分享
 
 
 

开发一个基于DCOM的局域网聊天室(一)

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

难度:★★★☆☆

先行知识:Delphi / 接口 / OLE&COM&DCOM / Win32

首先祝大家新春快乐,猴年万事如意!

在前面的几篇文章中我们已经探讨了不少基于微软COM的相关技术,而分布式COM(以下简称DCOM)的出现给我们轻松的创建分布式应用提供了机会;我们可以完全不去理会低级别的Windows Sockets(DCOM通过MS-RPC让客户与对象进行通信,幸运的是要开发COM应用,开发者几乎可以不去理会MS-RPC)而开发出功能强大、偶合性低(功能模块相对独立,很好的发挥了OO的思想)、易于部署的分布式计算系统。

在这次的文章中,我们就打算使用DCOM来开发一个局域网聊天室,不仅是作为技术上的研究,实际上我相信这应该也是一个有用的工具。首先我们要对这个聊天室的功能有一个大致的了解:1、至少这个聊天室应该允许多个局域网用户进行聊天。(有点废话。。。)2、应该能够有多个话题的子聊天室,用户可以选择进入某个聊天室进行聊天。3、客户端应该尽量简单(不用配置DCOM),并需要一个服务器端管理所有的交互行为,管理聊天室的数目和相关配置,并做好系统监测和日志记录等。4、对聊天室功能进行扩展(如悄悄话功能,表情符号等)。根据以上的功能描述,在仔细分析问题以后我们设计出下面的草图:

这篇文章中我们要大致实现这个程序的一个基本的核心,包括IChatManager、TChatRoomManager、TchatRoom,完成一个最基本功能的服务器端,并做一个简单的客户端进行检测。我们的重点是服务器端,因为它将实现聊天室的大部分功能,客户端只是一个十分小巧简单的程序。

由于篇幅关系,我们只列出重要的部分的代码,完整的程序请给我发email。首先来看看我们的IchatManager接口是什么样子(由于这里我们只实现了最基本的功能,这个接口并不完整,我们将在以后的文章中给出完整的声明):

IChatManager = interface(IDispatch)

['{E7CD7F0D-447F-497A-8C7B-1D80E748B67F}']

PRocedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;

//客户向指定的房间说话,destid为房间号

function ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;

//客户从指定的房间读取谈话内容,sourceid为房间号

function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;

//客户检测指定的房间是否已经可以读取谈话内容

procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;

//客户登陆指定房间

procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;

//客户退出指定房间

function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;

//客户测试指定房间的缓冲区的清空与否状况

end;

再来看看接口的实现类TChatManager部分:

type

TChatManager = class(TAutoObject, IChatManager)

protected

function ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;

//在这里我们使用Delphi扩展的复杂类型TStings,为了让COM支持这种

//类型,delphi提供了IStrings接口

procedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;

function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;

//用来提供给客户端查询指定的房间是否可读,既指定房间缓冲区是否为空

procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);

safecall;

procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);

safecall;

function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;

end;

实现部分:

function TChatManager.ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings;

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(sourceid);

while TempRoom.Locked do

begin

//do nothing只是等待解锁

end;

GetOleStrings(TempRoom.OneRead,Result);

end;

procedure TChatManager.SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer);

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(destid);

while TempRoom.Locked do

begin

//do nothing只是等待解锁

end;

TempRoom.OneSpeak(content);

end;

function TChatManager.ReadReady(id: Integer): Byte;

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(id);

if TempRoom.CanRead then result:=1 else Result:=0;

end;

procedure TChatManager.ConnectRoom(const UserName: WideString;

RoomID: Integer);

//客户端通过接口登陆到指定的房间,没有完全实现

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);

TempRoom.LoginRoom(UserName);

end;

procedure TChatManager.DisconnectRoom(const UserName: WideString;

RoomID: Integer);

//客户端通过接口离开指定的房间,没有完全实现

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);

TempRoom.LeaveRoom(UserName);

end;

function TChatManager.TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer;

var

TempRoom:TChatRoom;

begin

TempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);

result:=TempRoom.ClearBufferTag;

end;

initialization

TAutoObjectFactory.Create(ComServer, TChatManager, Class_ChatManager,

ciMultiInstance, tmApartment);

end.

比较关键TchatRoom是下面的样子:

type

TChatRoom=class

private

FBuffer:array[1..20] of string;

FBufferLength:integer;

FRoomName:string;

FRoomID:integer;

FLocked:boolean;//同步锁,用来处理多人同时发出对话的情况

FConnectCount:integer;//当前房间的人数

FClearBufferTag:integer;

//每清空一次buffer此值便跳变一次,此脉冲被客户端检测

protected

procedure ClearBuffer;//清空缓冲区

function GetCanRead:boolean;

public

constructor Create(RoomName:string;RoomID:integer);

procedure OneSpeak(content:string);//将一条聊天内容加入缓冲区

procedure LoginRoom(UserName:string);//参看实现部分注释

procedure LeaveRoom(UserName:string);//参看实现部分注释

function OneRead:Tstrings;//从缓冲区中读出记录

property Locked:boolean read FLocked; //readonly;//供IChatManager检测

property CanRead:boolean read GetCanRead;//判断缓冲区是否为空,否则是不可读的

property ClearBufferTag:integer read FClearBufferTag;

end;

(接后文)

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有