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Java网络编程4

王朝java/jsp·作者佚名  2006-01-08
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ServerSocket类

由于SSClient使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。这就要创建一个ServerSocket对象,ServerSocket有几个构造函数,最简单的是ServerSocket(int port),当使用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket对象,port参数传递端口号,这个端口就是服务器监听连接请求的端口,如果在这时出现错误将抛出IOException异常对象,否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求。

接下来服务程序进入无限循环之中,无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始,在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立。在建立连接后accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。

由于存在单个服务程序与多个客户程序通讯的可能,所以服务程序响应客户程序不应该花很多时间,否则客户程序在得到服务前有可能花很多时间来等待通讯的建立,然而服务程序和客户程序的会话有可能是很长的(这与电话类似),因此为加快对客户程序连接请求的响应,典型的方法是服务器主机运行一个后台线程,这个后台线程处理服务程序和客户程序的通讯。

为了示范我们在上面谈到的慨念并完成SSClient程序,下面我们创建一个SSServer程序,程序将创建一个ServerSocket对象来监听端口10000的连接请求,如果成功服务程序将等待连接输入,开始一个线程处理连接,并响应来自客户程序的命令。下面就是这段程序的代码:

Listing 3: SSServer.java

// SSServer.java

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

class SSServer

{

public static void main (String [] args) throws IOException

{

System.out.println ("Server starting...\n");

// Create a server socket that listens for incoming connection

// requests on port 10000.

ServerSocket server = new ServerSocket (10000);

while (true)

{

// Listen for incoming connection requests from client

// programs, establish a connection, and return a Socket

// object that represents this connection.

Socket s = server.accept ();

System.out.println ("Accepting Connection...\n");

// Start a thread to handle the connection.

new ServerThread (s).start ();

}

}

}

class ServerThread extends Thread

{

private Socket s;

ServerThread (Socket s)

{

this.s = s;

}

public void run ()

{

BufferedReader br = null;

PrintWriter pw = null;

try

{

// Create an input stream reader that chains to the socket's

// byte-oriented input stream. The input stream reader

// converts bytes read from the socket to characters. The

// conversion is based on the platform's default character

// set.

InputStreamReader isr;

isr = new InputStreamReader (s.getInputStream ());

// Create a buffered reader that chains to the input stream

// reader. The buffered reader supplies a convenient method

// for reading entire lines of text.

br = new BufferedReader (isr);

// Create a print writer that chains to the socket's byte-

// oriented output stream. The print writer creates an

// intermediate output stream writer that converts

// characters sent to the socket to bytes. The conversion

// is based on the platform's default character set.

pw = new PrintWriter (s.getOutputStream (), true);

// Create a calendar that makes it possible to obtain date

// and time information.

Calendar c = Calendar.getInstance ();

// Because the client program may send multiple commands, a

// loop is required. Keep looping until the client either

// explicitly requests termination by sending a command

// beginning with letters BYE or implicitly requests

// termination by closing its output stream.

do

{

// Obtain the client program's next command.

String cmd = br.readLine ();

// Exit if client program has closed its output stream.

if (cmd == null)

break;

// Convert command to uppercase, for ease of comparison.

cmd = cmd.toUpperCase ();

// If client program sends BYE command, terminate.

if (cmd.startsWith ("BYE"))

break;

// If client program sends DATE or TIME command, return

// current date/time to the client program.

if (cmd.startsWith ("DATE") || cmd.startsWith ("TIME"))

pw.println (c.getTime ().toString ());

// If client program sends DOM (Day Of Month) command,

// return current day of month to the client program.

if (cmd.startsWith ("DOM"))

pw.println ("" + c.get (Calendar.DAY_OF_MONTH));

// If client program sends DOW (Day Of Week) command,

// return current weekday (as a string) to the client

// program.

if (cmd.startsWith ("DOW"))

switch (c.get (Calendar.DAY_OF_WEEK))

{

case Calendar.SUNDAY : pw.println ("SUNDAY");

break;

case Calendar.MONDAY : pw.println ("MONDAY");

break;

case Calendar.TUESDAY : pw.println ("TUESDAY");

break;

case Calendar.WEDNESDAY: pw.println ("WEDNESDAY");

break;

case Calendar.THURSDAY : pw.println ("THURSDAY");

break;

case Calendar.FRIDAY : pw.println ("FRIDAY");

break;

case Calendar.SATURDAY : pw.println ("SATURDAY");

}

// If client program sends DOY (Day of Year) command,

// return current day of year to the client program.

if (cmd.startsWith ("DOY"))

pw.println ("" + c.get (Calendar.DAY_OF_YEAR));

// If client program sends PAUSE command, sleep for three

// seconds.

if (cmd.startsWith ("PAUSE"))

try

{

Thread.sleep (3000);

}

catch (InterruptedException e)

{

}

}

while (true);

{

catch (IOException e)

{

System.out.println (e.toString ());

}

finally

{

System.out.println ("Closing Connection...\n");

try

{

if (br != null)

br.close ();

if (pw != null)

pw.close ();

if (s != null)

s.close ();

}

catch (IOException e)

{

}

}

}

}

运行这段程序将得到下面的输出:

Server starting...

Accepting Connection...

Closing Connection...

SSServer的源代码声明了一对类:SSServer 和ServerThread;SSServer的main()方法创建了一个ServerSocket对象来监听端口10000上的连接请求,如果成功, SSServer进入一个无限循环中,交替调用ServerSocket的 accept() 方法来等待连接请求,同时启动后台线程处理连接(accept()返回的请求)。线程由ServerThread继承的start()方法开始,并执行ServerThread的run()方法中的代码。

一旦run()方法运行,线程将创建BufferedReader, PrintWriter和 Calendar对象并进入一个循环,这个循环由读(通过BufferedReader的 readLine())来自客户程序的一行文本开始,文本(命令)存储在cmd引用的string对象中,如果客户程序过早的关闭输出流,会发生什么呢?答案是:cmd将得不到赋值。

注意必须考虑到这种情况:在服务程序正在读输入流时,客户程序关闭了输出流,如果没有对这种情况进行处理,那么程序将产生异常。

一旦编译了SSServer的源代码,通过输入Java SSServer来运行程序,在开始运行SSServer后,就可以运行一个或多个SSClient程序。

 
 
 
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