直在FrameRect上打转呀!

现在我们开看 WindowFromPoint :msdn上说该函数跳过无效按钮,需要使用ChildWindowFromPoint来解决,然而,问题并不是那么简单,先看下面这段资源文件:

IDD_DIALOG1 DIALOGEX 0, 0, 186, 110

STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION |

WS_SYSMENU

CAPTION "Dialog"

FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1

BEGIN

GROUPBOX "静态",IDC_STATIC,45,14,81,69

CONTROL "选中1",IDC_CHECK1,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,

57,28,61,16

CONTROL "选中1",IDC_CHECK2,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,

57,54,60,10

END

我试验过,要想得到IDC_CHECK1,IDC_CHECK2,用上面的两个函数是无法实现的,(你知道吗,GROUPBOX是button类,而不是static,直到今天我才知道),请不要告诉我改变GROUPBOX的Tab键顺序,我们的探测器要面对各种情况,下面看我的解决方案: HWND BrotherWindowFromPoint(HWND hWndPoint,const POINT Point)

{

//检测兄弟窗口

RECT rcPoint;

RECT rcNow;

HWND hWndBrother=hWndPoint;//GetWindow(hWndPoint,GW_HWNDFIRST);

hWndPoint=NULL;

do

{

if(GetWindowStyle(hWndBrother)&WS_VISIBLE)//可见

{

GetWindowRect(hWndBrother,&rcNow);

if(PtInRect(&rcNow,Point))

{

//检验矩形嵌套情况

if(hWndPoint==NULL)

{

hWndPoint=hWndBrother;

rcPoint=rcNow;

}

else if(

((rcNow.bottom<rcPoint.bottom)&&(rcNow.bottom>rcPoint.top)&&(rcNow.left>rcPoint.left)&&(rcNow.left<rcPoint.right))//左下角

||((rcNow.bottom<rcPoint.bottom)&&(rcNow.bottom>rcPoint.top)&&(rcNow.right>rcPoint.left)&&(rcNow.right<rcPoint.right))//右下角

||((rcNow.top>rcPoint.top)&&(rcNow.top<rcPoint.bottom)&&(rcNow.left>rcPoint.left)&&(rcNow.left<rcPoint.right))//左上角

||((rcNow.top>rcPoint.top)&&(rcNow.top<rcPoint.bottom)&&(rcNow.right>rcPoint.left)&&(rcNow.right<rcPoint.right))//右上角

)

{

hWndPoint=hWndBrother;

rcPoint=rcNow;

}

}

}

}while(hWndBrother=GetWindow(hWndBrother,GW_HWNDNEXT));

return hWndPoint;

}

该函数检测同层窗口,获得指定点内,嵌套最深的窗口,由此我们便可以生成我们自己的WindowFromPoint HWND MyWindowFromPoint(const POINT Point)

{

HWND hWndPoint=WindowFromPoint(Point);

if(hWndPoint)

{

//宽度搜索兄弟窗口

HWND hWndChild;

if(!(GetWindowLong(hWndPoint,GWL_STYLE)&WS_CHILD))//顶层窗口

return hWndPoint;

//非顶层窗口,要进行兄弟查找.

hWndPoint=MyBrotherWindowFromPoint(hWndPoint,Point);

assert(hWndPoint);

//深度搜索子窗口

while(hWndChild=GetTopWindow(hWndPoint))

{

//宽度搜索兄弟子窗口

if(NULL==(hWndChild=MyBrotherWindowFromPoint(hWndChild,Point)))

break;

hWndPoint=hWndChild;

} //*/

}

return hWndPoint;

}

该函数首先判断是否是顶层窗体,如果不是,首先进行宽度搜索,虽然麻烦了些,然而却不得不如此。顺便说一下,vc资源编辑器中正在设计的对话框拥有disable属性,spyxx你的窗体探测器也不能得到其内的所有控件句柄,而该函数所向无敌,如果去掉BrotherWindowFromPoint函数内的可见性判断,隐藏窗体也无处藏身。有兴趣的朋友可以亲自设计一下,如果你是懒惰者,可到华军软件园下在该程序红色间谍.

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