一周学会C#(属性二)
C#才鸟(QQ:249178521)
5. set语句
· set 语句
w 是通过value 标识符来进行赋值的
w 可以包含任何语句(甚至没有语句)
struct Time
{
...
public int Hour
{
...
set {
if (value < 0 || value > 24)
throw new ArgumentException("value");
hour = value;
}
}
private int hour, minute, second;
}
Time lunch = new Time();
...
lunch.Hour = 12;
当写一个属性的时候,属性的set语句自动运行。
在上面的例子中,Time结构类有一个整型属性Hour,所以赋给这个属性的值必须是一个整型值。例如:
lunch.Hour = 12;
把一个整型值12赋给了lunch的Hour属性,这个语句会自动调用属性的set语句。set语句是通过value标识符来获得属性的赋值的。例如,如果12被赋给了Hour属性,那么vaue的值就是12。注意的是value不是一个关键字。value只是在set语句中才是一个标识符。你可以在set语句外的任何语句声明value为一变量的名字。例如:
public int Hour
{
get { int value; ... }//正确
set { int value; ... }//错误
}
6. 只读属性
l 只读属性只有get语句
Ø 任何写操作都会导致错误
Ø 就像一个只读字段
struct Time
{
...
public int Hour
{
get
{
return hour;
}
}
private int hour, minute, second;
}
Time lunch = new Time();
...
lunch.Hour = 12; //错误
...
lunch.Hour += 2;//错误
一个属性可以不必同时声明get语句和set语句。你可以只声明一个get语句。在这种情况下,属性是只读的,任何写的操作都会导致错误。例如,下面的语句就会导致一个错误:
lunch.Hour = 12;
因为Hour是只读属性。
但要注意的是,属性必须至少包括一个get或set语句,一个属性不能是空的:
public int Hour { }//错误
7. 只写属性
l 只写属性只能有set 语句
Ø 任何读操作都是错误的
struct Time
{
...
public int Hour
{
set {
if (value < 0 || value > 24)
throw new OutOfRangeException("Hour");
hour = value;
}
}
private int hour, minute, second;
}
Time lunch = new Time();
...
Console.WriteLine(lunch.Hour); //错误
...
lunch.Hour += 12;//错误
一个属性可以不必同时声明get语句和set语句。你可以只声明一个set语句。在这种情况下,属性是只写的,任何读的操作都会导致错误。例如,下面的语句就会导致一个错误:
Console.WriteLine(lunch.Hour);
因为Hour是只写属性。
而下面的例子则看上去好像是对的:
lunch.Hour += 2;
这句语句的实际运作是这样的:
lunch.Hour = lunch.Hour + 2;
它执行了读的操作,因此是错误的。因此,像+=这种复合型的赋值操作符既不能用于只读属性,也不能用于只写属性。