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用vc实现生产者消费者问题

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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很多情况下我们需要多个线程互相协助,来完成同一个任务。但是线程很难从外部进行控制。

利用线程同步技术可以使线程彼此交互,从而避免了外部控制对与时间和资源的浪费。

在实际工作过程中我就遇到了类似的问题,需要对共享的缓冲区进行操作。有插入的线程也有

读取的线程,这使我忽然想到了生产者和消费者。我从MSDN 找到csdn 使用了各式各样的搜索引擎,

只找到了很有现的关于CSemaphore的资料。

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// 生产者消费者问题

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生产者要不断将数据放入共享的缓冲,消费者要不断从缓冲取出数据。消费者必须等生产者

取走数据后才能再放新数据(不覆盖数据),消费者必须等生产者放入新数据后才能去取(不重复)。

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// 使用信号量的方法

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当线程使用指定数量的共享资源时,首先调用信号量的lock方法"我能用资源吗"。当有的空闲

共享资源时(此时计数器值>0)线程继续执行并且减少计数器的数量告诉其他线程"我用了××个资

源"。否则挂起自己直到有足够的可用的资源为止。当使用完资源时线程调用unlock方法告诉其他

线程"我已经不用该资源了"。

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// 实现

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1创建一个基于对话框的程序。添加如下成员。

//////////////////////////////////////////////////////////

bool m_bSlow;//缓慢显示线程进行的结果

CProducerThread *m_pProducerThread;//生产者线程

CConsumerThread *m_pConsumerThread;//消费者线程

CSemaphore* m_pSemaphoreEmpty;//缓冲空的标志

CSemaphore* m_pSemaphoreFull;//缓冲满的标志

CMutex *m_pMutex;//互斥信号量

添加两编辑框用类向导,相关的添加成员

CString m_sBufCSM;//用来显示消费者取到的数据

CString m_sBuf;//显示生产者插入缓冲的数据

//////////////////////////////////////////////////////////

2创建用户界面线程,生产者和消费者线程。

//////////////////////////////////////////////////////////

CProducerThread::CProducerThread(void* hParent)

:m_pParentDlg(hParent)

{

}

int CProducerThread::Run()

{

CP_CDlg *pDlg;

pDlg=(CP_CDlg*)m_pParentDlg;

CSingleLock mutexLock(pDlg->m_pMutex);

for(int i=0;i<MAX_DATA_COUNT;i++)

{

pDlg->m_pSemaphoreEmpty->Lock();

mutexLock.Lock();

pDlg->m_sBuf.Format("%0.10d",i);

mutexLock.Unlock();

pDlg->m_pSemaphoreFull->Unlock();

}

return CWinThread::Run();

}

CConsumerThread::CConsumerThread(void *pParent)

:m_pParent(pParent)

{

}

int CConsumerThread::Run()

{

CP_CDlg *pDlg;

pDlg=(CP_CDlg*)this->m_pParent;

char*pBuf;

pBuf=this->m_Data;

bool bSleep;

for(int i=0;i<MAX_DATA_COUNT;i+=10)

{

pDlg->m_pSemaphoreFull->Lock();

pDlg->m_pMutex->Lock();

sprintf(pBuf,pDlg->m_sBuf);

bSleep=pDlg->m_bSlow ;

pDlg->m_pMutex->Unlock();

pBuf+=10;

if(pBuf>m_Data+CSM_BUF_COUNT-10)

pBuf=m_Data;

m_Data[CSM_BUF_COUNT]=0;

pDlg->m_pMutex->Lock();

sprintf(pDlg->m_sBufCSM.GetBuffer(CSM_BUF_COUNT+10),m_Data);

pDlg->m_pMutex->Unlock();

if (bSleep)

Sleep(100);

pDlg->m_pSemaphoreEmpty ->Unlock();

}

return CWinThread::Run();

}

//////////////////////////////////////////////////////////

3启动线程:

//////////////////////////////////////////////////////////

m_pSemaphoreFull =new CSemaphore(1,1);

m_pSemaphoreEmpty =new CSemaphore(0,1);

m_pMutex =new CMutex;

this->m_bUpdateAuto =false;

this->m_pProducerThread =new CProducerThread(this);

this->m_pConsumerThread =new CConsumerThread(this);

this->m_sBuf.Format("1234567890");

this->UpdateData(false);

this->m_pProducerThread->CreateThread(CREATE_SUSPENDED);

VERIFY(m_pProducerThread->SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_IDLE));

this->m_pConsumerThread->CreateThread(CREATE_SUSPENDED);

VERIFY(m_pConsumerThread->SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_IDLE));

this->m_pProducerThread->ResumeThread();

this->m_pConsumerThread->ResumeThread();

 
 
 
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